卡莎,虚空之女。这个射手英雄,在发布之后。因为她拥有百分比魔法伤害的被动,q技能既能清兵又可以打出高额的单体伤害,w技能的超远狙杀,e技能附带的加速和隐身效果,还有一个超远距离的突进兼顾保命的技能。这个英雄仿佛有无数光环加身,受到玩家和众多职业选手的喜爱。这个英雄也是在s8的一整年大放光彩,打出了许多名场面。
卡莎也有英雄联盟s8全球总决赛的冠军皮肤
因为卡莎的技能加成的特殊性,可以使这个英雄选择ad,ap,或者混合伤害的出装。可以说,在卡莎刚刚发布的早期,出装的选择有很多,你可以看到很多不一样出装思路的卡莎,而且这些出装都可行。直到后来,卡莎的伤害被削弱,被动的百分比降低,大招的护盾时间减少,q技能导弹数量的变少,e技能攻速的加成时间变少,加成攻速降低。卡莎在10.0版本之前就一直在被削弱,即使是这样,仍然有一大批的玩家钟爱卡莎这个英雄。但是,卡莎的弱势已经成了定局。
这是卡莎近期的两次增强。
一次减少了e技能的cd时间,一次回调了q技能升级变为12发导弹,并改进w技能。
即使如此,卡莎在连续5个版本adc登场率前4的同时胜率垫底
可以从图中看出来,一个如此受欢迎的英雄在强度上有巨大的缺陷(卡莎走下的胜率比亚索走下的胜率还要低),连着两个版本的加强与无数玩家不断地发现新出装,新符文,仍然不能改变这个现状。我也是一名喜欢玩卡莎的射手玩家,我真的希望拳头可以改变这个现状。希望增加一点卡莎的基础属性,或者是出一件像原来岚切那样只加高额攻击力和攻速的装备,来契合卡莎的属性。
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