当我第一次看见重启版“古墓丽影三部曲”中的劳拉形象时,我不太相信这个外表青涩、满脸纯真的女孩会是整部游戏的主角,无论在前作还是在系列电影中,劳拉的形象都给人一种坚毅、果敢和不惧怕一切的感觉,而当我真正的进入到游戏中以后,我才发现我对年轻版的劳拉太刻板了,她虽然也会对未知的危险表现出恐惧的一面,但是内心的勇敢还是会推动她勇往直前。
从《古墓丽影9》中的略显青涩到《古墓丽影:崛起》中的坚毅再到如今这款《古墓丽影:暗影》中的不惧,年轻的劳拉经历了很多,她也在危机中成长了起来,这一部的剧情依旧讲述的是劳拉和“圣三一”的故事。
本作的背景设定在茂密而又危机重重的秘鲁丛林中,劳拉为了阻止“圣三一”的神秘领导人“多米格斯博士”拿到玛雅文明中的宝物也为了解开父亲的死因又开始了一段冒险,在冒险的过程中在前两代都有戏份的老朋友“约拿”也会一直跟随者劳拉,他和劳拉相互照顾相互扶持的场景也让很多玩家以为他俩会不会有感情的戏份,不过游戏中有一幕似乎打消了玩家们的想法,在一处村镇,劳拉和约拿会遇见一个女性NPC,在攀谈的过程中约拿似乎对这个女性NPC很感兴趣,而劳拉也很识趣的把约拿留下自己一个人去冒险。
本作最终boss“多米格斯博士”,同时他也是一个古老教团的领导人
约拿开始撩妹了,作为朋友十分为他开心
游戏中期我们会来到一个古老的原始部落,这里的人民都穿着传统的部落服饰,过着农耕火种的生活,与现代文明社会相比较显得格格不入,在这里我们会结识到最高部落的女领袖,她对后期的剧情发展有很大的作用,我们还可以在她那里获得一件部族服饰。
女领袖乌努拉图,游戏中后期她会和我们合作找到宝物
在这些地方我们可以和不同的NPC对话从何获得地图上更多的信息,玩家可以接到支线任务,还可以去各种资源点刷材料、挖矿卖钱,如果不着急推主线的话还可以去附近的古墓转一转,探索完古墓之后会得到一些衣服的蓝图,但是还需要玩家去收集材料才能制作,这些衣服装备都会有不同属性的加成,对我们之后的冒险有很大的帮助。
地图上的资源点有很多,不着急过主线任务可以去逛一逛
在画质的表现上笔者认为大作之间其实没有太大的差距,如今的技术已经到了一个很高的高度很难有较大的超越,但是画质好并不一定代表优化好,像《绝地求生》刚推出的时候画质优化问题一直是玩家吐槽的话题。为了更好的解决优化问题各家开发商也是想尽了办法。在这一代游戏中同样支持DX12模式,据相关媒体统计在开启DX12模式之后游戏帧数最高会比DX11模式高出30帧。但是也有一点问题必须要讲,那就是开启DX12优化之后会有掉帧现象,这种现象在复杂的环境中尤为频繁,但是也可能是由于我的电脑配置问题,1066的显卡在特效较高的情况下可能还是不稳定,但是大多数情况下都能稳定在50帧左右。
画面表现总体来说不错,想体验更高的画质可以使用更高端的设备运行
由于笔者购买的是Steam版本的游戏,主机端的表现也不好下定论。如果想要获得更极致的画面体验的话建议配备GTX 1070或GTX 980Ti级别的显卡,或者也可以购买PS4 PRO版本的游戏。
这一代中的操作跟前两作比没有什么太大的改变,劳拉能使用的武器也没有增加,不过在弓箭的使用上除了普通的箭矢、火箭和毒箭以外还加入了迷惑箭矢,可以让敌人致盲几秒钟,劳拉可以借机逃跑或者躲起来。还有就是加入了索降功能,在游戏中的运用很广泛也很方便。
绳索的运用很广泛,还可以荡起来跳跃
技能加点页面更加具象化
玩法上这一代更注重于暗杀,当然你也可以选择和敌人刚正面,但是这样容错率很低很容易导致死亡,为了更好的隐藏自己,游戏中加入了一些细节,玩家可以将地上的泥土抹在身上然后躲在墙上的杂草中,同时劳拉暗杀的方式也是五花八门,潜伏在草丛中从背后一刀毙命,从树枝上一箭将敌人吊起来,还有在尸体上放炸弹让敌人自投罗网。由此可以看出开发者有意让玩家在游戏中多尝试暗杀,这可能也与游戏想表达的主题有关,劳拉的形象在逐渐的改变,她变的沉稳、成熟甚至有些享受这种杀戮。
暗杀逐渐成为了劳拉的一种乐趣,身上的泥土更利于隐藏自己
玩家在做主线任务的过程中可以收集的物品有很多,有收集控的玩家可能要忙一阵子了,各种用于升级的资源能多拿就多拿,对改造升级我们的装备很有用,在路上遇到的野生动物也不能放过,我们需要兽皮来做衣服,不同的衣服会给我们带来不同的加成,而各种衣服的蓝图我们可以从古墓中获得,不过古墓中往往比较危险,除了各种未知的野兽之外地形也更加的险峻,环境也比较恐怖,本作在地图上一共有9处古墓,喜欢探险的玩家可以去一探究竟。
收集各种信息很重要
随着剧情的发展变的更加阴郁恐怖
除了冒险之外,玩家在路途中也会遇到各种各样的机关,我个人认为这一代的机关设计比前两代更难,我们也不得不佩服开发者们的脑洞,例如在游戏中有一处类似高塔的机关就给我留下了很深的印象,我们需要一节一节的爬上这个机关到达最高点,而这个高塔并不是静止的,它会一直转动,这就要求我们一方面要找到上去的路另一方面还要抓好时机,用最快捷的方法上去。还有就是我们在游戏中发现的任何的信息都不能错过,包括一些玛雅文明中的文字、历史记载等等,这些信息十分的重要,可以帮助我们解开关卡。
历经千难万险爬到了高塔顶层
和前作一样,这一代中全程支持中文配音,这一方面明显是一个加分项,但是除了几位主角以外其他NPC的口音都很奇怪,例如我们可以听到一个老太太说话像少女,一个小男孩发出了小女孩的声音,还有就是在城镇中我们会发现许多长得一模一样的人,甚至会出现几个相同长相的小孩子同时出现在画面中,让玩家有些摸不着头脑。
游戏中也有很多有意思的点,我们可以在游戏中给劳拉换装,其中包括了《古墓丽影》前几代作品中经典的装备,连初代的“马赛克劳拉”也在其中,真是满满的违和感。我们在劳拉的梦中还可以操控“小劳拉”,在她的家中来一次大冒险。这一代新加入的“拍照模式”也给玩家带来了不少乐趣,系统甚至提供了滤镜、相框等专业的相机设定,而且还可以改变劳拉的表情。一些成就也很有意思,像之前网上曝光的“我草泥马”就是要抚摸5只不同的羊驼来解锁。
“马赛克劳拉”,毫无违和感
小时候的劳拉,果然女汉子不是一天练成的
被玩坏的拍照模式
劳拉的一千种死法
抚摸“草泥马”
作为《古墓丽影》重启三部曲的终章,《古墓丽影:暗影》给我们带来了不小的惊喜,从游戏中的各个方面来说都是三部曲中最好的,至少我感受到了开发者是想给玩家一个完满的结局的,而既然是结局的话那就肯定还会有新的开端,不知道下一代的劳拉又会是什么样呢?我还是很期待的。
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