十一月份的时候,博士和大家分享了文章《买剑版还是买盾版?<宝可梦:剑/盾>两个版本的五大区别》,介绍了《宝可梦:剑》和《宝可梦:盾》两个版本之间一些明显的区别。其中最大的区别自然就是封面传奇宝可梦的不同,“剑版”是咬着剑的“苍响”,“盾版”则是有着盾形鬃毛的“藏玛然特”。

游戏推出后,两只神兽的人气产生了明显的差异。一家欢喜一家愁,你会发现不管是实体店还是网上商城,《宝可梦:剑》的销量都是比《宝可梦:盾》高的,而且差距还比较明显!

特别的是:这种差距在游戏周边和 PTCG 宝可梦卡片上都有反映!我们可以看到:《宝可梦》的粉丝显然更加喜欢代表剑的苍响,货架被一扫而空,而旁边的藏玛然特还留有很多!

同样的情形在 PTCG 宝可梦卡牌上也发生了,在日本的二手贩卖网站上,苍响卡片每张价值1800日元(115元人民币)谁没就没,而藏玛然特卡则是两张打包444日元(28元人民币),都不见得有人买!

至于原因的话,玩家们谈论纷纷,博士认为有以下几点:首先应该是形象。苍响很像知名动作游戏《黑暗之魂》的巨狼希夫而受到大家的喜欢,很多反馈咬着剑的苍响明显比藏玛然特帅气些;其次应该是前后次序。官方的游戏名称是《宝可梦:剑/盾》而不是《宝可梦:盾/剑》,剑排在前面,一些无所谓的玩家一般都是按照这个次序就入手了游戏。

最后应该是能力的不同。苍响主攻,藏玛然特主防,按照人的天性来选择,一般都是喜欢攻击多于喜欢防守,俗话也说最好的防守就是进攻。同时,在本体游戏以及卡牌游戏中,偏攻的苍响在效益上应该是更好的选择,所以造成了人气差异。

想必玩了《宝可梦:剑/盾》的小伙伴都和博士一样选择了剑版吧?你觉得是什么原因造成了两个神兽人气上的巨大差距呢?欢迎留言。