又是骑士永不工具带来的让人赞叹的攻略总结!
这次尝试发现的最大的价值就是,龙翼打击确实需要嘲讽,然而,嘲讽的目的就是为了让他不打到当前mt导致仇恨降低,所以,未必需要一个玩家去做,另外战士的嘲讽有一定几率抵抗,假人的嘲讽是100%命中的,用假人辅助防战一起嘲讽在老四的战斗中说不定能有效降低嘲讽抵抗导致龙翼打到mt的风险,这点其他团队可以酌情考虑。

全程视频如下:

组织者:诺克塞恩服务器,诗意天城乀公会。
特别感谢:指挥特特(狮王傲世),以及公会的的众多兄弟和组进来的几个野人。

防骑在60年代由于没有嘲讽技能,处于坦克鄙视链的底端。熊T由于高护甲和高血量,在BWL开放后某些BOSS上有一些先天优势,因此崛起。而60年代防骑受蓝量影响较大,无法发挥出自己的核心优势,因此在大型团本里很少看到防骑的身影。然而会玩的防骑实际上也是很强力的,职业上的缺陷也能依靠出彩的操作来弥补。

人员配置:
本公会是诺克塞恩比较大的,金团休闲公会,每日都有黑翼金团,人员并不固定。
4防骑挑战也是例行随机组人,由于之前刷新了绿龙,等打完绿龙从新组人,由于时间太晚没有组够,于是又喊了几个野人。
团队的奶和DPS均为常规配置(有啥组啥)。只有应付5号回血单独带了一个武器战,这是唯一一个提前预定,作了要求的职业。

最终配置
4坦克 :4防骑
25输出 : 法师(9), 狂暴战(5),武器战(1),猎人(4),盗贼(3),术士(2),暗牧(1)
11治疗:牧师(5),奶骑(3),奶德(3)
特别说明: 由于WCL统计问题,个别职业会被反复统计,比如防骑有时候奶自己一口会被判定为奶骑,保持2仇恨没接到怪会被判定为惩戒。(预告贴中各路大神“目测”的治疗数量五花八门,还请以视频和战报为准!)

战斗部分:
1号:黑蛆,锤子,双保险王者溜龙人,满员进P2,轮流接住BOS,快速过。

2号:4防骑拉满火炕。青酒一棒, 剩下3人抢2仇恨,因为23棒防骑仇恨比较接近,2仇恨换T时出现出现2人反复交替仇恨情况,2人同时去龙头接,放生可怜的NORI,问题不大,正常通过。
特别说明:由于是半公会半野金团,4号开始计算DPS。这种团队很少在计算之前猛打,打好了没奖励,死了没BUF。DPS习惯性稳着打,甚至划水都是正常现象。当然,“人均竞速”的老爷门自然会鄙视我们这些不可描述团的DPS,这里向DPS兄弟们抱歉,让你们受委屈了。

3号和陷阱房:
黑翼开荒开始,陷阱房和老三都是防骑的优势场地,陷阱房分出一人拉小龙,三人传统手艺(法伤)接大个,除一DPS划水落在后面被小龙打死,给了个战复。基本0伤亡顺利进入BOS战。
BOS战斗,BOS小龙一起拉,优先A掉小龙开始猛上王者,4人轮流抢仇恨,轻松通过。

4号:
原计划组10名以上单职业,轮流硬吃龙翼,但是考虑防骑战术的通用性,依然坚持随机组人,最后只组到了9个单职业。
轮流硬吃龙翼,相互换T战术基本奏效。但是后来出现了青酒意外阵亡,循环打破,于是启用B计划,掏出了“嘲讽工具人”,用工程假人吃最后2个龙翼,顺利过关。

5号:
最困难的BOS,3防骑挑战时出现了比较大的问题,这次依然采取上次的无敌-有限无敌-保护的强制换T循环。同时辅助武器战打致死作为双保险。扔假人吃龙翼。
最后还是出现意外的阵亡,假人的位置出现问题(本次是在56号位置第一次尝试使用假人),吃到过多龙翼,斩杀阶段出现一些混乱,好在盗贼妹子“孙允珠”开闪避顶了几秒,顺利过关。这里向盗贼妹子表示感谢。同时公会开启了盗贼T的新探索。

6号:
相对5号比较简单,但是由于采用常规位置,假人位置再次失误(假人距离很短,不好把握,需要一定的放置空间),喷到大团,灭了一次。
第二次调整位置采取非常规站位,虽然意外吃到几次龙翼,依然顺利过关。

门神和7号:
门神采取风筝一个,工兵炸弹优先接火焰易伤(自然就用闪电钉),同时猛刷王者,假人和保护祝福应急的方案。效果比想象中要好,只有在晕住的时候打死了两三名DPS,顺利进入7号。
7号拉满硬度(由于骑士不需要考虑怒气,可以无脑堆的全免伤,7狗出现大量的闪避,MIS和招架),双智慧王者,轻松随意。由于打到一半仇恨领先太多,于是开始挂机划水,不在猛上仇恨。普通团队,让人均竞速老爷们见笑了。

8号奈法:
小怪阶段,黑翼开荒阶段沿用至今的王者全拉打法。一防骑穿8T2,猛刷王者,拉住所有小怪在一个位置法师下雪A掉,以便P3集中清理。
BOS战斗,由于奈法队防骑太过便当(不怕点名),于是现场R点决定抗BOS人选,点低的去挨揍,点高的等着P3炸龙骨,毛伤害在此一举!
最后有着“大金链子骑”外号的NORI点数最低,于是强迫他去挨揍。P2阶段没啥好说的。P3阶段由于龙骨在一堆,清理非常快,提前铺好奉献,神圣愤怒,圣水,3秒清理完毕一只不剩(这里给老实读暴风雪的法爷们说声抱歉)。

结局不说了,看视频,和上次3防骑挑战时一样的掉落。。。

结语:4防骑挑战不是为了证明什么,也不是为了和某些职业抢饭碗,只是为了玩游戏本身的初心,一如怀旧服广告中的那句“做你从未做过的事”。玩游戏不应该是按部就班的上班,而是创造更多的可能和更多的乐趣。
当然创新玩法,要在考虑团队的利益情况下。在这样的思想指导下,这次挑战我们做足了前期准备,同时对这个职业有足够的理解(4防骑中多人在MC阶段就是主T,黑翼开荒开始依然担任坦克),对防骑的普遍性有足够的自信。
所以,在之前并未演练的情况下,通关时间并没有比普通野金团时间长。从头到尾也并没有收到团员的抱怨,相反他们非常乐意参加这种挑战,并以世界首次挑战成功为荣(当然几个没见过防骑的野人是有点懵逼)。

最后附上所有参加挑战的先驱者名单,向这40位保持初心,勇敢挑战的玩家致敬!

坦克(4):
防骑(4):清酒醉红颜,玩了个锤子,黑了心的蛆,Nori

输出(25):
法师(9):Gutentag,微甜呼吸,晓佬唬丶,杨启邵楠,法号三藏,氷阔落,灼灼其华,狮王傲世,船长杰克
狂暴战(5):苒苒潇雨,柠珂,琳琅丶战,讨厌吃豆芽,铁锤宝宝
猎人(4):我不是独猎丶,可爱正派角色,废墟,稳扎稳打
盗贼(3):孙允珠,小狗子,等丶待
术士(2):定啲嚟我好驚,最终统治
暗牧(1):小妹柔情似水
武器战(1):無敌最俊朗

治疗(11):
牧师(5):Caspar,净灵法牧,四海为加,小无尽,有爱就有希望
奶骑(3):医者父母心,奔跑坚果,奕剑听雨
奶德(3):阿基米德,棕衣扁鹊,月鸣

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