首先狄仁杰的下水道地位以及偶尔有高端局拿出来不是因为数值削弱加强或是细节改动。而是这个射手的技能 被动 改动后英雄本身就很鸡肋.

众所周知,所有射手里,同状态下,狄仁杰和其他adc出同样装打不过任何射手,除了李元芳.

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论特点

机动游走不如马可阿离,单体爆发不如虞姬香香,持续输出又相当低于鲁班后羿,对线消耗又低于百里蒙牙,守家上高地又不如黄忠伽罗,又没有狼狗那样的上限。

论被动

①每两张牌一张红蓝aoe,而很尴尬的是这个游戏里所有aoe都是可以躲开的。更鸡肋的是狄仁杰是个射手,对面只要稍微有意识走位的基本都能躲掉。而对线火拼,只要对面斜着走你第三张基本摸不到人,恕我直言,我宁愿要一张没有贯穿效果的强化牌,和阿离一样,被动爆炸强化伤害,我只能说这个设计者是个奇葩

②而很多啥也不是的玩家引以为傲的物法混合伤害,物理有加成不错,而强化普攻自带的法术伤害没有技能升级上限加成 也没有装备加成,自始至终都是120,不要说到后期,前期一过基本可以忽略不计

③当你给一个没有位移,移速本来就慢的射手,射手强调机动性,这设计本身就很奇葩。被动是叠五层攻速移速加成,并且一秒没动作就清零。打不过逃不掉,追击又追不上。就算你带10%的移速铭文,对面一个位移就够你个射手追或逃多久,大家都懂。优势不能扩大,劣势只能恶性循环.

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④众所周知,王者荣耀射手是c位,射手这个职业的特点就是输出高,但生命低。而狄仁杰的定位却是游击射手(没有位移的游击),并且技能没有伤害加成,普攻丢失问题上,你靠贯穿清兵和打低端玩家还好。如果对面斜着走,或者你就是点不到,那就是有网友说的那句,没两发普攻就会丢失一发普攻,这在射手里是相当奇葩的

⑤很多无脑云玩家喜欢吹的什么最远平a距离 塔外点塔,我简直要吐了,首先先不说塔外点塔调整方向有多麻烦,也不说你那啥也不是的无兵点塔伤害效率跟香香伽罗百里比简直是在老头刮痧,除非对面团灭,否则对面会傻乎乎让你打?(而对面团灭了还需要你点?)

论技能

1技能和百里 元歌位移的性质基本一致,攻击后推。而狄大人的位移距离可谓相当感人,也不能像元哥百里靠攻击,位移追击。只能用来躲躲安琪拉妲己这种无脑英雄的擦边技能。

而这些红蓝牌弹道是散射的,并且蓝牌只有一半伤害(虽然有减速)只有贴脸才能基本打满。而连续命中两发,伤害直接减70%,你细品。

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二技能逃脱的适用范围还是蛮广的,玄策的钩子,钟馗勾的瞬间,元芳飞镖,兰陵王暗器,闵月吸血等等等等都能解,但是作为一个自保技能(其他射手是位移或者击退 减速),释放条件相当苛刻,非常鸡肋.

但是cd有十几秒,并且只能解控一次,在开团时需要拉扯消耗,或是对面多段控制,基本白搭。

解控之外,移速提升25%一秒基本没啥用,这一秒能拉开(拉近)多少距离,我只能笑,而如果加速时被第二段减速控制,那这技能效果我只能笑哭

以及只有在训练营象征性刻意而生疏地躲塔而证明存在的0.15秒的无敌时间,这个是我最不想吐槽的。英雄技能本来就废,反而在一些细节加一些形式主义的修饰,我想说就算是个省标国标狄仁杰,平时逃生或躲塔都可能用不准,这种免疫状态和阿离的屏蔽,貂蝉位移还有李白的大 花圈比起来简直是在搞笑,而甚至在荣耀王者局,我连见到拿狄仁杰的都没几次,更不要说二技能躲伤害,一次也没有.

三技能,效果还是满意的,毕竟对线打不过射手,要是大招丢不准,战士也打不过.而很鸡肋的是大招轮转窄我也不说了,那长度实在不忍心吐槽.并且只能眩晕一个敌人,贯穿后面人基本没作用.

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另外补充一点,末世是狄仁杰 马可 阿离的核心装备,马可可以靠一技能机动消耗 普攻 大招所有子弹都能触发末世和真实伤害,阿离则是可以靠平a与敌人身上的被动爆炸打出成吨伤害。

而可怜我狄大人,只能不停平a,并且第三下摸不到人。一二技能虽然也能触发,但二技能除非贴脸,不然别说伤害,摸到人都难说。而一二技能的强化牌连中直接减伤70%,弹道还会散射,你细品。

定位是游击消耗射手,而技能范围相当小,而和所有射手一样脆,伤害却要贴脸才能打出,却没有位移逃生追击,定位一个射手,你要灵活也就算了,你再灵活,在那些刺客面前,我只能笑.

有人觉得狄仁杰是从T0来到下水道,我的感觉是他自始至终都是下水道,非常失败的设计,见过不少人,荣耀局朋友,拿了不少标,胜率和表现可以说是路人局的天花板也不为过,而玩狄仁杰表现却是相当拉胯.

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这不是因为这个英雄操作困难或是上限高,反而是操作简单,本身就废,还特别吃意识和预判。除非经济压着对面adc一截或是顺风局,能勉强打得过,否则就废了。

而很少拿狄仁杰的一些高端局,表现算不错的大程度不是因为这个英雄本身,而是这个玩家在拿自己强大的意识和技巧操控一个残废英雄强行打赢对面

这本身已经严重失衡,是不正常的的现象,在一些脑瘫玩家的嘴里却解释成:"没有辣鸡英雄,只有辣鸡玩家"