最近《使命召唤:现代战争》在PC端推出了名叫《战区》的吃鸡模式,短短三天,玩家数量已经超过1500W。

但是游戏火了以后,“吃鸡”游戏躲不开的外挂问题也随之出现,目前网上已经出现了不少《战区》的外挂,外挂眼看着要全面攻陷这款游戏。

从《H1Z1》到《绝地求生》再到《逃离塔克夫》,现在又是《绝地求生:战区》,外挂问题却屡禁不止,我们还需要从更源头寻找出路。

“外挂”问题之所以逃不开,都和我们处于“国区”却只能玩外厂的游戏有关。

不知道大家发现没有,中国目前还没有一款电脑上的“吃鸡”游戏是中国厂商制作,把中国作为主要市场运营的游戏,这直接导致了两个个问题:封禁打击力度轻,厂商对国区不够重视。

先说封禁打击力度轻的问题,外国公司很难对开挂的玩家和制作外挂的工作室使用什么“降维打击”,只能草草封号了事,但是如果“吃鸡”游戏中有中国厂商制作的,他们就可以对这些玩家和工作室进行法律层面的打击,这就大大提高了使用和制作外挂的成本。

像是腾讯和网易,都曾经大规模打击过旗下游戏的外挂,甚至有过起诉后让外挂制作者被判刑的案例。

如果“吃鸡”游戏卖外挂也有这么严厉的处罚,那外挂自然会变少。

再说说对国区不够重视的问题,不知道什么时候开始,外国厂商就开始认为外挂问题是中国玩家导致的,蓝洞就有过直接锁中国区的操作出现。

这种无脑还有点歧视的操作把国内不开挂的所有玩家当作牺牲品,无疑也让很多玩家对“吃鸡”游戏产生了抵触情绪。

因此,吃鸡玩家真正的归宿,还该是一款国内制作的“吃鸡”游戏,无奈大多数“吃鸡”玩法游戏过不了审,唯一还不错的《无限法则》又因为更新慢的问题没了声响。

不过好消息是有一些还在制作中的国产游戏或许是类似的玩法,就比如之前在TGA2019播出PV的《永劫无间》,官方透露是一款多人动作竞技游戏,于是有不少玩家猜测这是一款“吃鸡”玩法的游戏,在PV里可以看出这款游戏拥有很不错的建模和动作表现。

由于工作室在国内,打击外挂维护游戏环境的工作做起来方便,这款游戏或许会拥有更好的游戏环境也说不定。