文|jin
张皇后恐太子李承鄞已得知母仇,方寸大乱,遣手下宫女容霜刺杀。李承鄞胸口被刺,昏迷不醒,太子妃小枫日夜在他床边守护,两人感情渐渐升温。
《东宫》最新上线的四集,大概是这部以“虐”为核心的剧最甜的部分。
这些“甜”,发生在太子床边苇帘围起的这方寸天地间。也是因为如此,小枫再次深爱上了李承鄞。
在观看时,大多数观众的视线在苇帘中亲吻的小枫和李承鄞身上,甚至恨不得撩开帘子一窥全貌。不过,于《东宫》美术指导武明来说,如何帮男女主角营造出浪漫甜蜜的氛围,才是最重要的,因此苇帘不可或缺,而帘上的图案,则是中国传统山水画元素的再创造。
纵观全剧,《东宫》的场景、道具、人物造型等,都做得颇为个性,“看到目前很满意,给剧组加鸡腿”的弹幕出现频次非常高。第一剧集(diyijuji)也对其中的不同国家地貌、风土人情,不同人物的造型,色彩运用和建筑风格颇感兴趣。
《东宫》美术指导武明
因此,第一剧集(diyijuji)对《东宫》的美术指导武明进行了专访,继续探秘《东宫》。武明从世界观的再搭建、美术与色彩的勾兑、人物造型等三方面,给我们上了一节古装剧美术制作普及课,经整理,便是以下这篇技术贴。
世界观:以古地图为参考,
造一个“东宫”世界
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在做一切准备工作前,先确定剧本世界里,各个国家的地理位置、建筑风格,以及不同的风土人情和文化,比如文字,是美术团队接下一个项目最先考虑的事情。
而在《东宫》这个架空世界里,存在着西州、朔博、丹蚩、豊朝四个主要的国家。
“《东宫》是我与唐德影视的第三次合作”,于武明而言,此前和唐德有过两次合作,这是唐德找到他做《东宫》的原因,但也带来了更大的挑战,“跟同样的公司合作,做同样朝代的戏,用的也是一样的制作班底,其实是很难突破既往风格的。”
武明做的第一件事,是走出舒适区——即抛弃撞色波普风。
确定了这样的设计思路后,武明又遇到了难题。《东宫》的剧本中,西州、朔博、丹蚩都是草原地貌,在影像化的过程中,如何区分三个国家呢?
武明的思路是,拿出古代的地图,以剧本中描述的地理位置来一一对应:豊朝是当时的浙江省,位于长江流域一带,地肥物美;西州是豊朝与草原荒漠戈壁地貌的过渡地带,相对朔博、丹蚩而言,物资比较丰富;丹蚩则是狭长形地貌,以荒漠为主,背靠天亘山,对周围几国虎视眈眈;朔博则是戈壁地貌为主,同时又要保证它可以瞒过西州和丹蚩,与豊朝单线联系。
根据这些要求,我们能将西域三国与安护府的地理位置分布图大致描摹下来:
确定了几国的地理位置后,西境安护府作为豊朝边境的防线,如何让它更合理地做到一夫当关万夫莫开的效果呢?武明团队在地图上加了天亘山这道天堑。
这个想法,其实来源于《权力的游戏》中阻挡异鬼来犯的绝境长城,“西境安护府就位于天亘山两座山体间的夹沟处,其他三国要入豊朝必须经过这里”。
大的框架搭好后,就是给其中填充细节的工作了。
忘川之水,在于忘情。可以说,整个《东宫》的故事,成立的前提就是小枫与李承鄞双双跳入忘川失忆。因此,武明首先思考的问题是,忘川究竟是什么样子。
“刚开始其实想结合小枫的人物造型,设计忘川水整体的形状和流向”,武明表示,“我们在想,小枫为什么会知道这里就是忘川呢?因此,一开始给小枫的手上设计了绘画,忘川水也是平面状,而不是现在的悬崖式,小枫手上的印记形状与忘川水的流向一模一样,暗示这个女孩注定与忘川有关系。”
最后没有采取这个方案,而是选用如今播出的版本,则是因为“跳忘川”中的“跳”字,“如果是平面的话,就没有了跳的感觉。”
那又如何让观众觉得悬崖下肯定有水呢?武明决定设计成由上而下流水的样子,在平面上形成一湾浅滩,再经由倒伏的树,流向崖下。而将树设计成什么样的倒地方式、浅滩又处于山体的哪一边,武明团队在办公室里搭建了模型图,一遍又一遍地跳,最终找到了最合理、最唯美的布局。
至此,武明终于将《东宫》的世界观大貌描绘了出来。
此后,美术团队又为西境的几个国家设计了独有的文字,“我们将现代数个周边国家的语言融合,找出排列组合的规律,设计了一种新的文字”,据了解,他们还针对剧中用到的字,编著了一本字典,其心殊为难得。
除此之外,剧中的礼仪制度也颇为完善。以小枫和阿渡跪拜铁达尔为例:
此时的小枫,已是豊朝的太子妃,因此用的是豊朝的跪拜礼仪;而阿渡则将自己示为丹蚩人,用的是丹蚩的跪拜礼仪。
于架空古装剧而言,世界观是否能让观众有共鸣,是决定能不能让他们入戏的重要前提,“我们想尽办法,力争在各方面做到最好,就是为了让观众可以跟随世界观,认同《东宫》的故事。”而从目前东宫女孩的声量来看,武明与他的团队,已让《东宫》达到了这样的效果。
美术风格:中国传统元素与造型感兼备
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世界观搭建完成后,美术风格与色彩运用如何融入至剧中场景、道具上,就是武明接下来的工作重点。
《东宫》的美术置景、道具制作、色彩运用,与中国传统元素和“造型”二字分不开。
我们先从中国传统古建筑中的“斗拱”元素说起。
在《东宫》的建筑设计和场景搭建中,武明将“斗拱元素”用三种方式融入,即放大、分解、折射。
这三种方式,基本上都是依据这几步动作完成的:1.寻找中国传统元素;2.分解元素,找到其中的独特符号;3.放大这个符号,再运用到各类场景设计中。
“比如太极殿的四根柱子,我们没有用传统的圆柱形或方形,而是用斗拱元素中提炼出的符号,由上而下堆积出带有造型感的柱撑”,武明对第一剧集(diyijuji)的记者说道。
据了解,最底部的斗拱泡沫直径大约为两米,最宽处达到十米,这样的柱撑,确实跳脱出了传统方方正正的形状,颇有特色。
还有个比较明显的例子是东宫的主座。
同样是从斗拱中提炼出的符号,采取不同的搭配方式,形成一个造型独特的太子宝座。
而往上则是中国传统白云造型的变异形状,最顶上则是古代宫殿最常见的屋檐造型。
在宫殿中设计水流效果,则是为了达到折射王座,形成造型感,以及突出三角元素的目的。这个我们后文详述。
除了斗拱,运用比较多的应该要属变异中国传统山水画元素了,“或者加入大理石纹路,或是改变熨染方式,总体上要保留东方气韵,又兼具时尚感。”
文中一开始提到的太子寝床周围的布帘,以及李承鄞各种带有山水画飘逸感的衣物:
实际上,太子宝座背后的屏风,也是传统山水画,并且由武明亲手描绘,“长度20米,高度大概5米吧,我用了一天画完”。
除了对中国传统元素的化用外,《东宫》的建筑风格和场景也比较注重造型感,这从上述两个例子中便可一窥。
而造型感主要由特定的形状表现出来。
比如豊朝的基底元素是三角,因此不论是建筑外观、内里陈设、道具制作,还是服装造型,都有三角元素暗含其中。
太极殿里的四根斗拱柱撑,之所以是现在的纺锤形,也是为了强调三角元素,从远处看,柱撑仿佛上下两个三角形组合在一起;皇帝宝座的背景,也采用了三角形状。
东宫全景中,基本上都是各个三角元素的组合:
除此之外,豊朝将士身上的盔甲纹路,采用的也是三角元素:
在不便使用三角形的女性服装上,武明也费尽心思加入了相似的造型,比如张皇后的衣服,以及小枫在正式场合穿的衣服,上面都会有三角状的廓形:
据了解,东宫整个宫殿的平面形状也是个三角形,中间是主殿,两侧一方是寝殿,一方是书房。可以说,三角元素浸入了豊朝的所有相关场景、道具中,入骨入味。
而西州则以圆形元素为主,“它其实是一个较包容的国家,被别国裹挟着往前走,所以它是圆形的基底,没有任何的棱角。”
从西州城市的外观来看,以圆形建筑为主,风格比较异域风:
而内景也是同样的风格:
皇帝背后的架子上的陈设物,也是圆形的。
通过分解、放大、变异、折射等方式,融入中国传统元素,同时辅以注重形状基底的造型感,这才让《东宫》形成了独特的美术风格。
人物造型:重在区分感
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上文其实已提到了人物造型中的服装部分,除了突出各自的元素和造型外,其实《东宫》也依据人物所处的不同阶段和不同国家的人物,设计了不同风格的服装和造型,重在营造出区分感。
以小枫为例。
前期,她是西州最受宠爱的小公主,一身红衣,热情似火,单纯快乐;到了豊朝后,她的衣服先是颜色粉白非常清淡,再是绣纹复杂、颜色稍深,其实正映射了她从无忧无虑到初入豊朝不知世事,再到后期慢慢懂得皇宫里的残酷,经受人情冷暖的过程。
“同时,为了将小枫与豊朝的公主们区分开,我们主要从妆容和她肩膀上的肩章印记入手”,武明表示。
从剧中可以看出,小枫入豊朝后,并没有像豊朝的姑娘们一样,在额头或锁骨处贴上佃花:
阿渡的表现则更明显一些,很长一段时间内,她在豊朝也穿着丹蚩的衣服。而且,她的手上还保留着图案印记,这些都是为了让人物有区分感。
丹蚩人则在脸上画了一些特定符号的印记,风格感十足:
张皇后(张定涵饰)的妆容其实也是同样的考量,所采用的妆容,在一众女性角色中突出张皇后这个人。
或许,这也是张皇后如今受到如此多东宫女孩关注的原因之一。同样的,还有高相(王志飞饰)。
人前,他是歪着脖子、垂垂老矣的孱弱老人;人后,他是威风凛凛、中气十足的高相。这样做的原因,是消解皇帝对他的戒心,暗地里扩大自己的势力。
而为了帮高相营造出孱弱的感觉,武明及其团队为其做了一把拐杖,“我们是一点点把拐杖高度调到王志飞老师最舒服的状态的,助攻演员进行角色塑造,是对美术团队的基本要求。”
除此之外,人物造型也要靠道具作出区分感来。比如与丹蚩有关的人物,武器都是斧子演变而来的,包括铁达尔王、赫失,以及阿渡的银错刀。
而《东宫》片头斧子状的武器与豊朝皇帝的对峙,其实也暗含着丹蚩与豊朝的斗争。
从世界观搭建,到美术风格和色彩的运用,再到人物造型的确定,武明及其团队花费了一年多的时间,功夫不负有心人,如今,《东宫》赢得了颇多的自来水,豆瓣评分也已达7.5分,评分人数近5万,成绩着实不错。
而于武明而言,好的美术制作,是融于背景,不抢人物的风头,细看时又有门道可琢磨,但同时,他也希望业内和观众能重视美术工作,“所以有点纠结(笑)。”
其实,于古装电视剧来说,美术方面的工作,绝对是不可忽略的重要一环,因为场景、道具、服装、造型、妆容等等,都决定着观众能否入戏,因此,重视制作与美术,是毋庸置疑的。
同时,近两年行业内呼吁减少演员片酬,将投资用在制作上的声音越来越大,于美术来说,其实是件好事。
不过,武明却表示,“减少演员片酬就够了,这样就能大幅度降低投资成本,至于制作费,保持原来的水平就够了,加不加影响并没有那么大。”
在他看来,好的美术指导,不是花费巨资搭建华丽的场景,而是如何利用有限的资源,用最小的投资,做出最好的效果,“会花钱算什么本事呢(笑)”。
虽然出道以来,武明一直以古装剧美术制作见长,但其实,他对都市剧、年代剧、民国剧也有很浓厚的兴趣。
采访最后,他开玩笑道,“我不是只会古装剧美术制作,其他类型剧也有不少想法,也没有大家想象的那么贵(笑)。”
所以,他的第一部古装剧以外的作品在哪里呢?实在好奇。
—The End—
出品 | 米瑞文化
主编 | jin
编辑 |Siya
校对|靳远
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