在不久前结束的暴雪大秘境全球邀请赛上,我们看到90%以上的队伍都采用了战德贼贼僧的配置,这让玩家误以为这样的配置是大秘境的最强组合,同时让许多玩家对目前大秘境的职业平衡颇有微词,对此设计师的解释是这样的:

"每一个版本总会有优势职业的存在,例如在军团再临版本中,鲜血死亡骑士的出场率就要明显高于其它角色(包括在8.0未削弱的版本也是如此),所以目前的状况可以说是正常的,只有当一个职业在高层大秘境通关率很低的时候,我们才会尝试去改动它。"

乍一听真是很气人,对不对?但大多数玩家可能忽略了设计师解释中很重要的一点——"高层大秘境"通关率。那么,战德贼贼僧的组合真的在高层大秘境里也如此具有统治力吗?让我们用国外大秘境排行榜raider.io上的数据来作具体分析:

这是小编撰稿时随手截取的网站截图,从图上我们可以看到,目前最高的大秘境层数已经到达了26层,在排名前20的队伍中,防战和奶德的人数占据了95%,是绝对的统治地位,然而在DPS配置方面,传统的贼法瞎,以及竞速赛中出现的踏风武僧,甚至还出现了惩戒骑、暗牧、元素萨和兽王猎人这些"集合石申请一天也进不去组"的稀有职业,在竞速赛中大放异彩的邪恶DK却不见了踪影。

由于MDI是竞速的比赛形式,因此如何最大化限度输出和运用帷幕等技能跳怪以节省时间才是取胜的关键,在保证稳当不翻车的基础上,尽可能地缩短副本进度。战德贼僧的组合之所以契合竞速,是因为这几个职业都不太依赖大招爆发,并且战贼僧之间存在良好的伤害BUFF互动,奶德作为远程判定也能很好地应对副本机制,在不允许使用工程战复道具的官方比赛中,奶德拥有的战复技能也是容错的关键。

然而高层对于职业配置的要求是有所区别的——首先对于某些副本而言,近战并不是多多益善,举例自由镇的老一BOSS,高层的P2阶段可能除了贼和DH没有其他职业能吃得下来一发艾泽里特射击的伤害,而远程则能完全无伤规避掉这个技能。同理二号BOSS议会里的尤朵拉,远程也可以通过卡柱子规避致命技能。高层大秘境的关键在于"限时通关",因此如何更稳妥地打完副本全程才是最重要的关键所在。战术的制定,拉怪的路线,都是和竞速模式有着本质上的区别,现在许多玩家过分迷信战德贼贼僧的配置,其实是不可取的,小编一直相信,每一个职业专精都能在大秘境里找到自己的定位,即使不适合冲高层,在机师操作达标的基础上,15层大秘境的全限时是都能够做到的,这也是暴雪将钥石大师成就的门槛定在15层的原因吧。