对于压枪这个问题……貌似是一些游戏里面为了增加游戏乐趣和成就感的一个设计,当然了,也稍微的增加了一点游戏难度。

正确的说应该是普通人如何在工程学的帮助下抑制枪口上跳。今天带大家一起来看看吧!

工程学技术做的最好的一把枪是新加坡的Ultimax 100轻机枪。这把枪利用了恒定长后坐力原理,基本上可以单手握持稳定发射,普通人使用这把枪“压枪”还就真不是什么问题。

那么说到这里,咱们就得讨论为什么需要压枪,以及枪口上跳是如何产生的。

子弹打出去是因火药气体对子弹推动产生了推力,但火药气体膨胀的方向并不是仅仅向子弹尾部的,同样还有反作用力贯穿整个枪管,向后推动枪支。

这样在枪托(或者握持)的位置上就会产生一个力矩,这样枪支整体就会在杠杆原理的作用下向上抬起。这就是枪口上跳了。

枪口上跳带来的弊端就是会破坏瞄准线使射手不得不继续重新构筑瞄准线,这个问题在拉大栓的时代并不是问题,因为射手在拉枪栓的时候瞄准线就早已破坏掉了。但对于自动武器,这样反复的构筑瞄准线浪费掉的时间无疑就影响战斗射速了。

M1加兰德是很早期的半自动步枪,我们可以看到枪管和枪托实际上并不在一条直线上,这样的设计就导致了加兰德在开枪的时候上跳比较严重。

而美军装备的M16步枪:

我们可以明显的看到一个特征就是M16的枪管和枪托是在一条直线上的,这样一来射击所产生的后坐力则最大 限度的在枪托的位置被直线吸收掉(传递到射手的肩膀),这样就可以在某些姿势上最大限度的抑制枪口上跳。

说回普通人,只要按照这个特定的姿势去射击,那么就可以“压枪”了。

当然了这个姿势也是得经过长时间训练才可以掌握的,普通人如果在没摸过枪的情况下也是很难准确的做到这个姿势的。

通过将枪管和枪托设计在一条线上所能带来的“压枪”效果是目前现代步枪所特别注意到的一个设计要点。例如我们的95式枪也是采用了类似的设计:

但这张设计仅仅能维持某个姿势的“压枪”效果。在其他非抵肩射击的情况下,枪口上跳也是无法抑制的。

这里就得说一个另外的步枪的设计了就是——AKM

仔细看AKM的枪口,是斜切了一个角度的。在AKM射击的时候可以产生一些写斜着向上喷出的火药气体。这样在非抵肩射击的时候也有一定的压枪效果。但这个设计在W君之前提到过算是一个脑残设计。理由很简单,枪弹内的发射药装药量是固定的,这个设计仅仅能在某些特定姿势下得到较好的压枪效果。如果姿势变化了,其实会让事情适得其反,本来不用“压”的情况下,有可能依然压得过度了,需要压的时候,也会导致“压”的力道过大或者不足。

因此这种斜切口的设计也就是基本上昙花一现了。普通人在掌握AKM压枪实际上也就更难了。

按照理论上来说,如果要设计一个完全枪口不上跳的枪也是可能的。只需要在枪内安装陀螺传感器和相关的反推动力元件。这样就可以在枪口产生上跳趋势的时候立刻反推回去。当然,这样的话,一把步枪的费用堪比一枚巡航导弹,从成本和效果上并不划算。

所以说,现实中普通人压枪这件事基本上是不可能的。普通人刚刚打枪的效果有这样的:

还有这样的:

除非像有下面这位有先天优势(有先天优势就不普通了)的:

或者——

带着特定的装具固定枪械。

但大部分时候,普通人打枪和第一张图的黑叔叔没有太大的区别,就是这么难。