那这个游戏可玩性就会差很多,除非是打娱乐模式。

首先,阴阳师的有些御魂过于强势,如果让英雄选,刺客可以带破势/心眼,射手带针女/网切/心眼,上单or辅助带个地藏/被服,奶妈还可以带树妖/珍珠,但这就意味着有很多御魂其实用不了同时用到的这些御魂又太强,尤其是镜姬这种御魂,脆皮法师或者ADC带上一套,哪个刺客还敢随便打你?辅助带个地藏随缘挨暴击给盾,团战的时候谁还打得动?

其次,王者荣耀没有“鬼火”“效果命中/抵抗”和“速度/行动条”的概念,因此包括招财猫、木魅、魍魉之匣、轮入道和日女之时在内的很多御魂估计也很难实装,即使引入新机制然后实装了,那这个游戏就会变味很多,因为控制类御魂非常看脸,所以如果出现了主打控制御魂的英雄流派,那不知道还要恶心到多少人。试想下一个带魍魉的鲁班,你敢偷他就随缘控你,等你冲到他面前了,头上的debuff估计也够喝一壶。

最后就是御魂强化的问题,玩过阴阳师的人都知道这是个非常伤肝的过程,不像王者的铭文只看等级,阴阳师的御魂看星级、等级和固定属性及主副属性的搭配,要得到一个六星满级好御魂是很花时间也很费心血的,我不觉得这种需要日积月累的东西在王者这种快节奏对战的游戏里也适用,毕竟隔壁决战平安京也没引入御魂/铭文的概念,而是搞属性自主加成,这就使得游戏的竞技性更好,也保护了大部分新人的游戏体验。

肝出胚子,然后花钱看脸升级?

迟进坑的永远比早进坑的弱?

(以上是代替铭文系统)

(以下是代替局内装备)

看脸升级属性,优势在于后期刷属性,但是手机游戏普遍在缩小每一局的时间。以便有效利用琐碎的时间。如果每一局都像lol那样长的时间。那根本体现不出手机的优势。也会被众多手机游戏所淹没。

如果你只是说套装属性,就在王者出一两件装备就好。

1.针女,概率固定百分百伤害。(和末世有何区别)

2.破势,心眼,,,破军,加强和限制的法师消耗装,都有的。

……

那么唯一契合的是,类似打野成长性属性,也类似典韦被动一样的成长性被动。

每个英雄都有一个可选择的被动,成长根据杀敌数+辅助杀敌数

1.伤害固定加成。

2.固定百分百减伤。

3.额外冷却时间缩短。

4.剩余血量百分百,对伤害的加成。

5.已耗血量百分百,对防御的加成。

……

的确,这样子弄,会让特定的英雄更加有特色,但是影响却不清楚,可以测试服试试

所以说,阴阳师的御魂系统真心不适合王者荣耀,除非是娱乐模式,像阴阳师百鬼弈那样自选成品御魂或者开局随机分配御魂属性来打,那估计会很好玩。