作为生存手游的爱好者,市面上大多数生存手游我都体验过,它们大多都有一些不错的创意,但整体上总是让我感觉缺了些什么,可我又说不出来,直到我体验完《黎明觉醒》后,心中才有了答案。
首先最大的区别,便是《黎明觉醒》达到的超高画质水准。不论是大场景的打造,还是小细节的把控,《黎明觉醒》的画面硬实力确实让我震惊。转动的风车具有同步的光影,森林树叶缝隙中投射出的静谧月光,甚至还能隔着画面感受到废弃城市中重生的植被“生命力”。这果然是首个利用虚幻引擎4制作的生存手游,妥妥的大制作高品质!
第二个让我震惊的,就是它真正的无缝大地图。之所以强调“真正”,正是因为《黎明觉醒》不同于其他生存手游的拼接地图。《黎明觉醒》的无缝大地图,无论我怎么跑都不会遇到空气墙,更不会触碰到区域隐藏边界,甚至不会出现过图页面。只要我想,我就可以从地图的这一头,一直跑到那一头。
《黎明觉醒》并没有为了追求“无缝”而让地图元素缩水,体验《黎明觉醒》的时间里,我穿越过废弃的都市,无际的平原,茂密的丛林,浩瀚的沙漠,星罗棋布的海岛,危机四伏的沼地等地图环境。
可以说《黎明觉醒》的众多地形是我体验过,最丰富真实的,甚至我能体会到在平原、山地两个不同地形奔跑时,体力消耗情况的区别。这样的“超真实”体验,确实在生存手游中独一无二!
同时《黎明觉醒》的天气变化也十分的真实,甚至它还能和我产生联动,比如下雨时我的角色在野外淋到雨就容易感冒,雷暴劈中树木会引起大火,沙尘和浓雾环境下视野能见度很低,酸雨有腐蚀伤害,这些天气的联动让我在游玩体验时更加的沉浸。
体验完《黎明觉醒》后,我才清楚的知道以往生存手游对我来说缺失了什么,不论是游戏制作的硬实力,还是游戏“真实”的设定,都远远不足以让我完全的沉浸其中,而《黎明觉醒》却做到了。
玩过《黎明觉醒》,真的大大提高了我对生存手游的标准,甚至我认为真正开放的生存手游,就应该长《黎明觉醒》这个样子,这让我更期待游戏的公测了!
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