1998年,在那个3Dfx和NVIDIA相互厮杀,而ATI还没什么存在感的时代,intel推出了他们家第一款独立显卡——intel i740。就性能来说,i740不算强,最多只能算一张2D加速卡。但是凭借出色的色彩和稳定的驱动,i740还是取得了不小的市场。但是在i740之后,intel却没有再推出独立显卡的新品,令人遗憾。
虽然在2007年时intel启动了larrabee独立显卡计划,但是最终以失败告终,而larrabee则以Phi加速卡的形式活了下来。而在Raja加入intel的两年后,intel终于推出了他们家的新一代独立显卡——Intel Xe Max,简称DG1。而这距离intel第一张独立显卡发布已经过去了22年。说实话对这张卡表现如何,我还是很感兴趣的。正好Intel吧大吧主来问我愿不愿意玩玩,帮他做个评测就行,于是我也就获得了体验DG1的机会。那么就来看看这次的DG1到底有啥水平吧。
首先要说的是,DG1使用的是和TGL的i7版完全一样的GPU核心,都是LPXE架构,96个EU单元。显存方面也没有用GDDR5,而是LPDDR4 4266。Intel大吧主那边给出的说法是,这样可以节省研发成本,用已经开发过的核心走一遍独显的开发流程来熟悉一下,方便后续开发,显存也是同样的原因。所以DG1从一开始就是给轻薄本设计的,而不是性能级的桌面产品。而这款产品则是Acer的非凡S3X。intel吧那边给我的是1165G7+Xe Max 4GB显卡的版本,内存是16GB的LPDDR4。
首先照例是开箱,包装是很朴素的牛皮纸箱。和其他的超极本包装基本没啥区别。
侧面贴纸有这台机器的规格,不过写的很简单。
纸箱是正面打开式的,打开之后就能看到笔记本本体了,右边是充电器。
拿出所有部件之后的合影。充电器保卡说明书啥的,还有笔记本本体。
A面和D面,A面是简约设计,背面进风口开孔还是挺多的。
左侧接口依次为DC电源口,HDMI,USB,以及一个雷电4。
右侧分别为锁孔,电池和状态灯,USB以及耳机孔。
机器打开之后的照片。右上角有额外的出风口,看介绍是为了性能模式下保持良好的散热。
另外这台机器在打开的时候有一个自动垫高D面的设计,为了进风量更大。
然后是拆解部分。拆解很简单,拧下D面所有的T5梅花螺丝,用吸盘吸一下就能把D面取下了。拆下之后可以看到内部结构。两根热管连接覆盖了CPU和独立显卡,最后导到散热片上。机箱内部空间剩余还是挺大的,如果能做大点电池提升续航就好了。
右下方为两个M.2 2280插槽,默认搭载了一条海力士的2280固态,一个芯片包含了主控颗粒等全部,但是不知道有没有DRAM缓存。如果空间不够,旁边可以再加一根。
散热风扇旁边是intel的AX201网卡,和AX200一样支持wifi6和160MHz。和AX200的区别是,AX201并不是一张完整的网卡,它支持CNVi协议,可以让CPU来完成网卡的部分工作,剩余的由网卡来完成。这么做的好处是可以减小芯片体积,直接集成到主板上,比M.2方案也可以做的更薄。但是目前只支持intel自家CPU。
拿下散热之后就能看到CPU和显卡本体了。还有集成的4GB显存和16GB LPDDR4内存。不过说实话DG1个头感觉有点大,还有一点要说的是热管没有覆盖到CPU右侧的那颗小芯片,而那颗小芯片应该是芯片组。
好了,拆解到这就结束了,毕竟我不能给人家拆坏不是,拆到这也足够了。下面就是性能测试部分。以下所有测试均在开启性能模式下完成。
先来看一下CPU和显卡规格吧。目前最新版的GPU-Z尚不能完全识别DG1的信息,只能做个参考。CPU规格如下,TGL核心,10nm工艺,4核心8线程,默认TDP 28W,5MB的2级缓存和12MB的三级缓存。这次intel直接把AVX512丢到了主流平台上,不知道在实际使用中会有何感受。内存因为是LPDDR4,所以时序很高,达到了CL36。
GPU规格如下,实际上Xe Max和1165G7集成的Xe规格基本一样,都是96EU,768个流处理器。但是Xe Max有256bit的显存位宽和独立显存,GPU频率也比较激进,达到了1650MHz。和CPU一样都是intel的10nm工艺。另外,两者的驱动版本也略有不同,都装好win10提供的最新驱动后,Xe是8783,而Xe Max为8845。
跑显卡测试之前先来看看其他配件的性能。首先是喜闻乐见的娱乐大师。鲁大师读取到的系统信息如下。
新版娱乐大师跑分总共为99W,不过最新版的分数我还不太清楚,所以就不做评论了。
丢一个AS SSD 1GB和10GB的跑分,还有CD的跑分。总的来说这块SSD性能处于中等水平,单芯片也使得发热比较低,但是追求高性能SSD的话肯定是要换了。
然后是CPU-Z的跑分,CPU的单线程和多线程分别为610和2797。这个分数已经比7700K默认还要高了,这还只是28W的超低电压CPU。7700K,卒。
Cinebench R15的单核和多核心分别为224和965,多核虽然不及4800U,但是单核已经有比默认的10900K还要高的水平了,这还只是一颗超低电压U。在吃单核的应用里面会很吃香,比如PS。
另外跑R15的时候,单核主频为4.7GHz,跑多核时最高功耗为43W,稳定之后功耗为33W。温度方面最高达到了96℃
R20和R15情况基本类似,单核和多核成绩分别为572和2351,单核性能同样领先10900K。但是因为R20会用到AVX2指令集,所以用同等功耗的情况下,跑多核的频率会比R15低一些。最终CPU功耗稳定在33W,CPU主频为3.6GHz。
另外11代酷睿是支持电池模式下性能全开的,相比电源模式几乎没有性能差距,只需要在windows电源选项里面开启高性能模式即可。但是在这台本子上Acer并没有提供,比较遗憾。具体表现就是不论升级到专业版还是改注册表,打命令,都无法解锁高性能选项。希望acer后续可以更新开启这个功能,毕竟有些场景下确实用得到。当然Modern Standby还是支持的,可以让电脑快速恢复到休眠以前的工作状态。
然后是aida64的缓存跑分测试。因为LPDDR4的频率比较高,所以内存读写带宽达到了67GB/s,但是因为时序太高,即便是intel,内存延时也超过了100ns。
GPGPU的测试比较有意思,Xe和Xe Max会一起跑,但是游戏里不能组建双卡(不过即便和核显组了双卡,也会出现抢电问题,个人觉得意义不大)。最终成绩如下。
PCmark跑分还算不错,有4413分。整机理论测试也到这就结束了,下面该轮到本次的主角登场了。
主角自然就是这台机器里面搭载的DG1独显了。既然要测显卡,3Dmark肯定是要跑的,TS和FS的跑分如下。TS的GPU分数为1875,CPU为4424。而FS的GPU分数为6459。这个分数已经比MX350和桌面的GTX1050还要高了,不知道实际跑游戏如何。
另外要说的是,3Dmark是所有测试软件里面唯一能识别到GPU温度的,所以这里丢一张跑TS时候的温度曲线图,可以看到CPU平均大概61~65℃,而GPU最高为88℃。
第一个测试的为LOL,毕竟买轻薄本的大部分不会去拿来打什么大型3D,应该主要以LOL这种休闲游戏为主。1080p最高画质下,实测对线部分大概有110~120fps,团战的时候大概有90~100fps,不过我忘了截图了。一局下来平均帧率114fps,可以满足LOL的游戏需求。不过小飞机识别不到独显信息,所以只有集显的占用率。
第二个游戏为Dota2,同样1080p最佳画质。平均有74fps,最低也有45fps,玩起来问题还是不大的,就是后期团战可能会卡一点。
虽然不会有几个人拿超薄本玩大型3D,但是为了DG1,该测还是要测的。PUBG目前虽然热度低了,但是还是有很多人在玩的,就拿它来测一下吧。画质是1080p全部最低。实际表现和跑分差的有点远,平均只有40fps,远达不到跑分该有的水平,甚至不如MX350,因为MX350是可以同设置平均60fps的。个人猜测是驱动不完善所致,也可能是抢电导致CPU主频过低,因为降低到720p帧数并没有多少提升,还是一会拷机看看吧。
既然吃鸡不行,那就来看看CSGO吧。运行benchmark地图平均帧率有66fps,看起来似乎不错,但是烟雾弹内帧数出现了暴跌,只有十多帧。和猪王交流,猪王说CSGO内有时候会出现贴图错误,看来还是得等驱动更新才行。
最后就是护国神作——原神。测试方法为1080p最高特效,从建立角色玩到能抽卡为止。原神说实话PC版的优化实在是一言难尽,这画面看着也没多高特效,但是帧数愣是比PUBG还低,有时候干脆掉到个位数emmmm。明明是个集显就能流畅的游戏,希望米忽悠赶紧优化一下,这样玩的人也会多点。
最后就剩下拷机测试了。由于最新版的aida64和hwinfo都无法识别到DG1,所以也测不了DG1的功耗和温度,只能测CPU了。单烤FPU的情况下,CPU最终稳定在3.3GHz,此时CPU的功耗为30W,温度95℃。
FPU加甜甜圈双烤就比较惨了。双烤一开始,CPU就只有11.5W,主频只有1.7GHz。虽然看不到GPU的功耗,但是根据系统总功耗43.5W和单烤FPU的功耗可以推断出,显卡应该有25W左右。这时候显卡和CPU抢电比较厉害,似乎也能解释为什么吃鸡的帧数那么低了。当然,驱动不完善的原因肯定也是有的。
测试到这就全部结束了。简单的说下总结吧。对轻薄本来说,DG1的性能还是可以的。理论跑分超过了MX350和桌面端的GTX1050,和MX450相比也不逊色。但是鉴于intel已经很久没回到独立显卡市场了,缺乏驱动开发经验,导致实际游戏中表现不是那么理想。即便是NV和AMD,在新显卡发布的时候驱动尚且不完善,比如这次的30系列和去年的5700XT。而DG1的驱动显然比这两家更差一些,希望intel能早日解决。目前来说,LOL和Dota2优化的还算不错,对要求不高的轻度用户来说足够使用。但是这还远远不够,当年因为驱动不够完善导致暴死的显卡不在少数,比如ATI的曙光女神。Intel想要在独立显卡市场站稳脚跟,驱动必须要跟上,希望intel可以重视这个问题。再一个就是Acer非凡S3X的策略太过保守,即便是性能模式下抢电问题也相当严重,最终导致CPU主频过低,这也是游戏体验一般的主要原因之一。如果以后有调度策略不错的笔记本,表现应该能更好。
作为intel进入独立显卡市场的第一款产品,表现不够理想情有可原,毕竟谁也不能一口吃个胖子。但同样可以看到的是,DG1的潜力还是挺大的,如果以后规格增加,驱动完善,未必不能和NA两家一较高下,到时候显卡市场三足鼎立,消费者也会跟着受益。根据目前的消息,DG2也已经快完成了,期待到时候能给我们惊喜。
好了,DG1的体验测试到这就结束了,大家看的开心,我们下次再见。
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