刺激战场:玩家死后变成盒子的三个原因曝光,每个都暴露光子心机

第一:减少游戏内血腥暴力的画面!在很多射击类的游戏里面,每当将敌人击败之后尸体会瞬间消失,并不会在原地留下!刺激战场之所以会让玩家们在死后变成盒子,就是为了减少血腥画面的出现!毕竟这款游戏所涉及的年龄段都太多了,尤其是要注意青少年这一类人群,太血腥的画面对他们的影响非常不好!

第二:为了增加神秘感,还原真实度!之所以把尸体设计成盒子,就是为了增加玩家对盒子的期待值,既然看不到有什么东西,这样一来就会勾起玩家们好奇的心理!每击倒一名敌人都会忍不住想要上去舔包,也就不会浪费掉每一个盒子了!是不是绝大多数的玩家就算是神装之后,在击杀成功后都会去看看盒子里面的东西!

第三:设计师偷懒!这个理由还是非常成立的,虽然前面两个都是很中肯的理由,但是和这个比起来的话还是稍显不足,毕竟每个被击败的玩家在倒地之后按照常理来说都是不一样的姿势,要设计这些东西的话,设计师们怕是要累死在电脑桌上了!所以,才会同意按照盒子来处理的!大家认为小编分析的怎么样呢?