2001年网络还不是特别发达,国内迎来了第一款2.5D网游大作,走过20载,传奇两个字深深的印在了许多70后,80后的男人心中,斩获了一大部分的人喜爱,至此从05年开始,传奇逐渐开始走向没落,令许多粉丝心酸的背后,传奇到底经历了哪些事情呢?细品传奇走下神坛的原因,无外乎几个关键词,私服,外挂脚本,杀鸡取卵的运营模式!

聊到传奇,不得不提的是它的代理公司,盛大,盛大前身的梦想是努力打造一个动画品牌,想要复兴国产动画,梦想很美好,现实很骨感,盛大亏的是一塌糊涂。其实当年的传奇在韩国的游戏中并不是主流游戏,有证据证明当时在韩国最火的游戏是天堂1,盛大老板陈天桥最终拿出全部身家拿下传奇代理,想要孤注一掷!结果就是他赌赢了,因为传奇的大火让陈天桥建立了自己的网络游戏帝国,逐渐成为中国最年轻的首富,2001年9月28号,传奇开始公测,传奇开始了它的传奇,大概一个星期左右,游戏的在线人数就突破了一万人次。

传奇的爆火并非偶然,当年中国的网络游戏市场还不怎么成熟,网络还不是很发达,除去比较火的石器时代,已没有一款游戏能够端上排面!传奇作为一款角色扮演的游戏,许多年轻人还未尝试过,这样一种不同职业不同技能,世界大地图,还可以随时自由pk,打败对手致使对方的装备爆出!这样的一款游戏都让那时的年轻人感受到了网络的魅力以及游戏带来的快乐。01年的老玩家不知是否还记得,那会的中等药还不是现在的外形,那会还需要蜡烛照路,短短公测两个月以后,传奇里面的第一个外挂就出现了,《免烛外挂》公测都还没有结束,正是这时,传奇上线了点卡制。

时间过的总是很快,一年的运营已经结束,玩家们在传奇各式各样的BUG以及外挂的干扰下,依旧是玩的热火朝天,这个时间段也是传奇最疯狂最让人回忆的年代!2002年,刷金币,复制装备,一夜暴富,最让人印象深刻的是满城风雨的赌场外挂等等。其实以上也不是传奇被终结的最大原因,传奇最大的敌人也在同年9月份出现了,意大利的传奇源代码泄露,私服传奇开始问世,不到半年的时间私服传奇已经拥有了500家!私服虽多,但是官服此时的威胁还未展现出来,依旧火热的官服开始对玩家影响并不大!2003年,盛大因为不满私服分流出去的玩家,以私服问题跟韩国开发公司讨论代理费用的问题以及降低韩国公司的分成,同年年初,陈天桥跟众多媒体公开表明态度,如果韩国不就SF问题道歉,并且将分成费用从27%降低至20%,盛大将不会再给Actoz一毛钱,在这之前,Actoz80%的收入都是源于盛大,此刻的盛大已经连续两个月没有支付Actoz的分成费用了。同年1月24号开发商Actoz宣布终止跟盛大的合作,1月28号,盛大向新加坡国际法院提出仲裁,成功地延迟了合作破裂的期限!

再到03年7月份,合同到期前,韩方表示盛大一直在非法运营热血传奇,盛大也没有支付韩方一毛钱的费用,盛大跟韩方的关系已经恶化了,2003年3月20号,传奇开发商Wemade并没有把新作品签给盛大,反而给了一家名不见经传的公司光通2代理《传奇系列的开发商是Wemade》但是Actoz获得了Wemade在中国大陆地区关于传奇2的授权!03年7月,盛大传奇代理权合同到期,就在此时,盛大仿照着传奇自主研发了网游《传奇世界》,想在热血传奇开始移民计划,企图传世能够代替传奇。

2005年1.8版后的盛大就正式开启杀鸡取卵的赚钱方式。传奇的游戏模式从传统的打怪爆装备变革为各式各样的挖灵符宝箱活动来升级搞装备,投入型的玩家开始全面超越技术型的玩家,同时传奇的外挂现象非常严重,官方也是没有强有力的方式封禁,私服也在蒸蒸日上,玩家流失的太快,一代网游神作至此走下神坛,传奇只剩回忆!

我自己本人的感受是,传奇成就了盛大,可惜盛大毁掉了传奇,盛大向钱看齐,商业模式的公司只能是这样,忽略了游戏最本质的东西,游戏平衡,玩家体验,假如盛大真的用心经营了少赚一点钱,我相信就算是画面不华丽技能不飘逸的传奇也会延续至今,玛法大陆不会有那么多人移民了!至于大家看到我所说的感受应该会有不同了解,欢迎大家评论区讨论发言!