本周游戏圈传出了许多令影迷和游戏迷都非常高兴的消息,比如:B社(Bethesda)与卢卡斯影业游戏(Lucasfilm Games)宣布他们正在制作《夺宝奇兵》主题的游戏新作;卢卡斯影业游戏又宣布将与育碧(Ubisoft)合作打造《星球大战(StarWars)》开放世界游戏;《007》系列也宣布将会有新游戏推出等等。

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凡事都有两面性。我们发现:如今的市场上,知名游戏改编的电影越来越多,同时知名电影改编的游戏也越来越多。一般情况下,大家认为这是一种IP的扩展,对于玩家以及厂商来说是双赢的事情;不过,博士和外媒“Kotaku”的编辑不谋而合,都认为:这也意味着游戏业的创新能力不足,如果上述的尝试频频成功的话,那将引导大家都去“炒冷饭”,没有人愿意冒风险去开发全新的3A游戏。

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去年四月份的时候,博士和大家分享了文章《<最终幻想7:重制版>真香,聊聊游戏圈“炒冷饭”这回事》,讲述了Square Enix、卡普空、EA等等游戏公司喜欢拿着经典老IP不断地“炒冷饭”,因为开发一款全新的IP作品,风险是很大的,不如拿老IP重置或者重制。而上述的电影改编游戏,无非是另一种形式的“炒冷饭”。

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经典的游戏以及精彩的电影固然都有可以互相学习和借鉴的地方,但是游戏厂商直接拿IP过来改编一般有两种结果:一种是还原度高,这意味着玩家们将再一次看到自己熟悉的老故事;另一种则是还原度低,这意味着改编后的游戏可能只是披了一张皮而已。

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当然,博士也不认为这种事情不好,电影改编成功的游戏有很多,比如:《阿卡姆三部曲》、《漫威蜘蛛侠》、《漫威蜘蛛侠:迈尔斯莫拉莱斯》等等。不过,市场全是这样作品的话,说实话心理有些怪怪的。博士个人还是希望《对马岛之魂》、《死亡搁浅》、《渡神纪:芬尼斯崛起》这样的全新作品可以多一些。

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聊到这里,博士还想提一下国产手游。目前我们在手游领域其实是处于全球领先地位的,比如:在去年年末的时候,全球手游畅销榜TOP10中,国产手游占据了半壁江山,它们分别是:《王者荣耀》、《绝地求生手游》、《原神》、《万国觉醒》以及《天涯明月刀手游》。我自己更欣赏《原神》、《万国觉醒》这样的全新游戏,即使它们存在着争议。

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另外,顽皮狗虽然在《最后生还者2》剧情上“一意孤行”,引发了玩家们的不满,但是这家公司还是值得称赞的。近日,顽皮狗官方公开了他们2021年1月的人员招聘公告,职位涉及到动画、美术、游戏设计、编程、产品等各个方面,原《最后生还者2》总监、现已升任顽皮狗工作室联席总裁的Neil Druckmann也转发了这个消息,表示他们正在做一些非常酷的事!

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同时,TGA主持人Geoff Keighley在个人账户上开启了投票,列出了一些工作室与大IP的合作选项(比如:上面提到的B社加《星球大战》等等),让玩家们选出最想看到的合作项目。顽皮狗的高层Bruce Straley就在底下回复:“没有,我们所有的资源与金钱都专注于开发全新的内容、全新IP的3A游戏”。

其实,大家都不开发新IP的话,以后的人拿什么来改编呢?