作者 || 林希言

人类天生爱听故事,故事里有众生百态,也有幽微的人性。

有时候,让人生存下去的不是食物,而是故事。

辛格曾说:“把讲故事从文学中取消,那么文学就失去了一切。文学就是讲故事。当文学开始力图以弗洛伊德的学说、荣格的学说或艾德勒的学说来解释生活,它就变得乏味和没有意义了。”

怎样才能写出好故事呢?

其实,写故事并没有那么难,掌握以下10个小技巧,你也可以轻松写出好故事。

01 简化主题

故事的主题,并不是越多越好,一般一篇文章能说清楚一个道理,捋清楚一件事情,就足够了。

写作,有时候是做减法的过程,如果想表达的内容太多,反而会厚此薄彼,不知所云。

大多数经典作品的内容,其实都能用一句话来概括,比如《权利的游戏》,讲述的是大家族争夺铁王座,后来又一致对抗邪恶异鬼军团的故事。

当你写完一个故事时,不妨用一句话来提炼一下文章内容。

02 用好故事原型

英雄之旅是最常见的故事模型,具体如下:

主角:男(女)英雄

任务:来到这个世界的任务?

困难:执行任务中的困难?

谁/资源:谁或什么资源帮助?

方法:他自己是如何克服的?

结局:故事结局

很多故事都是英雄之旅套路的故事,只是表现形式各不相同,比如《寻梦环游记》中,主角一路克服挫折如愿以偿,再比如《肖申克的救赎》里主人公从狱中逃脱的过程。

这六个元素,是英雄之旅故事的必备元素。

你可以用抽卡片的方式即兴创作故事,也可以以这六个元素为主线来创作故事大纲,然后写出自己的英雄之旅传奇故事。

除了童年故事,你还可以写:家庭故事,重述神话,传奇和民间故事,梦的故事,改编短篇小说,基于新闻事件改编的十分钟故事,纪录片主题,三十分钟原创故事短片,剧情长片等。

03 CLOSAT游戏

“CLOSAT”是一个即兴创作游戏,是故事六元素的首字母。

C=Characters,某个人物。

L=Location,有趣的可视化的地点。

O=Object,让人好奇或者能够引起共鸣的物件。

S=Situation,充满矛盾或者揭示性的情境。

A=Act,不寻常或者揭示性的行动。

T=Theme,任何你感兴趣的主题。

你可以把你记事本中的生活观察记录,也就是你用来写作的一堆创意,做成一张张卡片。

为了便于检索,用“CLOSAT”6个字母把这些创意卡片分类,每张卡片上贴上一个或几个标签。

然后用这些卡片玩一个即兴创作游戏。随机挑选一些卡片,根据卡片上的素材,即兴创作一个故事。

用卡片进行即兴创作的方式,很容易激发人们的创意。

相信我,你肯定能够创作出非常棒的故事。

04 “Yes……And”头脑风暴法

很多即兴情景喜剧的剧本,都是通过“Yes……And”头脑风暴的方式创作出来的,每一场都有很多笑点。

用“Yes……And”的方式,能产生很多创意,这也是一种不评判的,不否定的创新方式。

我们在写作的时候,尤其是写小说的时候,就可以用“Yes……And”的方式来创作自己的小说。

在写文章,想要写出更有新意的文章,你也可以尝试“Yes……And”的方法。

所谓“Yes……And”,Yes代表接受,And是在Yes的基础上添加自己的话。

先肯定,认同,接纳,然后再顺着阐述了自己的观点。

举个例子:当爷爷奶奶跟你说:“让孩子上这么多辅导班净浪费钱”,如果和你的想法不同,不要急着反驳,不妨先说“Yes”,再顺着对方的话碴说下去,“是的,小孩简直是碎钞机,现在......”

05 从小切口着手

写故事的时候,如果切入点太大,只是泛泛而谈,就容易让人觉得很虚,无法感同身受。

切口选得越小,就越形象,力量越集中,留给读者的印象越深。

生活是由一个个具体的细节组成的,用一件件小事,把矛盾集中化,反而能让大多数人有所感悟。

06 避免平铺直叙

如果在写文章时,只是按照时间或者空间顺序来写,那就是纯粹的流水账了。

好的写作者,懂得运用种种方法,让文章跌宕起伏。

或是开头设置悬念,或是中间埋下伏笔,都能让读者欲罢不能,迫不及待读下去。

比如东野圭吾的悬疑小说,总是到最后一刻,才揭晓谜团。哪怕你一开始已经猜到结局,却还是忍不住按照作者的逻辑读下去。

只要逻辑能自洽,时空穿插多线并存,能给读者带来更好的阅读体验。

07 故事要有细节

细节,最能体现一个作者的写作功底。

比如,同样写黎明时分的天空,有的作者会用一堆“灰暗、寒冷”之类的形容词,并不是说这样写不好,但难免让人读起来觉得有些空洞。

张爱玲在《异乡记》中是这么写的:“出差汽车开到车站,天还只有一点蒙蒙亮,像个钢盔。这世界便如一个疲倦的小兵似的,在钢盔底下盹着了,又冷又不舒服。”,

比喻加上观感,寥寥数语,勾勒出了不一样的景致。

08 选择合适的故事结构

好的结构,是故事的核心。结构之于故事,犹于架构之于建筑。

如果世界上所有的房子结构都是一模一样的,那生活一定非常无趣,人们甚至可能进错屋。

好的房屋设计,有无限不同的可能。好的故事,亦是如此。

文章的结构,一般是为故事精心设计的。

常见的故事结构,有以下六种:

时间法:按照事情发生的先后顺序来写,从早到晚,从过去到现在,但未必要从人物出生讲起。

拦腰法:选取最惊心动魄的情景,从故事中间开始讲起。

画中画法:即整本书的内容,就是A给B讲了一个故事,故事内容是由A的口吻来展开的。

倒叙法:时间箭头相反,从结果开始讲,一步一步接近目标。

分割法:各个章节独立叙事,每一章都是一条独立的叙事线,但又组成一个整体,需要读者自行把各部分拼凑起来。

书信法:文章以书信的形式展开,增加了现场既视感。

当我们不知道选用什么结构创作时,不妨采用视觉化的方法,找一张大纸,把故事思路画下来。

可以画出人物、场景和情节,并标注出伏笔和冲突的位置,哪里增加戏剧性冲突。

当然,你可以不只画出一张,这样直观的对比,更加方便选择。

09 选择恰当的叙事视角

史蒂芬.金曾说过:好的叙事声音,能与读者建立起紧密的连接,它比那些精雕细琢的写作技巧,更能吸引人们的注意力。

所谓叙事视角,就是故事由谁来讲,从哪个角度讲。

叙事视角一般有3种:

第一人称:电影只有一部摄影机,那就是主人公的眼睛,以主人公看到的场景来叙述,可以探索主人公内心世界。

第二人称:作者称文中人物为“你”,相对少见。

第三人称:这是一种全知全能的视角,意味着知道所有的事实,犹如上帝一般,在文学创作中很常见。

举个简单的例子,《红楼梦》中,宝钗和黛玉写的诗词调性是完全不同的,读者一看诗词,便能分辨出是谁写的。

这些诗词,虽然都出自曹雪芹之手,但他却站在书中人物的角度来思考,仿佛这些角色知道自己是谁,要做什么,他们只是不会打字,需要作者帮忙写在纸上。

创作时,多问问自己:主人公面对这种情况时会怎么去做?会犯什么错?他在逃避什么?在害怕什么?希望发生什么?

检查人物说的每一句话,看是否自然,是否贴近人物性格。

通过这样的审视,文章才会更加更真实。

同时,为了避免犯一些低级错误,你需要了解以下三个问题:

什么是主人公不知道的?

什么是他自以为知道,却大错特错的?

什么是他永远都不会知道的?

这3个问题,可以帮你找到合适的视角,推动故事情节发展。好的叙事视角,会让读者置身于情景之中,甚至忘记自己在看书。

10 掌握峰值定律

峰值定律,是指如果在一段体验的高峰和结尾,体验是愉悦的,那么对整个体验的感受就是愉悦的。

从这个角度看,结尾的重要性不言而喻。

峰值体验,能让读者意犹未尽。

一般而言,写完文章后,问问自己:这篇文章的亮点是什么?它比同类文章优秀在哪里?

通过一次次打磨,你驾驭故事的水平就会越来越高。

好了,以上就是今天的内容,希望对你有启发。

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