作者:本团队史安辰

说起童年时代的经典网游,想必大多数人会想到造梦西游系列,造梦系列从七大魔王到上古天帝,从2011年到2020年,也有将近10年的时间了。当我们谈起这个IP的时候,不约而同想到的版本就是造梦西游3大闹天庭了。

造梦西游3大闹天庭的大厅页面

首先,我私下以为,造梦西游以大闹天庭为分界点。在此之前,七大魔王和十殿阎罗并没有实现师徒四人的集合。而只有到了大闹天庭,唐僧师徒4人才真正地结合在了一个游戏里。在后面的洪荒大劫和上古天地两个篇章里面,又加入了小龙女二郎神和白龙马,这样做固然使得前几个版本里的人物都充分地加入到新的版本里来,但是人物的过多却导致了玩家熟悉起来的困难,以及人物IP的不适应。 本来只有4个人,外加白龙马算0.5个,强行加入二郎神和小龙女,反倒有些画蛇添足。

师徒四人在造梦西游3中第一次聚齐

其次,从游戏玩法上来说,七大魔王和十殿阎罗,只能算是造梦,西游的开始和发展在玩法上是存在瑕疵和不足的,缺少了宠物和头衔,而翅膀却是相对多余的,那会使人物的模型相对来说臃肿。而在洪荒大劫和上古天帝中,增加了例如人物转职作记之类的玩法,这一些相对来说并没有令游戏的操作性得到上升,相反却会让玩家更多地产生一种束手束脚的感觉。毕竟有宠物了,那么坐骑的作用也就相对弱化了。转职和双技能是一样的,但是缺少了自由搭配的空间。由这5个版本做对比,可以清楚地看出,在大闹天庭里面,各方面上基本达到了详尽完备且清晰明了的地步。既没有前两个版本的单调乏味,也没有后两个版本的臃肿繁杂,可谓是找到了一个相当完美的平衡点。

造梦西游3中的龙仔进化历程

再次,从所有版本的名字来说。七大魔王和十殿阎罗都是在原著中可以找到的。但是它的知名度会非常小,就是说我们即使知道有这么一个设定存在,但是对于有哪些人物我们是并不清楚的。就像七大魔王中我们认识的最多的就是牛魔王,而其他的例如昆仑王鹏魔王,我们知道的很少;在十殿阎罗中知名度最广的就是阎罗王,而其他的并没有那么出名,就算在整个地府中,有名有姓的加起来不过地藏王牛头马面黑白无常孟婆判官这么几个。至于洪荒大劫、十二祖巫几乎没有人知道。而上古天帝仿佛是前4个版本中的boss,外加上由封神演义中的相关内容糅合而成,这两个版本都有些江郎才尽之意。

造梦西游中的阎罗王

所以来说,大闹天庭是西游记贯穿整个主线的设定,它里面的一些人物对于大众来说耳熟能详,因此知名度和传播度当然就更高。天庭还是一个相当有包容性的部分,它里面可以有多个主线boss,在适配性上自然就要更高一些。

所以我们说,造梦西游3大闹天庭就是造梦系列中的巅峰,而这正离不开其背后的情节和玩法。不过,透过游戏剧情,玩家之所以会选择体验这个游戏,说到底还离不开中华优秀传统文化的长期熏陶,正是《西游记》在民间的广为流传,造梦系列才有机会大获成功。

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