作为高中必学的一篇古诗词,相信很多人都还记得苏轼《江城子·密州出猎》中的“持节云中,何日遣冯唐。”,这其实是说的汉文帝时期的一个典故。
当时的云中太守魏尚因为在报功劳的时候向朝廷多说了6个人头,属于冒功,于是被汉文帝整个职位给撸了下来。后来汉文帝也觉得自己做的太过分了,于是派遣冯唐手持符节去赦免魏尚。这里我们不由疑惑,古代的军功到底是怎么计算的,难道真的是按一个人头一个人头的计算方式来核算的吗?
其实在不同时期有着不同的计算方式,最早确实是以人头计算。在春秋末期,秦国实行商鞅变法,商鞅规定秦国的爵位分为二十个等级,而士兵们杀得敌人越多就可以获得相应的爵位,作为杀敌的证明就是敌人的首级。
按照现在的说法,秦国的士兵等于是游戏主角,其他国家的士兵就是游戏中的怪物。主角要不断地打怪升级,而敌人的人头就是升级的经验,慢慢收集人头,就能升到二十级的“彻侯”。也正是这个制度让当时的其他六国见识到了秦国的强大,在荀子的著作中记载了:齐国最强的稷下技击剑士不能抵挡魏武卒,而魏武卒不能抵挡秦国的铁鹰锐士。
但是随着秦国士兵获得的首级越来越多,二十级的爵位慢慢都不够用。于是商鞅也提高了获得爵位的难度,把敌人的首级换成了“甲士”的首级,就是穿着铠甲的敌人的首级。在当时普遍士兵都是穿布衣,只有少数将军才能穿铠甲,可想而知难度提升了多少。除此之外商鞅还提升了爵位升级的要求,却往上就越困难。
现在看来商鞅原来是坑钱手游的老祖宗,先让你体验简单游戏享受快感,等你完全离不开之后再提高难度,让你欲罢不能。
后来为了士兵们方便,军功的计算逐渐演变成割耳朵。考虑到士兵带着十几个人头作战很不方便,于是到了后来就有了割左耳代替人头来计算军功。在《神雕侠侣》中就有杨过为了给郭襄祝寿,送了三件大礼,其中一件就是蒙古两千先锋的左耳。虽然有点恶心,但是在古代割左耳计算军功一直都很流行,以至于到了后面慢慢出现残害百姓杀良冒功的行为。
其实这些都是计算军功的一种方式,在其他国家也有着自己的计算方式,比如日本流行割鼻子,美国的印第安人更恐怖,他们都是割头皮。但是这些计算方法都还太简陋,难免会充斥着一些别有用心的人,拿女人和孩子来冒充军功,从而给无辜的百姓带来了不可挽救的悲剧。
参考文献:《战国策》《史记》
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