每次版本更新,都会有一部分玩家喜出望外,当然相反的也会有一部分玩家心情跌落到低谷……

这是因为玩家那么多,可是英雄就152个,导致大家的本命或者喜欢玩的英雄不同,版本更新的强势还是弱势,是否有自己的本命才是关键。

10.22小幅度重做英雄

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在10.22还没更新之前,我就给大家公布过三个即将小幅度重做的英雄,其中火男和安妮已经完成重做特点,但是还有一位并没有在10.22版本出现。

这个10.22版本已经更新了一段时间了,相信大家都看过火男安妮的改动了吧?这里就简单的介绍一下吧!

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火男:就是被动伤害降低了,但是大招却可以通过自身和敌人之间进行弹射,而且E技能的范围也被加强了。

既然是简单的介绍,就不说具体的属性了,大家可以自行去掌盟观看即可,毕竟一篇文章不能写多次的。

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安妮:这个英雄的改动就更简单了,只是把以前E技能的减伤效果变成了护盾效果而已,而且这个E技能护盾是可以给友军施加的。

这个改动说大不大,说小也不小,只是说中单位置的安妮没有太大的变化,但是给了安妮一个能辅助的机会。虽然安妮以前也走过辅助位,但是现在更契合,毕竟也算是一个“保护型”辅助了,当然也是“进攻型”的!

维克托就是第三位小幅度重做的英雄

上次官方表明是要在10.22更新维克托的技能机制的,可惜却没有出现,原来是“梅开二度”,再次迎来了一波小改动。

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上次的改动是这样的

专属完美海克斯科技装备被删除,换来的却是一个新的被动:在参与击杀后会获得进化点数,这个进化点数可以用来升级他的基础技能,一旦所有的基础技能被进化后,那么大招也会得到增幅。

这个意思就是不想需要花钱升级以前的专属装备来进化技能,这也意味着维克托比以前多了一件装备。

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但是这个改动完全是变相的削弱啊……

要知道以前的专属装备维克托满级后会获得180的法术强度和450的法力值,而且只需要3000块钱,现在什么装备可以加这么多的属性?而且价格还十分公道。

虽然说增加了前期的能力,如果前期一级团能拿到人头或者助攻,在线上就十分容易打了,那么后期的能力也就无所谓了。

但是你知道吗?好像官方对这次的改动并不是很满意,又进行了一次重做。

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在10.23中的改动是这样的:在击杀一个单位时获得1个零件,参与击杀敌方英雄会获得25个零件,而100个零件才可以进化一次技能……

也就是说上次的改动在参与3次击杀就可以升级四个技能,在10.23中却需要参与12次击杀,这强度最起码下降4成啊……

如果说没有人头或者助攻的话,则需要补300个兵才能进化,本来就是下水道的维克托,下个版本估计再也没人玩了吧?

个人总结

大家对这次的改动有什么看法呢?

欢迎大家在下方留言区积极讨论!谢谢大家啊!

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