众所周知,《魔兽争霸3》最开始不仅仅只有现存的四大种族。战役里的娜迦族,在制作时曾经设想作为第五个可操控种族。但是因为设计者认为,娜迦族的存在对于对战来讲太过于失衡,所以在测试的时候就被删去了。那么,娜迦族到底厉害到什么程度,以至于能对其它四大种族起到全面压制?
农民:
NO.1:穆格尔奴隶
数据介绍:75金1人口,生命250,攻击7~8,普通攻击,攻速非常慢,护甲0,移动速度慢。
观点总结:很普通的农民单位,这个就不介绍了。
初级作战单位:
NO.2:穆格尔掠夺者
数据介绍:120金2人口,生命400,攻击21~33,普通攻击,攻速中等,护甲6重甲,移动速度中等。
观点总结:训练费用很低,但是攻击却很高,主基地就可以训练出,无疑是最强的初级作战单位,开局碾压其它族都不要玩了。
中级作战单位:
NO.3:娜迦海妖
数据介绍:130金20木2人口,生命430,魔法400,攻击9~12,魔法攻击,攻速中等,护甲0,移动速度中等。
技能一:寄生虫,耗魔50,对敌人造成每秒5点伤害持续30秒,死亡后变成寄生虫。
寄生虫:普通攻击10~11,攻速快,护甲2重甲,移动中等。
技能二:霜冻护甲,耗魔40,增加友军3点护甲,时间为45秒。
技能三:飓风,耗魔150,持续20秒。
观点总结:超厉害的施法单位,可以将敌人杀死变成寄生虫,该技能耗魔少伤害高,让人想起酒馆英雄小黑的黑暗之箭技能;霜冻护甲能增加友军3点护甲,耗魔更低且持续时间长达45秒,可谓开团利器;飓风技能就是鸟德的吹风,吹风流的强度玩家们应该有目共睹。
NO.4:娜迦暴徒
数据介绍:225金55木4人口,生命1080,攻击36~60,普通攻击,攻速中等,护甲8重甲,移动速度中等。
技能一:潜水;技能二:诱捕。
观点总结:生命值很高,皮糙肉厚的近战坦克代表,况且比其它四个种族的肉盾,训练费用更低。潜水是一个很好的战场逃脱技能,类似于暗夜精灵的隐身。诱捕参考兽族的灵魂单位狼骑,追杀对空强无敌。
NO.5:飞龙
数据介绍:200金25木3人口,生命500,攻击28~44,穿刺攻击,攻速慢,范围550,护甲6中甲,移动速度快。
技能一:潜水,技能一:毒药。
观点总结:带穿刺攻击的远程对空单位,攻击比火枪蜘蛛攻击高。加上暗夜精灵小鹿的毒药技能,这让别人玩个毛。
NO.6:龙龟
数据介绍:320金65木5人口,生命750,攻击26~38,穿刺攻击,攻速中等,范围480,攻城攻击66~134,攻速中等,范围450,护甲7重甲,移动速度中等。
技能一:吞噬;技能二:尖刺外壳,反弹30%伤害;技能三:硬化皮肤,减少12点伤害,最低掉3点生命值。
观点总结:拥有19点防御,比暗夜山岭巨人更加耐打。强大的攻城属性,这攻城输出丢几个到别族基地就等对面投了。然后是科多兽的吞噬技能,没有抗性皮肤敌人一口一个。
NO.7:飞蛇
数据介绍:235金30木2人口,生命525,魔法200,攻击45~65,穿刺攻击攻速,中等范围450,护甲9轻甲,移动速度快。
技能:驱魔,驱除友军不利魔法和敌军有利魔法,对召唤物造成300点伤害,耗魔50
观点总结:类似于兽族的风骑士,但是只占2个人口,居然有驱魔技能,护甲也比风骑士要高。
高级作战单位:
NO.8:娜迦皇家卫兵
数据介绍:4人口,生命1350,魔法500,攻击50~80,混乱攻击,攻速中等,护甲11重甲,移动速度快。
技能一:冲击波,耗魔100,单体伤害150,伤害上限900。
技能二:霜冻之箭,耗魔75,100伤害,5秒眩晕。
技能三:海元素,耗魔125。
海元素:穿刺攻击28~37,攻速中等,2防中甲,移动慢,技能重击15%概率附加25伤害2秒眩晕。
技能四:潜水。技能五:抗性皮肤。
观点总结:无敌强势的地面近战部队,生命仅次于山岭巨人却只占4人口,高混乱攻击高护甲。拥有五个技能,冲击波就是牛头两级冲击波,霜冻之箭就是山丘之王一级飞锤,海元素就是大法师二级水元素加强版,潜水和抗性皮肤大大加强了战场生存能力。一个高级作战单位单挑比六级剑圣更厉害,这根本就没法玩。
艾萨拉祭坛:
NO.9:艾萨拉女王
酒馆英雄娜迦女海巫,其压制力之强,玩家们都知道,这里就不用介绍了。其技能有:叉状闪电,霜冻之箭,魔法盾和龙卷风。
综上所述,娜迦族确实是应该被删掉的一个种族,这强度在对战中,让其它四族完全没法玩。
那么,你认为娜迦族该怎么改动才能登陆对战呢?
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