在世界赛如火如荼进行的时候,拳头也正式公布了运营许久的新英雄seraphine,中文译名“星籁歌姬-萨勒芬妮”。新英雄作为拳头培养的虚拟流量明星无疑是成功的,几个月就在推特上收获了31万推特粉丝,而且立刻成为了KDA女团的一员,拳头还全部今年将会为她打造一个终极皮肤,这样的待遇俨然成了拳头的新女儿。玩家们也乐此不疲的开始了追星,萨勒芬妮成为了大家的“新老婆”,但是在拳头公布了萨勒芬妮的技能之后,风评似乎开始变得不一样了。
从新英雄的技能来看,萨勒芬妮的定位应该是辅助型英雄,被动技能主要作用是让下次额外攻击距离和魔法伤害。
Q技能是对目标区域敌方英雄造成魔法伤害,并随着敌人生命值的损失而提升,W技能则是一种保护技能,会为周围的己方英雄提供护盾和移速加成,E技能主要是控制技能,会对敌方英雄造成伤害减速,如果对方已经被减速,那么,减速就会变为禁锢,大招R技能则是伤害技能,会对敌方造成伤害和魅惑效果。
从新英雄萨勒芬妮技能来看的话,这就是一个琴女+妮蔻+狐狸的技能集合的“拼多多”英雄,并且,从外观来看,萨勒芬妮与琴女有很大的相似点,因此对于这个英雄,遭到了很多玩家的吐槽。
除此之外,由于之前拳头声称萨勒芬妮的伴生皮肤将会是终极皮肤,因此也引起了许多玩家期待。然而当皮肤正式公布后,大家发现居然被骗了,这个所谓的终极皮肤十分没有诚意。她的终极皮肤是KDA系列的,一共有三种形态,最初形态是一位练习生歌手,然后就逐渐成长到小有名气的歌手,最后就变成了巨星。但这三个形态是不能够在游戏里切换的,只能在比赛开始前选择,看起来更像是炫彩皮肤,而且后两个形态还要通过任务去解锁。就等于说199块买了三个单独的皮肤,而不是一个很复杂的单独皮肤。
外国论坛的首页也充斥了对新英雄的吐槽,有玩家表示萨勒芬妮是今年最让他失望的存在,只因为官方为她造势了这么久,结果只是一个加强版的琴女,而且终极皮肤就是三个皮肤绑在一起卖,是目前为止最没有新意的英雄了,拳头本应该用萨勒芬妮的技能组去重做琴女的。
在对技能和皮肤的双重失望之下,玩家们纷纷质问拳头为什么宣传了这么久的新英雄却是个加强版的琴女2.0?
在外网一个质疑新英雄的帖子中,LOL设计师现身评论区,并给出了自己的答复:“我认为大家在对一个英雄下定论之前应该先试一试她,很多人对莉莉亚、永恩和萨米拉都有类似的反应,但一旦你亲手使用这些英雄,你马上就会感觉到她的独特和不同。她的被动是你每施放3次咒语,就会施放两次技能,这导致你不得不考虑你使用哪种顺序来获得不同的效果,当你使用她时,你会进入一种音乐1,2,3和4的节奏,这种感觉与其他英雄真的不一样。”
“我是说这是我们的第二个音乐英雄。我们有20个带剑的英雄,2个武士,几个火法师。我认为英雄可以有主题重叠,只要他们觉得彼此足够不同就行。音乐是一个巨大的主题,我们可能会成为另一个具有非音乐主题的英雄,但她仍然会让人感觉与娑娜和萨勒芬妮不同。对于萨勒芬妮来说,她展现了音乐气场的主题。她在演奏音乐,它影响着她周围的盟友。对于娑娜,我们采用了更有节奏的音乐主题,你可以施展咒语,每4个咒语就会回响一次,有点像音乐是如何在4秒上制作的。”
外网玩家非常感谢LOL设计师的解释,所以给他点了60多个踩。
目前在北美的知名论坛Reddit里,到处都是申讨拳头的帖子。有趣的是,前CLG的教练sojin亲自下场,表示自己就因为评论新英雄是“琴女2.0”被萨勒芬妮拉黑。
作为虚拟偶像的萨勒芬妮也因此破防,有网友晒出了她的无能狂怒推特“stop fucking calling me sona”。
小姐姐认为,英雄联盟的设计师本来是这款游戏最大的卖点,许多经典的英雄都出自他们手上。然而随着萨勒芬妮出现后,拳头设计师似乎已经江郎才尽,除了塑造人设之外没有一点让人满意的地方。小伙伴们对新英雄萨勒芬妮如何评价呢?大家觉得她是否符合玩家对她的期待?
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