【订阅】Vol.1日本GALGAME史概览: 05熟悉的画面出现了!90年代篇(3)
【罪魁祸首找到了,是姓K的游戏公司】
东西红白大战是日本从战国时代就留下来的传统,这种两两结对子的状况在GALGAME业界也不例外。「东边的ELF,西边的ALICE」,叶子和键子等等,也不知道是怎么回事,很多时间节点上,总是能看见两家能相提并论的公司。
这些公司在某些地方都恰巧有着十分类似的共性存在,因此在玩家的舆论之中便经常被一起提起。不过,我们首先要来提的两家公司,虽然都是K开头,而且对业界有着深远影响,但却是意外的没什么人会将他们凑成CP。没错,就是已经某种程度上「身败名裂」的KONAMI和坟头都迁移了两次的KID。
这两家公司的相同共性,便是长期耕耘在家用游戏机的领域了。而KONAMI在美少女游戏可以说是开天辟地级的存在,1994年发售的初代《心跳回忆》,销量突破百万,可以说是正式的在一般向业界中打下了恋爱模拟游戏的一片天。
恋爱模拟游戏的起源并不是《心跳回忆》,早在其之前便出现在市面上并获得成功的作品有许多,不过,《心跳回忆》是一款一般向家用主机游戏,从这一点而言,相比于其他作品便有了巨大的优势。毕竟主机平台不论是硬件还是游戏本身的价格在当时都比PC平台便宜上许多,普及度根本比不了。
而也正是在这个时期,开始了PC平台成人游戏往主机平台进行「排毒化」移植的风潮。在这个风潮中,不可不提的存在便是KID了。KID最早期是接外包的游戏开发商,后来随着主机平台更新换代,成本上升,为了找寻生路也开始做起了移植生意,在90年代许多知名的成人游戏作品都是由KID移植到主机平台上的。
这个移植名单列出来就相当不得了了:前面文章中提到过的《きゃんきゃんバニー》系列、LIBIDO的《放课后恋爱クラブ》、有着睦美美里和甘露树的《Piaキャロットへようこそ!!》、KEY社主创们独立前的名作《ONE 辉く季节へ》的主机板等等,基本上都是名动一时的作品。
KID不只成为了让GALGAME踏入一般游戏玩家视野中的桥梁,这些移植GALGAME的经验,也为KID后来出品原创作品铺平了道路。
1997年KID发行于GAMEBOY上的《ポケットラブ》,就是他们第一部原创的恋爱模拟游戏。虽然说系统上基本是高度还原了《心跳回忆》,但这对本作是第一部掌机平台GALGAME的事实也没有太大影响。如果各位对于后来PSP上大量的PC移植或者动画改编游戏有着印象的话,现在终于找到起源了,始作俑者就在这里。
不过,对中国玩家来说,KID在90年代最重要的作品,只有一个选项,那就是1999年出品的《秋之回忆》(Memories off)初代。(虽然官方已经重新规范译名,不过怎么说呢,不用这四个字确实还是没内味儿?)
在本世纪初的那个版权蛮荒年代,《秋之回忆》是很少数有着正式中文版,而且在内地引进的时间比起港台还要早一年以上的一款游戏。可以这么说,对于国内早期绝大多数玩家而言,扣掉90年代便玩得起计算机的少数人,GALGAME这种游戏类型的第一次冲击便来自于《秋之回忆》系列。
一般向恋爱游戏、掌机平台,这是两间K社在90年代对业界带来的最深远影响。
【从玩游戏变成「看」游戏】
90年代的另一个重要趋势,那便是成人游戏逐渐地朝向越来越「不游戏」的方向变化着。于2000年正式以《PHAMTOM》出道的虚渊玄在创作《PHAMTOM》前曾经在GALAGME厨的同事推荐下玩过《痕》,并发出了「这不就是小说吗?」的评语。这事实上说明了GALGAME在90年代中后期的大趋势。不过,或许和大家想象的不太一样,一开始,90年代的GALGAME其实是在往复杂化的方向发展的。
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