第五人格的排位赛分为两种类型,普通的排位赛没有禁选模式,玩家可以任意挑选自己喜欢的角色。而五阶以上的玩家则会进入殿堂局模式,在这个模式下双方可禁选角色,限制对方阵营的强度。禁选模式是非常有必要的,尤其是在角色数量激增的情况下,部分角色强度太高,影响整体平衡。近期,有玩家请求策划能增加禁选数量,加入求生者阵营自禁机制,不希望这五个角色出场。如果求生者阵营也能禁角色的话,就能限制弱势角色出来坑人。

在高端局中,大部分求生者能力已经合格,所以不会出现太坑的玩家。但有些角色难度较高,玩不好就会变成酱油角色,给队友带来巨大的压力。第一个就是牛仔,能创造奇迹,也能成为深渊巨坑的求生者。牛仔在调整后,容错率和难度都降低了很多。不过很多玩家玩不好他的鞭子,无法从屠夫手下救下队友。而且在瞄准的时候,极易被屠夫的技能打中。另外鞭子救人不稳定,容易造成队友过半飞天,因此很多高端玩家不想遇到他。

第二个角色是野人,这是一位非常强势的角色,不过他有超强的修机debuff。野人的猪能给他提供非常强的溜鬼能力,让他躲过多次致命伤害。另外,猪的冲撞还有机会救下队友,不过难度十分大。野人的定位就是遛鬼,他修机非常慢。目前殿堂局中需要全能角色,野人前期无法提供修机进程,因此不被求生者看好。如果没有成功吸引到屠夫的仇恨,那野人就会变成混子角色,延迟大门的开启时间。

第三个是调酒师,一名看似很强,却不如医生的角色。调酒师在上线前非常火爆,她的职业为她增添了很多人气。不过调酒师的技能设置有点累赘,喝酒能恢复血量。但会永久降低调酒师的破译速度,并且能叠加两层。这就意味着如果调酒师使用技能,就会降低破译速度。而她不使用技能,就会变成一个废物角色。其实调酒师不如医生实用,医生直接加血,还没有修机debuff。

第四位就是祭司小姐姐了,一位命运坎坷的角色。祭司一直玩家热爱的角色,可是策划多次调整,也未能让她强势起来。在屠夫可以穿越短洞之后,祭司的地位就更加尴尬了。即使开局增加了技能数量,但依旧无法把祭司从屠夫手中救下,没有任何自保能力。遇到屠夫打洞也没有作用,增加指定角色接洞机制也没什么实际作用。

最后一位就是邮差了,也是一位花里胡哨的角色。玩家的原创设计全被策划玩坏了,没有一个能拿得出手。邮差的信件能提供很多buff,但一次只刷新三个,如果不是当前需要的,邮差就不能给队友提供相应的支援。而浪费信件给自己送,就会进入技能冷却阶段,下一封信件需要等很久。所以高端局中,玩家也不希望邮差上场。

除了高端局,低端局中也有很多烦人角色,园丁、律师和冒险家都是炸弹角色。如果求生者阵营能自己禁角色的话,可能会有多个人被ban掉。你最不希望遇到哪个角色?