前阵子开发组曾透露过,后续在游戏中将会推出一些全新的副本,这不,在官网最近的一次更新公告里就发不了新副本的信息。新玩法被命名为“雁塔异光”,从名字上看就知道是利用“大雁塔”为故事背景来做的文章。

打开网易新闻 查看精彩图片

起初小苏还是比较好奇,毕竟这么多年有关“大雁塔”的玩法基本上只有“降妖除魔”这一项(也就是平时大家所谓的“杀塔”),偶尔开发个全新副本也算是一种不错的体验。然而看过介绍之后,个人对于现阶段开发组的思路却有些不敢苟同。
新副本移植老思路,换汤不换药

打开网易新闻 查看精彩图片

这次新副本的玩法基本上就是延续了以前的“杀塔”模式,在原有的基础上更改了一些怪物的造型和属性。不仅如此,在玩家通关1—7层之后,又增加了两个附带的副本,官方的说法叫“雁塔幻境”和“雁塔地宫”。说实话,如果你是一个刚接触游戏不久的新玩家,可能不会有太多的感触,不过如今《大话西游2》几乎都是多年的骨灰级玩家,新副本完全是利用老玩法改编,而且把三个副本强拉在一起,总觉得有些不太对劲儿。本身习惯了“杀塔”、“地宫”和“秘境”玩法,然后突然把这三个结合在一起,你会怎么想?
经典任务非要强加续作,狗尾续貂

打开网易新闻 查看精彩图片

小苏之前一直觉得,不管《大话西游2》目前的口碑如何,但至少它的世界观相当丰富,而且彼此之间衔接的恰到好处。每一个副本都有其独特的故事背景,而不同的故事背景一环扣一环,构成了整个游戏世界,各个副本看似是整体,但是却又相对独立。这一次新副本完全就是把之前三个不同玩法揉碎了再重新组合,过程中并没有太多的亮点。如果非要说新奇之处的话,怪物的抗性、造型略微都有不同,至于难度方面目前小苏并没有进行实测,暂且不做过多的评价。熟悉游戏的朋友们都知道,之前无论是“杀塔”,还是“地宫”都算一个相对完整的副本,这次开发组强加之后,总有些“狗尾续貂”之意,不知道大家是否有相同感觉?
过度“炒冷饭”,终将失去玩家

打开网易新闻 查看精彩图片

现在《大话西游2》在各类宣传方面都是主打“感情牌”,动不动就以“情怀”、“兄弟情义”等作为噱头,似乎现在的游戏连他们自己也找不出太好的宣传点,这一次不仅是文案策划,就连游戏本身也开始“炒冷饭”。其实仔细想一下,这个所谓的“雁塔异光“副本就等于让玩家在完成“杀塔”、“地宫”、和“秘境”之后,换个名字再来一次。吐槽的话,小苏也就不说太多了,目前越来越多的副本任务已经让玩家感到疲惫和厌恶。这突然又冒出来一个,还是用以前的玩法东拼西凑整出的“四不像”,创新到底是什么,估计开发组们并不太在意吧。
分享玩家故事,剖析版本玩法,我是小苏,一个专注于大话西游多年的老玩家。如果想了解更多游戏资讯和相关玩法的话,记得关注一波,这里绝对有你感兴趣的内容~