三国杀一开始对武将技能数量是有严格要求的,一般4血武将只要1个技能,然后3血武将为2个技能,我倒是觉得1格体力换来一个技能还是不错的,后来又出了更多体力的武将,而这些武将大部分都是自带负面技能的,那么你们觉得用体力上限换来这些负面技能真的值得吗?

董卓

【崩坏】锁定技,回合结束阶段开始时,若你不是当前的体力值最小的角色(或之一),你选择一项:1、失去1点体力;2、减1点体力上限。

不说大家也应该清楚,董卓这个武将血是特别多,高达8点体力还可以当主公玩,但这个武将确实不怎么厉害,不然大家就能经常看到他出现了。他的负面技能就是每回合都要流血的【崩坏】,可以说他这个负面技能就是用来平衡他超高血量的,那么那么觉得有4点血上限换来这个负面技能,真的值得吗?

孙皓

【仇海】锁定技,当你受到伤害时,若你没有手牌,你令此伤害+1。

孙皓的初始体力为5点,也正是这多出的一点体力,给他加了一个负面技能【仇海】,当自己没有手牌的时候,受到伤害加1,可别绝对自己体力多可以存得住牌,他可是一个主公将,是要被4个反贼集火打的,还带这个负面技能,特别能把他人针对。要是他没有这个负面技能,我觉得他还是一个不错的主公将。