《俄罗斯方块》(俄语:Тетрис,罗马字:Tetris), 是1980年末期至1990年代初期风靡全世界的电脑游戏,是落下型益智游戏的始祖,为苏联首个在美国发布的娱乐软件。此游戏最初是由阿列克谢·帕基特诺夫在苏联设计和编程,于1984年6月6日首次发布[,当时帕基特诺夫正在苏联科学院电算中心工作。此游戏的名称源自希腊数字前缀“tetra-”和帕基特诺夫最喜欢的运动“tennis”(网球)。
此游戏和其续作可于几乎所有电子游戏机和电脑操作系统上游玩,亦可于图形计算器、手提电话、便携式媒体播放器、个人数码助理、互联网无线电设备上游玩,甚至能以彩蛋的形式在非媒体产品上游玩,如示波器。此游戏甚至启发了《俄罗斯方块》餐具。]甚至在大楼外墙实现了相应的模式。
于1980年代,此游戏除了成为一个热门的家用电脑和街机游戏外,还成为Game Boy史上最受欢迎的游戏之一。《电子游戏月刊》在2007年将此游戏列为“最伟大的100个游戏”中的第1位,并获IGN列为“最伟大的100个游戏”中的第2位。截至2009年,此游戏已售出逾7000万套游戏。于2010年1月,此游戏于手提电话上已售出逾1亿套游戏。
《俄罗斯方块》是由下面这几种四格骨牌构成,全部都由四个方块组成。
开始时,一个随机的方块会从区域上方开始缓慢继续落下。落下期间,玩家可以以90度为单位旋转方块,以格子为单位左右移动方块,或让方块加速落下。当方块下落到区域最下方或着落到其他方块上无法再向下移动时,就会固定在该处,然后新的方块出现在区域上方开始落下。当区域中某一横行的格子全部由方块填满时,则该列会被消除并成为玩家的得分。同时消除的行数越多,得分指数级上升。玩家在游戏中的目的就是尽量得分。当固定的方块堆到区域最顶端而无法消除层数时,游戏就会退出。部分游戏提供单格方块,那些单格方块能穿透固定的方块到达最下层空位。其他的改版中则出现更多特别的造型。
不同的方块能清除的列数不同。方块最多能清除4列、J和L方块最多能清除3列、而剩余的则最多只能清除2列。一般来说,游戏还会提示下一个将要落下的方块,熟练的玩家会计算到下一个方块,评估现在要如何进行。由于游戏能不断进行下去对商业用游戏不太理想,所以一般还会随着游戏的进行而加速提高难度。
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