很久以来,我一直很喜欢读书、看电影、追电视剧,对于有些总是游戏不以为然,甚至有时候嗤之以鼻,总认为游戏有点不务正业的意思。

如同工业化时代的大生产一样,电影在大展拳脚的同时,给所有人被动的接受,一对多的渗透。

而游戏正好把这种情形颠倒过来,给玩家自己掌握进程,也就是互动性,给每个人不同的场景,不再是一对多,而是一对一。这正好是信息化时代的特征。

因此我明白游戏是信息化时代的作品,我们在排斥游戏的同时,是在排斥这个时代。