魔兽世界从公测开始玩的骑士,那会最高45级,骑士最强,南海镇打遍天下无敌手,练级不是挂3-4个怪根本不用恢复,高4级的怪都可以杀,命令只用一级,不费蓝,出暴击效果一样,而且很容易出。打得速度慢点,不用回复而且有无敌圣疗不会死 ,练级速度并不慢。因为骑士的BUFF,开荒部落肯定比联盟慢一些,但是FARM阶段反而部落要快一些,因为风怒图腾。
40RAID里一般都分法系近战远程组,萨满和盗贼武器战一组就放力量风怒图腾,和猎人就放风之优雅图腾,放MT组就放石肤风之优雅治疗之泉图腾,放法系治疗组就放回蓝图腾,其实萨满对团队的帮助比骑士也没有差太多。联盟比部落进度略快,但差距不是太大,很多BOSS的首杀都是部落方。进度最快的前两名都是部落公会,当然人口基数是一方面,但更专注于pve的联盟,不是更应该集中优势赶进度吗?
骑士单体治疗强大适合刷坦克,buff也确实给力,但萨满也不差。farm的话大地之力风怒图腾给近战提供的收益,就远超力量祝福了。即使是开荒,部落是没有拯救,但控制仇恨本就是输出职业应该自己学会去做的事情,萨满的复生很多时候会起巨大作用,容错率低的boss战、boss残血却没治疗时,一个萨满的第二次站起来经常能逆转结果。骑士赢在各种祝福,萨满赢在法潮和复生。
萨满在公会里因为要先看MT队,兼顾全团为了续航萨满基本很少放开加血,基本是有效治疗前几名,过量治疗倒数几名。如果在G团为了抢治疗补助,放开刷治疗链的话,基本上能稳定前两名。换成骑士呢,治疗量不会有萨满刷团这么给力吧。其实就是定位的问题,萨满和骑士各有优势,差距能有点,但绝对没那么大,或许最顶级的团队对比才会展现,但对整体对比没多大影响。
功能性不同而已,萨满法潮对治疗法系输出都帮助很大,减伤降仇恨萨满也都有,部落一般一个团也能有五个左右萨满,重点队伍配一个也就够了。副本萨满BUFF是不如骑士,但作用差不太多。圣骑士的优势在于可以上各种祝福,而萨满插棍是战队的,不过在加血和战斗方面公测的圣骑士实在太弱了。全部输出技能就一个命令圣印,还是靠脸吃饭的。
奶骑刷血不行是naxx前,t1、2、2.5套装都是法伤属性,t3级别的骑士论单刷保坦能力不虚牧师,尤其是打光明审判的奶骑是牧师刷不过的,而且有启发天赋暴击回蓝不缺蓝。当年有幸玩了把火伤骑,小卡项链加zg召唤boss的单手剑,黑石塔学的锻造手,弄一身法伤暴击装备,一刀秒脆皮很爽。联盟pve,部落pvp,60年代就是这么设计的。圣骑的祝福、圣疗和矮子牧的cs,太有利于打副本了,当年boss技能没提示,mt想切姿态狂暴之怒躲恐惧几乎不可能,对此你有什么看法呢?
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