在目前的怀旧服当中,LM这边一共有三种职业可以充当T的角色,战士、野德、圣骑。其中战士是当仁不让的T选手,暴雪在天赋、装备上都设计得十分完善。另外野德通过各路大神的开发,挖掘出游戏中很多原本设计上没考虑给熊T的装备。至于圣骑,能够当T的,在游戏里可以说少之又少。

为什么在60年代,防骑如此不受人欢迎呢?

主要原因在于60年代暴雪对于混合职业的设计并不完善。对于德鲁伊这样的四系职业、圣骑这样的三系职业,不仅设计的时间不够,设计的方向也不明确,设计到最后,更像是一个奶妈职业。

圣骑在设计初期,就是一个站在前排,帮助战士T的辅助角色,并且有着不俗的加血自保能力。因此暴雪并没有给圣骑加入嘲讽的技能,这是防骑被人诟病的最大因素。一些需要换嘲的BOSS,防骑可以说无能为力。

另外在血量上天生就比战士要少将近1000的HP。另外还没有配套的装备支持,很难获得跟战士一样的硬度,

另外防骑的续航一直都存在问题。与战士一样穿上纯防装之后,防骑的蓝量就少的可怜,需要团队的其他支持。如果遇上ADD之类的时间,很容易因为空蓝而OT。因此整个团队当中,防骑当MT需要非常多的资源支持,例如有其他骑士给开护甲光环、上智慧圣印,适当时机让德鲁伊丢个激活之类的。

但是防骑就真的不能玩不能当MT了吗?

那当然不是。防骑虽然是逆版本,但并非不能玩。前两天,作者团里就有成功利用防骑当MT通关BWL的案例,可以看见防骑在怀旧服依然有着自己的独到之处。

相比较其他两个T,防骑依然有着自己的独特优势,不仅在三本当中有出色表现,在团本当中表现也尚可。

首先作为怀旧服AOE仅次于法爷的防骑,在三本、ZUG当中的伤害能力非常优秀,拥有不俗的伤害输出。笔者在使用FQ打本时候,经常能和法爷的输出比拼。

其次防骑的仇恨其实非常爆炸,拥有最好的群拉手段。开启正义之怒,之后,神圣伤害的仇恨制造能力不俗。满级奉献衔接之后,法爷只需要原地下暴风雪即可。另外在团本当中,随着仇恨接口的放开,群刷王者的高仇恨能够被玩家直观感受到。

最后还有特定BOSS与特定情况,防骑也会有不俗的表现,最大的例子就是BWL的尾王奈法利安。由于点名机制的存在,战士T被点名之后会强制切换狂暴姿态,增加40%的伤害,这个时候如果战士应对不及时,很容易出现倒T的情况。熊T在点名之后强制切成猫,比战士的硬度稍高,仇恨却下降的很快。这种情况下,骑士在被点名之后,无论是硬度还是仇恨能力,都不会有任何影响,优点十分明显。

现在团本farm的情况之下,一成不变的团本逐渐让人开始无聊。特别是现在单边服盛行,TAQ开门很多服可能都要1个月以上的情况之下,开发一个比较有趣的玩法,也是魔兽这个游戏与众不同的地方。

防骑这个曾经在60年代被人吐槽不止的职业,如今也能在各种大神的努力之下,获得不逊色于其他T的表现,这确实也是大家爱魔兽的表现。毕竟在这个世界,你可以做从未做过的事情。

今天就聊到这里,开团预组队提前组人我用魔兽团吧!我们下次再见~