据notebookcheck报道,近日,知名游戏记者Destin Legarie对索尼下一代主机PlayStation 6的性能跃升提出质疑。他在社交平台上表示,“如果PS5仍落后PS4全球销量200-300万台,那么下一代主机不会带来巨大画面飞跃。”他还指出,“大部分玩家并不急于购买1000美元的PS6或新一代Xbox Helix,这对所有主机厂商来说都是一个复杂的问题。”

Legarie的观点具有一定现实依据。在PS5再次涨价的基础上,有分析认为,索尼可能会在原始硬件性能上做出权衡,以降低PS6及PS6便携版的售价。

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然而,知名爆料者Moore’s Law Is Dead(MLID)对其观点提出反驳。MLID称,下一代主机“将实现巨大的图形性能飞跃”,尤其是在光线追踪方面,预计将实现“超过10倍的性能提升”。

除了光追,MLID还指出AI性能将在PS6及其他次世代主机上大幅增强,这对于基于机器学习的图像重建技术(如PSSR与PSSR2)的表现至关重要。索尼可能会利用PS6的AI性能升级,为已有的PSSR 2带来新更新。

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硬件报告显示,PS6与次世代Xbox Helix在图形与AI性能上将大幅提升,支持更大、更精细、更互动的游戏世界。与此同时,玩家更期待的是开发者将这份硬件实力用于实现稳定的高帧率体验。

现阶段主机虽承诺支持4K 60FPS甚至120FPS,但实际游戏表现多以4K 30FPS“画质模式”为主,牺牲部分画面细节以达60FPS“性能模式”,而稳定120FPS模式仍属稀缺。

MLID强调,“我们不会用上一代的标准去衡量PS6”,这意味着PS6和下一代Xbox真正的潜力,或将体现在高刷新率游戏体验上,而不必以牺牲画质为代价。

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