Epic Games 要求苹果公司再次上架《堡垒之夜》并恢复开发者权限
《堡垒之夜》开发商 Epic Games 与苹果公司的冲突尚未落幕,近期 Epic Games 在发出声明,表示他们在 9 月 5 日向法院提出要求,要求法院停止苹果公司因 Epic 勇于挑战垄断所展开的报复行为。Epic 表示,这是将消费者以及开发人员们从苹果昂贵的垄断控制中解放出来所必须采取的步骤。
事件的起因是由于 Epic Games 在《堡垒之夜》中加入了让玩家可以直接购买游戏中的虚拟货币“V-Bucks”的服务,并且价格优于通过 IOS、安卓等平台购买,进而规避了苹果与 Google 的购买服务,无需支付 30% 的收入分成。苹果公司与 Google 得知此事后,也立即将《堡垒之夜》这一游戏从自己平台下架。
垄断确实是当代社会极度需要重视的一个问题,尤其是在所有人都已经理所当然地为垄断付款时,似乎没有人意识到这些本是不该存在的。
近两年 Epic 公司以反垄断的名义挑战了许多业界巨头,不说这些公司是否真的存在垄断现象,至少 Epic 至今的努力让消费者们重新重视起市场上的垄断问题。另一方面,由于 Epic 公司的挑战,原先的行业巨头们也开始调整自己公司的运营政策,选择让消费者与开发人员们获得更多利益,由此来看 Epic 公司的举动在推动市场的良性发展。本着只要结果对玩家有利都支持的态度,也确实希望能有更多公司参与到竞争中来。
小岛秀夫荣获 CEDEC AWARDS 2020 特别奖
聚焦于对电脑娱乐开发有明显进步功劳的技术、为表扬百答着而设立的“CEDEC 2020”如期举办,各奖项的获奖名单也公布出来。
优秀奖名单如下:
【工程】CAPCOM 的 “RE 引擎”开发团队与“CAPCOM 开放式讲座 RE:2019”团队;
【游戏设计】任天堂的《健身环大冒险》开发团队;
【音效】SQUARE ENIX 的《Final Fantasy VII 重制版》音效开发团队;
【视觉艺术】任天堂的 《集合啦!动物森友会》开发团队;
【CEDEC AWARDS 2020 特别奖】小岛秀夫。
评委团认为小岛秀夫的游戏拥有很强的设计革新性,并且在技术领域也一直领先于世界,能够为当时的玩家与开发者带来无限想象力上的刺激。尤其是最新作《死亡搁浅》,不仅将强烈的个人风格很好地融入到游戏中,还采用了全新的概念,在世界各地创造出无数话题、荣获众多奖项。
早在 2001 年,小岛秀夫就被美国《新闻周刊》选为“开拓未来的 10 人”之一。其强大的创新能力,能够每次都在他的游戏中给玩家带来惊喜。
小岛秀夫作为今年 CEDEC AWARDS 2020 特别奖的得主,可以说是实至名归了。当初《死亡搁浅》推出后,其“送货”玩法一度受到不少质疑,但突如其来的疫情让大家知道“送货”或者说“连接”的重要性。连接人与人、人与世界的概念真不是吹的。
另外,今年有关《寂静岭》新作的传闻越来越多,可见玩家们对于《P.T.》的夭折有多么惋惜。假若《P.T.》能推出,想必该作也会在游戏圈火一把。如今只能期盼着该系列可以有幸被小岛秀夫重启,或者说学一下五十岚孝司搞个精神续作。
总之,希望小岛可以继续保持其强盛的创作力,持续带给玩家更多惊喜,不让粉丝们失望。
当年的网瘾杀手长城宽带如今只卖 100 万?
9 月 4 日,鹏博士电信传媒集团股份有限公司公布了《关于子公司股权转让的公告》,称公司拟转让全资子公司长城宽带网络服务有限公司、河南省聚信网络信息服务有限公司、沈阳鹏博士网络服务有限公司、浙江鹏博士网络服务有限公司的 100% 股权,转让价格合计 100 万元。
长城宽带作为宽带领域著名的民营企业,曾经风光无限。根据数据来看,到 2018 年年底,长城宽带还拥有 1400 万的家庭用户。
早在长城宽带宣告贱卖之前,围绕在长城宽带上的负面消息就源源不断。网速无法和三大运营商相比,在服务上也不尽人意。
然而却有不少人在小时候都受到过长城宽带的摧残,毕竟在那个百兆光纤还很贵的年代,长城宽带最大的优势就是便宜。家长图一时便宜选择长城宽带,这可苦了想要打游戏的孩子们。
网速慢、延迟高,百兆光纤下载速度只有每秒几百几十 KB,彻彻底底打击了许多青少年当时打游戏的热情。甚至有时候还会一连断网半个多月,为此事还曾登上过地方新闻。
随着网络技术发展,长城宽带积攒下来差评让许多消费者在选择它的时候都打了退堂鼓。
虽然说长城宽带倒下去了,但是地方的小宽带公司仍然是层出不穷。面对现在 5G 的高速发展,三大运营商的宽带服务也越来越便宜,各种优惠活动层出不穷,在这样的挤压下,运营商竞争的关键一定在于服务质量。
再战五年!《巫师3:狂猎》确定推出次世代版本
CDPR 宣布,畅销游戏《巫师3:狂猎》将会在 PC、PS5 与 Xbox Series X 上推出次世代完全版,已经拥有的 PC、PS4 与 Xbox One 版将可以免费升级为次世代版本。
据了解,升级后的次世代版本将拥有更好的画面效果,并且支持光追技术,以及更短的读取时间。
如此来看,《巫师3:狂猎》恐怕要和 《GTA V》比谁跨的平台更多、谁卖得更久吗。该游戏至今在玩家群体内一直有着优异的口碑,我想许多玩家多买了多平台、多版本的《巫师3:狂猎》,真正厉害的游戏就是会永不过时的。
同时 CDPR 开发的另一款游戏《赛博朋克 2077》也将面世,就在前不久的投资人大会上,当有记者问到《赛博朋克 2077》是否会顺应最近次世代游戏涨价的趋势时,CDPR 的副总裁 Micha Nowakowski 表示他们不会这么做。
由此能看出 CDPR 常年贯彻的以玩家为本的公司理念,近些年来 CDPR 在玩家群体间的口碑也是水涨船高,希望这样的口碑可以继续维持下去。
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