第五人格是由一场庄园游戏衍生的,而带领玩家进入游戏的灵魂人物则是侦探。他通过自己的各种人格,把游戏变得丰富多彩。但是侦探却凌驾于游戏框架上,本身是无法参与庄园游戏的,只能在匹配大厅中无目的的徘徊。即使策划一直加强侦探的存在感,给他设计了多款皮肤,甚至高人气的柯南联动金皮都给了侦探。但玩家依旧不领情,因为他出再多皮肤也无法使用。不过这个现象即将迎来变动,侦探将作为第六人参与游戏,皮肤可在对战中使用。

侦探能在对战中使用

本周共研服更新将加入一个新功能,求生者迷失后不会直接淘汰,而是会化身成侦探的样子,在庄园中观战。不过侦探在观战时,并不是正常状态,而是浑身透明的联觉形态,像是一个幽灵一样。侦探拥有求生者部分交互机制,包括翻窗、翻板及加速等。为了完美还原求生者的体验,侦探能看到自己的队友和屠夫,但仅当屠夫在侦探25米范围内才能看到屠夫。侦探观战模式可以通过设置界面,进行开启和关闭。

侦探新观战机制非常酷,如果和好友开黑,这样观战的话能提高互动感。不过目前并未开放侦探携带皮肤,仅仅显示他的初始模型。既然侦探已经作为第六人参与游戏,那皮肤功能也会逐步开放,柯南联动金皮肯定能在对战中出现。策划只解释到,侦探不会被场上存活的角色看到,但观战侦探也许能互相可见。侦探观战系统正式上线后,或将会有新的娱乐玩法出现,幽灵形态的侦探可利用度十分高。

侦探抢走联动皮肤热度

弹丸论破第二弹皮肤正在预热阶段,第四件联动时装也已经公布,但侦探观战功能曝光后,大家度都转移到侦探身上。目前侦探观战功能仅在共研服上线,正式服上架时间还未公布。侦探观战机制非常特殊,策划需要完成很多交互设置,而且要保证侦探不会影响正常对局,需要花费大量的时间进行优化调试。至少还要等上半个月,玩家才能真正体验到这个功能。上帝视角观战方式依旧会保留,玩家可根据个人喜好选择使用哪一个观战方式。

联动金皮质量低

侦探抢走联动皮肤热度,不仅是因为侦探观战机制有趣,的是因为联动金皮品质太低。与第一弹联动活动不同,弹丸第二弹金皮是求生者的,勘探员拿到了日向创的稀世时装。日向创与其他联动紫皮并无差别,虽然还原了弹丸论破中的样子,但也因为造型太过单薄,无法达到金皮品质要求。勘探员的联动金皮穿着一件短袖衬衣,再无其他装饰。联动皮肤特效本来就少,这件金皮可能还不如一件紫皮。

截止到现在,联动第二弹四件皮肤已经全部公布。三件紫皮品质非常高,联动双方的选角也深得人心,玩家都在期待着能抽到金光。但是金皮造型却不尽人意,可能又将掀起一股优化大潮,要求策划回炉联动金皮。也有玩家猜测金皮只是初级阶段,策划将第二弹的升级道具改为皮肤,金皮可升级成虚妄杰作皮肤。向日创使用联动兑币后,可升级成为神座出流,所以才把金皮做得如此简单。

不管是侦探观战机制,还是联动皮肤的品质,选择权都在玩家自己手中。喜欢侦探观战就开启开关,体验这个有趣的玩法。喜欢联动皮肤可以攒灯泡抽宝箱,不喜欢也可以统统放弃。