一般我们玩生存模式的时候,都会将地点选在陆地,这样方便了材料的获取,不会被溺尸这样的怪物所影响。不过在陆地上生存久了,玩家会产生一种错觉,比如认为床无法在水下放置。正因为这样的观点,所以常常被其他人认为是“云玩家”。

对于配置低的MC玩家们来说,演说家给出的建议是,尽量别在游戏的过程中,加入模组、光影和材质包。如果不听劝加入到游戏中,就会影响游戏设备的使用寿命。每次摸了摸发烫的机箱和键盘,就能闻到一股烧焦的味道。

产生了一些错觉

火把这样的物品,放入水中会漂浮在上面,这就让很多下意识觉得,床也无法在水下使用。事实上真的是这样吗?答案当然是否定的,如果你在寻找海底遗迹的过程中,发现天不知不觉中已经变黑,可以到达海底放一张床,睡一觉后就能迎来第二天的天明。关于这一点,需要玩家多去尝试,而不是被固有的观点所束缚。夜晚来临时的危险,不仅限于陆地上,水中也会有溺尸的出现,如果你不想让史蒂夫莫名其妙回到重生点,建议出门的时候带一张床。在这之前,最好是记下避难所的坐标,否则在野外使用床不小心被干掉,就只能躲在角落里哭唧唧。

每次去水底探险的时候,玩家一般会带上水肺药水,以及会给角色的头盔附魔,从而延长水下呼吸的时间。认为想在水下更好的生存,只有这两种物品可以做到,但Minecraft中的游戏方式是多种多样的,除了利用水肺药水和附魔效果之外,我们还可以带上潮涌核心。制作潮涌核心需要用到海洋之心,该物品只有在埋藏的宝箱中才能找到,这意味着在游戏的前期,我们需要培养一个制图师,毕竟想要找到宝箱的位置,是需要宝藏图的。这样的地图主要分为2种,第一种是海洋探险家地图,另外一种则是林地探险家地图,需要玩家在游戏的过程中注意区分。

配置低的游戏方式

每次在接触一款游戏的时候,首先要正式自己的游戏运行设备,如果发现达不到要求,就需要量力而行。Minecraft中就存在着这样的现象,虽然在往期的内容中,我们说到了加入模组、光影和材质包的好处,但这些存在都是比较依靠电脑配置的,运行时打开后台,很多时候会发现CPU的占用率很高,看到所显示的温度,总让人有种心惊胆战的感觉。这3样东西很吃游戏设备的配置,可能配置不够的情况下能玩,但随着时间的推移,会对游戏设备造成损耗。在这样的情况下,接触Minecraft中默认版本的玩法,才是最好的选择。

如果想要完善自己的玩法,我们可以适当地加入一些模组,并在这个过程中舍弃光影和材质包,这样的做法比较可取。整合模组的过程中,不宜增加太多的数量,只需要加入一些经典的模组即可。Minecraft之所以经久不衰,主要在于给予玩家的玩法很多,可以让我们自由的发挥,游戏性在里面占了很大的比重。换一句话说,虽然提升游戏画面效果,是一种比较好的选择,但却影响不到游戏的整个过程,就算没有加入光影、材质包去改变画面,也能换来很好的游戏体验。