学画画哪些坑不能踩?1、不要过于迷信权威,交流的同时要保持独立思考。
在绘画领域有很多大师和大神,在鉴赏他们的作品时,有利于提高我们的自身的审美,在吸收他们的建议时,也有利于提高我们自己少走弯路。很多人会把一些大师和大神当成自己的偶像,这没什么,谁还没个自己喜欢的爱豆呢。
推荐一个画师平台:画师通。有很多人气画师已经入驻了,画师通还有很多新人画师,他们当中肯定有很多人是未来的大神和大师,如果你也喜欢画画,画师通是很值得推荐来的地方。
但是,千万别把这些大师和大神的所有言行举止当成圣经,或当成唯一的指导原则。某某某大神就是对的!哪个哪个大师就是神!只要遇到和大师大神不一样的言论,不管对错都去反对,这是不对的。这样等于把自己画地为牢,圈在小井里,局限了自己的发展,还给自己喜欢的画师招黑。
达芬奇怎么也不会想到后世会有米老鼠、小猪佩奇。。。,唐伯虎怎么也不会想到现代会有葫芦娃、喜洋洋与灰太狼。。。这些动画作品。扯远了,要说的是:人的能力是有限的,在不同的历史阶段和社会环境下,一个人的见识、经验、理解能力都有局限性,画师也是人也是如此,不管哪个大师大神画师,也有他们自身的信息接收和知识渠道的局限性。
所以不要过于迷信权威,交流的同时保持独立思路,对经验和建议的吸收,要自己学会筛选。
学画画有哪些错误不能犯?2、不要过于依赖技巧套路。
由于绘画软件的应用已经十分普遍,现在网络上充斥着各种技巧和套路教学,有很多成熟的程式化,可以很快就流水线的产出作品。这本身没什么不对,特别是对新人来说,很多技巧和套路是有实实在在的帮助的。
对技巧可以使用也可以去探究新技巧,但从创作者的角度来说,不要对此产生过渡的依赖,基础该练的还是要死练。
如果一直沉迷技巧和套路,你会发现作品一直流于表面,没有深度。大家都是在炫技,比谁的用色更五颜六色,比谁的动态和设计更花里胡哨。。。市面上出大量画风辨识度非常相近,同质化严重的画师作品,久而久之会让受众出现审美疲劳。
学画画有哪些错误不能犯?3、不要搞鄙视链
经常看到拿游戏原画、立绘、影视概念、商业插画、漫画等这些不同职业方向的画师和作品来相互对比,越是外行越是喜欢这样的对比。
哪个哪个游戏美宣爆锤某某某漫画作品,谁谁谁的电影美术碾压哪个哪个系列插画。。。这没什么意义,只能满足一时口快。
不同的绘画形式有不同的应用方向和受众。传统美术、现代CG数绘、写实、卡通、极简、厚涂、二次元。。。有实现难度上的区别,没有艺术品级上的高低,各有各的特色和优势,甚至会相互吸收和影响。可以不喜欢,但是不要去鄙视和偏见。
学画画有哪些错误不能犯?4、不要忽视学习气氛。
除非是定力极强的少数人,大部分普通人的自律性是有限的,更多的是三分钟热度。不要妄想着虽然我最近懒了一点,可一旦我认真,很快就会追上来了,这是一种很害人的自我安慰。拖延一时爽,一直拖延一直爽,很容易养成懒散的习惯。
画画不像打游戏看电影大片,没那么多沉浸式设计和高潮设定。在很多时候画画是很平淡很枯燥的,需要对一个知识点上的内容重复无数次的练习,而且进步有时候并不明显,这样的单调感很容易让人感到烦躁,而且容易被其他事情打断思绪难于坚持。
这时候要学会给自己找适当的学习和交流的氛围,不管是去相关的论坛和平台、群里交流,还是去参加漫展,或者跟绘画相关的活动,听听公开课,看看大神直播,条件允许的还可以参加一些培训班。。。这样有助于缓解枯燥感。
好了,本篇码字有点多了,希望对大家有帮助,我们下期再见
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