对于CF而言,这里说的是端游啊,它已经有十几年的运营了!从游戏史的角度来讨论,毫无疑问它是一款很成功很经典的枪战游戏。但从新时代的角度讨论,它在新一代玩家的心中无疑旧了!黄了!大家听到这个游戏名字,好像心里都会犯嘀咕,这么老的游戏还有人玩?是什么样的玩家还在坚持玩?嗯!你是不是也有过好奇?最近我重新回归摸排了三个月,就是想搞清楚这个问题,现在答案我也清楚了。
目前在CF端游的用户当中,主要由6类玩家组成。我大概的用一个百分比来描述,尽管不怎么可靠但我玩了四个月起码大概感觉在这个范围,希望各位能客观的理解。
一、忠实粉占据40%
CF早年火爆的时候,吸引了当时太多的玩家,用当前一个流行的词汇“国民游戏”来形容它实在不为过。几乎10个男孩子当中就有7个接触过CF。也正因为如此,它沉淀了大量的忠实粉。只是多少年过去了,那些玩家们都成家立业没工夫玩游戏了,所以目前大概忠实粉还留下了有4成左右。这批人是坚定拥护CF的人,无论换多少台电脑依然会下这款游戏。
二、情怀党 20%
以当初10成玩家来算,其中也有不少人是后来玩着玩着就放弃了的。但后来随着在社会上打拼有了一点自由的可支配收入。这些人当年被英雄武器版本给气走,现在又回头想回来看看CF怎么样了,比如我这种!所以说是有一定情感的,有一定情怀的,甚至想回来自己也搞一把当年舍不得买的英雄级,好好体验一下土豪当时啥感觉。
三、被活动绑架的 10%
CF为了吸引和挽留玩家,在近两年大搞福利攻势!推出的送武送道具活动一个比一个牛。昔日的黄金系列、大量CF点武器、高爆手雷、角色套装如今已不稀罕的成为了挽回大众的筹码。运营很会动心思,每个活动想拿到永久必须随后三个月每周玩一次CF,这就利用了玩家的收藏心理,不少人为拿下永久真的走不动了。
四、外挂人员 4%
CF中的外挂人员在这几类玩家中都有,4%只是一个集成数据。别小看这个数字,现在玩CF平均10把有4个人明着暗着使。请注意,这还是在官方不断惩治的情况下,但这小小的4%人群有恃无恐。
五、主播、代练、赛事人员、游戏媒体工作者 6%
这些人我就不多说了,都是为生活而玩CF。他们其实也是忠实粉和情怀党中的一个分支。
六、没心情再去适应别的枪战游戏的人 10%
这部分人群可以说是心里很羡慕当下主流的那些枪战游戏,但真的让他们去下载去玩去适应一个新的环境,他们有心无力。自己在CF里也算是什么都熟悉,再加上人长大了对事物的好奇心降低,因而宁愿停留在这里。
七、手游转过来的 10%
这部分玩家主要以00后年轻玩家为主,也就是新一代玩家,他们最早接触的可能并不是端游CF而是手游CFM。那么玩久了CFM之后可能也会好奇端游是什么样子,故而选择了下载。其实我玩了这么几个月游戏,发现00后玩家还是比较少的,他们大多诞生于智能手机时代,可能更吸引他们的还是手机上的游戏吧。
综上讨论,这些数据是我个人几个月以来的的直观感受,大家也别上纲上线!我自己也是非常喜欢CF这款游戏的,希望能有大多年轻玩家愿意了解这款被称为经典枪战的游戏。
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