已经从12.1PTR版本中挖掘出了至暗之夜第2赛季的所有新职业套装外观!

此外套装效果也全部公布,和第1赛季相比,第2赛季套装效果会更复杂,也会更强调玩法变化。

至暗之夜第2赛季套装设计思路

对于第2赛季套装效果,暴雪有几个设计目标:

第一,制作比第1赛季套装效果更复杂的套装奖励。

第二,设计更酷、更有影响力的套装效果,让第2赛季带来更多样化的玩法。

第三,在合适的情况下,将这些套装效果纳入冷却管理器。套装效果本质上很大程度是当前专精玩法的延伸,因此我们也应该利用现有工具来帮助玩家追踪。需要注意的是,套装效果相关的冷却管理器条目默认不会自动启用,玩家需要自行选择开启。

第四,这些套装效果应该提高伤害输出的稳定性。配合暴雪正在推进的整体爆发伤害削弱方向,暴雪不希望刚刚降低玩家爆发伤害,又立刻通过新的套装效果重新引入大量爆发伤害。

至于暴雪提到的降低爆发伤害,详见——魔兽:12.1全职业调整来了!部分专精几乎重做!每个专精都大改!

职业套装效果及外观一览

注:自上而下分别是随机、普通、英雄、史诗

死亡骑士

鲜血

2件套奖励:你的攻击速度提高15%,且赤色天灾的触发几率额外提高5%。

4件套奖励:赤色天灾使你下一次枯萎凋零的伤害提高100%,且在效果被消耗时,使你获得5%爆击几率,持续8秒。

冰霜

2件套奖励:每次冷酷严冬至少伤害到1个敌人时,获得冻结风暴,使你的攻击速度提高2%,死亡寒潮的伤害提高4%,持续5秒,可叠加。

4件套奖励:冷酷严冬造成伤害的频率提高25%,且冻结风暴的持续时间延长5秒。

邪恶

2件套奖励:你的亡者魔导师和Lord of the Dead(新天赋,暂无官中译名)现在施放更强力的通灵箭取代寒冰箭,以及Withering Grasp取代暗影箭。

4件套奖励:作用于生命值低于35%的敌人时通灵箭的伤害提高130%,Withering Grasp(新天赋,暂无官中译名)的伤害提高130%。

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恶魔猎手

噬灭

2件套奖励:用收割吸纳4个或以上灵魂残片时,有20%几率使你下一次吞噬变为瞬发,并以灵魂爆发形式爆发,对附近敌人造成宇宙伤害。

4件套奖励:灵魂爆发会生成8个灵魂残片,并获得噬欲时刻。收割的伤害提高20%。

浩劫

2件套奖励:刃舞、混乱打击和精华破碎的伤害提高12%。

4件套奖励:精华破碎现在可正常施加并受益于仇恨之轮的效果;其首次打击伤害提高25%,持续时间延长2秒。

复仇

2件套奖励:烈焰咒符的持续伤害提高50%。灵魂裂劈会使主目标身上的烈焰咒符持续时间延长2秒。

4件套奖励:对受到你烈焰咒符影响的目标,献祭光环与怨念咒符的伤害提高100%。

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德鲁伊

平衡

2件套奖励:星涌术伤害提高20%。施放星辰坠落时,还会立即对所有范围内的有效敌人造成星界伤害。

4件套奖励:在任意蚀状态下,你的伤害提高10%。此加成在蚀的中点逐渐衰减至2%,随后在蚀结束时重新增长至10%。

野性

2件套奖励:当狂暴或化身结束时,在狂暴或化身期间每消耗一个连击点数,你造成的伤害便提高10%并持续1秒。

4件套奖励:狂暴和化身的持续时间延长10秒。

守护

2件套奖励:痛击有20%的几率使你下一次裂伤的伤害提高100%。

4件套奖励:痛击会唤起3根荆棘,每根荆棘刺穿一个目标造成自然伤害,并对最多5个附近敌人造成额外自然伤害,同时使狂暴的持续时间延长0.5秒,最多延长5秒。

恢复

2件套奖励:回春术有15%的几率,自然迅捷有100%的几率触发源生,使你所有持续治疗效果在8秒内提高25%。多次效果可叠加。

4件套奖励:源生的持续时间延长4秒,且获得源生时同时获得节能施法。

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唤魔师

增辉

2件套奖励:地壳激变的冷却时间缩短10秒。

4件套奖励:地壳激变会使你的命运明镜效果放大,持续8秒,将再次产生伤害的比例提高至45%。

湮灭

2件套奖励:碎裂星辰的伤害提高150%,且施放时始终视为你将其蓄力到了最高层级。

4件套奖励:因果律每次触发时,额外使你的蓄力法术剩余冷却时间缩短0.1秒。永恒之涌伤害提高10%。

恩护

2件套奖励:消耗精华迸发时,会以150%效果向你的目标发射一道活化烈焰;若主目标满血,则改射向附近一名受伤目标。

4件套奖励:绿龙法术多恢复5%生命值,且青翠之拥有100%几率获得精华迸发。

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猎人

野兽控制

2件套奖励:倒刺射击使你的宠物额外践踏一次,效果为50%。

4件套奖励:践踏使你下一次眼镜蛇射击要么以20%效果受益于野兽顺劈,要么对主目标造成30%额外伤害,可叠加最多4次。

射击

2件套奖励:爆炸射击持续时间延长1秒,伤害提高20%。

4件套奖励:瞄准射击与急速射击伤害提高5%。每当爆炸射击造成伤害时,瞄准射击与急速射击冷却时间缩短0.5秒。

生存

2件套奖励:猛禽一击伤害提高15%。

4件套奖励:猫鼬之怒同时使野火炸弹的伤害提高10%。

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法师

奥术

2件套奖励:奥术飞弹额外发射1枚飞弹,且伤害提高20%。

4件套奖励:奥术飞弹的每一波攻击使你下一次奥术冲击、奥术脉冲或Prismatic Bolt(新天赋,暂无官中)的伤害提高5%,最多提高至40%。

火焰

2件套奖励:火焰冲撞使烈焰风暴和炎爆术总是造成爆击

4件套奖励:火焰冲撞使烈焰风暴和炎爆术的施法时间缩短20%,且其伤害加成提高20%。

冰霜

2件套奖励:每层冻结碎裂有5%的几率生成一根冰刺。冰川尖刺伤害提高25%。

4件套奖励:消耗冰川尖刺有较小几率获得一层冰川尖刺。碎裂伤害提高15%。

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武僧

酒仙

2件套奖励:火焰之息点燃你的下一次醉酿投,使其在接触时爆炸,对主目标造成额外的烈焰打击伤害,并对额外目标造成较低的伤害。

4件套奖励:被点燃的醉酿投命中的敌人,从你的物理技能受到的伤害提高8%,并在地面留下一片火焰区域,每秒造成火焰伤害,持续5秒。

织雾

2件套奖励:旭日东升踢伤害提高30%,疾风呼啸踢的治疗效果提高100%。

4件套奖励:旭日东升踢和疾风呼啸踢有一定几率使其下一次施放无视冷却时间,且法力值消耗降低100%。

踏风

2件套奖励:怒雷破在引导开始时额外攻击一次,效果为50%。

4件套奖励:怒雷破每次攻击时,使你下一次旭日东升踢的伤害提高10%,或神鹤引项踢的伤害提高20%,最多叠加6次。

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圣骑士

神圣

2件套奖励:圣光灌注使圣光闪现的治疗效果额外提高75%,并使强效审判的吸收量额外提高75%。

4件套奖励:审判现在有20%的几率触发圣光灌注。圣光术现在有50%的几率触发圣光灌注。

防护

2件套奖励:奉献的范围扩大30%,且奉献范围内的敌人会被照亮,使你技能对其造成爆击的几率提高5%。

4件套奖励:被审判或十字军打击命中的敌人会受到额外20%的神圣伤害。如果该次攻击造成爆击,则额外伤害提高200%。

惩戒

2件套奖励:神圣意志的触发几率额外提高10%,且消耗神圣意志时会获得神圣之力,使你的神圣伤害提高10%,持续12秒。

4件套奖励:通过神圣风暴消耗神圣意志时,会使你下一次最终审判变为无消耗,并对其目标释放神圣仲裁者,造成神圣伤害,并对8码内的敌人造成神圣伤害。

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牧师

戒律

2件套奖励:苦修的伤害与治疗效果提高20%。施放苦修使心灵震爆的冷却时间缩短2秒。

4件套奖励:施放心灵震爆后,你下一次真言术:盾或虚空之盾的吸收量提高25%。

神圣

2件套奖励:每个受到你的恢复影响的目标使你获得2%急速,最多提高至6%。

4件套奖励:恢复的治疗效果提高10%。圣光复苏现在有100%的几率在愈合祷言第一个治疗的目标身上留下一个恢复效果。

暗影

开发者说明:暗影牧师的套装效果将在PTR第二周开放测试。

2件套奖励:触须猛击的冷却时间缩短3秒,其伤害提高100%。

4件套奖励:施放触须猛击后,你的下一次吸血鬼之触变为瞬发,额外产生4点狂乱值,并召唤出造成200%正常伤害的暗影幻灵。

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潜行者

奇袭

2件套奖励:毒伤伤害提高10%,并使你造成的伤害提高3%。

4件套奖励:夺命药膏使你对目标的流血伤害提高10%。对受到你的增效药膏影响的目标进行的自动攻击,每层效果伤害提高2%。致伤药膏会额外造成一次伤害。

狂徒

2件套奖励:斩击伤害提高15%。

4件套奖励:影袭和伏击有12%的几率使你下一次斩击变为无消耗,并如同消耗了最大连击点数一样造成伤害。

敏锐

2件套奖励:背刺能量消耗降低10点,伤害提高100%。袖剑风暴能量消耗降低5点,伤害提高60%。

4件套奖励:纠缠暗影现在也以100%的效果作用于刺骨和黑火药。

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萨满

元素

2件套奖励:大地震击、元素冲击和地震术的伤害提高25%。

4件套奖励:当风暴守护者或升腾效果消失时,你的下2次闪电箭、闪电链或熔岩爆裂造成25%额外伤害,并使你的下一次大地震击、元素冲击和地震术消耗的漩涡值降低100%。

增强

2件套奖励:流电炽焰使你的主目标每2秒爆发一次火焰新星,持续6秒。若火焰新星仅命中单个目标,其伤害提高200%。

4件套奖励:火焰新星使毁灭闪电的冷却时间缩短2秒,并使你下一次毁灭闪电的伤害提高8%,最多叠加5次。

恢复

2件套奖励:治疗波和治疗链有一定几率在目标位置生成一场治疗之雨,持续10秒。

4件套奖励:每1秒,治疗之雨内的1名盟友会获得一面水盾,吸收X点伤害,持续10秒。

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术士

痛苦

2件套奖励:消耗一个灵魂碎片后,你有20%的几率返还该灵魂碎片。

4件套奖励:每个激活的痛苦无常使你法术和技能造成的伤害提高2%,最多提高至6%。腐蚀之种会以50%的效果对你的目标施加一层痛苦无常。

恶魔学识

2件套奖励:野生小鬼伤害提高10%。内爆伤害提高20%。

4件套奖励:当能量耗尽时,野生小鬼有20%的几率扑向它们的当前目标并引发内爆,对主目标造成150%效果,对其他目标造成125%效果的内爆伤害。

毁灭

2件套奖励:烧尽伤害提高25%,且烧尽触发萨格拉斯的回响的几率提高10%。

4件套奖励:被萨格拉斯的回响击中的目标在6秒内从萨格拉斯的回响受到的伤害提高6%。

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战士

武器

2件套奖励:致死打击伤害提高10%,且当你用猛击攻击一个目标时,猛击也会对目标8码范围内的敌人造成伤害。超过5个目标后伤害降低。

4件套奖励:压制伤害提高15%。致死打击和压制使你下一次猛击的伤害提高10%,最多叠加3次。

狂暴

2件套奖励:怒击伤害提高15%,且在鲁莽状态下,怒击会延长鲁莽的持续时间2秒,最多延长6秒。

4件套奖励:嗜血伤害提高10%,且在鲁莽状态下,嗜血会使鲁莽的爆击加成提高5%,最多提高至10%。

防护

2件套奖励:无消耗的复仇造成15%额外伤害,并使你的下一次盾牌猛击造成20%额外伤害。

4件套奖励:破坏者和你的无消耗复仇使所有目标流血,在12秒内造成X点伤害。破坏者的冷却时间缩短30秒。

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