刷到这条新闻的时候,我正在翻《黑相集》下一部该补哪一作——结果先刷出来的不是新作消息,是工作室CEO换人了。
Supermassive Games,就是那个做出《直到黎明》《采石场惊魂》《黑相集》系列的工作室,最近刚忙完《小小梦魇3》和《指令8020》,现在官宣进入过渡期。Nordisk Games今天表示,工作室首席执行官Robert Henrysson将卸任,由Graeme Law暂代,同时SuperMassive开始物色下一任领导者。
说实话,这家工作室这几年出活频率不低,但这次换帅的时间点值得盘一盘。
Henrysson的履历不算短。在加入Nordisk之前,他是Avalanche Studios的董事长兼首席执行官,2022年以合伙人身份进入Nordisk Games,2024年正式接手Supermassive的CEO位置。现在回头看,他从上任到卸任,中间刚好卡着《指令8020》从延期到最终发售的全过程。
Nordisk在LinkedIn上发了声明,措辞挺正式的,说Henrysson在任期间重建了工作室的领导团队、收窄了策略方向,并且把《指令8020》带到了正式发售这一步。声明里还特意提了一句——"这款游戏获得了该系列迄今为止最强的媒体反响。"
我读到这句的时候,脑子里第一反应是:等等,《黑相集》系列之前几作什么分数来着?
顺手查了下原文里的数据。《指令8020》目前在Metacritic上评分是72,Wccftech的评测人Kai Tatsumoto给了7分。同属Supermassive最近出品的《小小梦魇3》,Metacritic评分71,Wccftech给了6分。
两作都没破8,但"系列最强"这话倒也不算离谱——《黑相集》前几作的媒体均分,老玩家心里都有数。这个系列一直走的就不是高分路线,更像是恐怖电影式互动叙事的固定档期产品,每年一作,稳但不出圈。72分搁在这个系列里,确实算站住了。
但更有意思的是另一个细节:原文提到《指令8020》经历过延期,原本定在2025年发售,后来推迟到2026年,最终在今年5月才正式推出。而那次延期同时伴随着一轮裁员。
也就是说,Henrysson的任期内,既要推着团队在裁员后把项目收尾,又要应对发售窗口变动带来的连锁反应。对于一个刚接手CEO位置不到两年的人来说,这个工作量光是列出来就够喝一壶的。
Henrysson自己在LinkedIn上也写了段话,语气比官方声明轻不少。他说今天是他职业生涯中一段非常有意义的章节的结束,然后补了一句:"领导一个工作室从来不是一个人的活儿——这是整个团队的努力。"原话里还专门提了Supermassive的团队,说"你们是这个星球上最会讲故事的游戏工作室,你们太棒了。"
读到这里我突然觉得,这话其实挺有Supermassive风格的——他们做的游戏不就是一群人被困在某种极端环境里,然后各自努力活到天亮吗。
不过现实世界没有读档重来。CEO换人之后,Supermassive接下来怎么走,原文没提具体计划,只说目前由Graeme Law暂代,同时寻找新的正式人选。而有两件事可以确定:第一,《小小梦魇3》和《指令8020》已经发售了;第二,《直到黎明》这个IP的未来不在他们手里。
原文里明确写了——《直到黎明2》的开发已经交给Firesprite Games,就是那家做过《地平线:山之呼唤》的工作室。对老玩家来说,这个信息量其实挺大的。《直到黎明》是Supermassive真正打响名号的作品,2015年发在PS4上,后来成了互动恐怖游戏这个细分品类里绕不开的名字。现在续作由别家接手,意味着Supermassive自己的重心可能会更集中在《黑相集》系列和其他新项目上。
至于《黑相集》下一作会不会继续出、有没有新IP在孵化,原文没透露。但考虑到这个系列是年货节奏,加上Nordisk在声明里提到Henrysson"重新定义了工作室的策略",我个人倾向于觉得,后续方向可能已经定好了,只是还没到公布的时候。
最后说两句玩家视角的话。
我对Supermassive的感觉一直挺复杂。他们做的东西,说不上多惊艳,但每次出新的我还是会玩。就像一个每年都见面、不算特别熟但坐下来聊两句也挺舒服的朋友。《指令8020》我看完评测和实机之后,感觉问题还是那些老问题——面部动画偶尔出戏、剧本后期收束有点急——但整体的太空恐怖氛围做得确实可以,有几个场景的压迫感甚至让我想起了《异形:隔离》。
72分,不算高,但也不算翻车。对于一家刚换帅、刚走过裁员和延期的工作室来说,能把产品稳稳交到玩家手里,本身就不是一件容易的事。至于接下来谁来接手、新CEO会带出什么方向,那就是另一个故事了。
反正我先把《黑相集》第四季的位置空着,看他们下一作怎么出牌。
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