可能一些玩家会觉得PS5个头有些太大了,而实际上PS5最初的设计的尺寸比现在还要大,索尼的高级艺术总监森泽有人(Yujin Morisawa)近日接受华盛顿邮报的采访时谈及了此事。

森泽有人表示:“当我开始设计绘图时,它(PS5)要大得多,尽管我并不知道工程方面要做些什么。有趣的是工程部门告诉我太大了,所以实际上我不得不从第一张图纸就开始把它缩小一点。”

在今年早些时候,Take-Two的《NBA 2K21》成为了首个定价为70美元的次世代游戏,之后其他发行商纷纷效仿,包括动视的《使命召唤:黑色行动 冷战》和索尼的《恶魔之魂》。索尼的一位发言人曾表示,PS5首发游戏的起步价为50美元,70美元的价格是保留给“最大”的游戏,以“反映这些雄心勃勃的游戏所需要的不断增长的开发资源”。

网友表示:“索尼最大的问题就是没有品味”,“这么大,别想在日本卖了”,“索尼是根本没想在日本卖吧”,“这设计好不好看都另谈,压根就没索尼设计的味道”,“总不能说性能拉跨为了超频加大的吧”,“得,越来越贵了,算了算了,我们连游戏都玩不起了”,“涨价可以理解,但是你2k不配”,“2K21只有PS5版更新球员数据,太偷懒了”,“涨价可以理解,但是也要分是哪种游戏,游戏的品质要等于游戏的价格,可是有些游戏涨价真的就有点过分了”。