我们知道,在英雄联盟这款游戏当中,视角是一个基础设置。大部分玩家使用的都是移动视角,也就是说游戏内的视野可以通过鼠标移动而移动,可以获得更多的信息。但也有一种设置,是以玩家自己为中心的,玩家的游戏角色始终在游戏画面的最中央。这就是锁定视角。
那么问题来了,英雄联盟的锁定视角为什么很少有人用?在职业比赛当中,为什么没有一个职业玩家采用锁定视角的呢?
这是一个很有意思的问题。
锁定视角本身并没有什么错,但在游戏当中有很多弊端。首先,锁定视角看游戏视角外的情况很难,只能通过观察右下角的小地图。这就造成玩家不容易支援队友,很难对敌方英雄的一些走位和技能技巧进行观察。这是锁定视角最大的问题。
此外,在英雄联盟当中有一些技能范围超过视角的英雄,比如慎、烬,泽拉斯等,如果一个玩家只会锁定视角的话,这些英雄应该是很难玩的。如果说不看视野盲目放技能还能打中敌人,那只能说你的水平实在是太高了。
所以在职业比赛当中,几乎没有职业选手会使用锁定视角这一功能的。因为职业赛场的节奏很快,需要时刻了解其他路线发生的情况,及时提醒队友和支援。而这是锁定视角无法给予的。
但锁定视角有哪些好处呢?
锁定视角十分适合一些专注对线的英雄,对鼠标操作也要求很低。但这基本上是一个习惯问题,如果你从游戏的一开始就在锁定视角玩,到了后面就很难改这个习惯了。锁定视角本身需要玩家对小地图的变化十分敏感,在平时玩的时候也很舒服,但在高段位,用锁定视角上分的玩家的确不多。
然而,不管是移动视角还是锁定视角,其实都没有什么问题,游戏意识本身并不在于时刻观察其他路线,锁定视角也能及时观察地图的变化,做出下一步决策。但如果你想对段位有更高要求的话,移动视角应该是更占优势的。
不知道大家是怎么看到这个问题的,你喜欢锁定视角吗?
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