使命召唤手游(简称:CODM)终于赶在今年结束之前上线了,与其说我是被使命召唤手游的画面吸引的,还不如说我是对使命召唤手游的枪匠系统着迷。

我喜欢使命召唤手游的枪匠系统的原因是,我可以按着我对枪械的理解而自由组合枪配,从而提升枪械的属性伤害,或者更改枪械的功能。

就拿一直以来就让我很头疼的AK来讲吧。

AK的后坐力是人尽皆知的,飘就算了还压不住,但是在我知道了CODM的枪匠系统之后,这样都完全不受事了。

为了解决这一问题,我直接给AK加装长枪管、狙击枪托等配件,改成一把可以连续单点的狙,虽然比不上真狙的效果,但是伤害还是非常可观的。

不仅完美解决后坐力的问题,还保留了原有的伤害,当然了,如果还是想AK改成冲锋,又不想有那么高的后坐力的话,可以将倍镜去掉,加红点或者全息,也可以直接机瞄。

所以喜欢枪改的朋友千万不要错过这个一级棒的枪匠系统哦!