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没想到吧,超有文化的谭老师这次取了个这么大个标题!各位读者是不是有点懵,明治维新跟日本的游戏有什么关系?
请各位记住一句话:游戏是文化在娱乐设备上的一种表现形式。下面就来看看谭老师怎么把家长或者某些保守人士指责的“不务正业”“玩物丧志”的游戏,聊出文化味吧。
大咖介绍
我们还是先从明治维新讲起吧。18、19世纪的中日两国的处境是比较相似的,封建王朝都在走下坡路,被经过工业革命之后崛起的欧洲诸国吊打,都沦为了半殖民地半封建社会。两国受够了欧美列强的欺负,几乎在同一时期都进行了自上而下的变法运动:中国的百日维新和日本的民治维新。百日维新扑街了,而明治维新成功了,从此以后日本抱上了欧美列强的大腿,变成了新的列强,然后就开始欺负中国。
·明治天皇
历史就复习到这里了,日本明治维新之后主要干什么事呢?“全盘西化”!简单粗暴地来说就是一个字:抄!欧美列强实行什么政治制度,他们就抄什么制度。欧美列强穿什么衣服,他们就穿什么衣服。欧美列强看什么书,他们就看什么书。欧美列强欺负哪些国家,他们就去欺负哪些国家。
那么在欧美列强看什么书,他们就看什么书这个方面,欧美的宗教、历史、文化就被他们全部吸收,其中就包括跟游戏紧密相关的欧美魔幻文化以及机械科幻文化。
那么下面就来说说欧美魔幻文化吧。它是在欧洲大陆生活了几千年的老百姓,融合了宗教、传说、志怪小说、童话、历史和各种民俗文化之后产生的神奇的世界。在这个魔幻的世界中,有飞龙、骑士、法师、矮人、精灵、魔法这些大家很熟悉的元素。民治维新后的日本,大力推行西式教育,将各种欧美科技艺术文学类书籍大量地翻译成日语引进到国内。日本百姓在空闲时间除了看本国的《源氏物语》《竹取物语》之类的文学作品之外,也会看欧美的各种魔幻文学,包括魔幻文学划时代的巨著《魔戒》。在不断地、上百年的时间滋养下,欧美魔幻这颗种子,在离本土几万公里的日本的土地上,开出了奇妙的花。
就像所有的外来料理在本地都要进行优化和改良一样,日本人也将欧美魔幻根据本国国情进行了改良。日本的民族性格是精致、唯美、羞涩和哀伤的,而欧美魔幻中一些不够精致不够唯美的东西,诸如矮人、地精、兽人就被“改良”掉了,剩下的则是老百姓喜闻乐见的骑士、法师、魔女、精灵。而这个经过改良后的魔幻种子,开出的最著名的花就是《罗德斯岛战记》。这个小说中在1998年改编成了动画片,相信是很多80后90初的老玩家的童年回忆。
而到了上世纪80年代,电子游戏诞生后,日本的魔幻文化又找到了一个新的表现平台。各种具有日本特色的魔幻游戏,如塞尔达传说、勇者斗恶龙、最终幻想、火焰纹章以及最近几年爆红的碧蓝幻想、百万亚瑟王等等等等,日本游戏界的精英们,将自己脑子里构思的唯美、庞大的二次元魔幻世界,通过各种游戏设备,展示在世人的面前。
那这些二次元魔幻游戏,和纯正的欧美魔幻游戏,有什么区别和特色呢?首先就是人物形象了,比如人类这个种族,二次元魔幻里的人类,当然长着一副黄种人的面孔,并且符合东方人的审美:男性挺拔俊美,女性温柔甜美。
·最终幻想VII重置版三位主角
其他种族或怪物,诸如精灵、侏儒、矮人、飞龙等,也在欧美魔幻的基础上进行了美化,变得Q萌可爱。
·碧蓝幻想小怪物
·勇者斗恶龙怪物
以及世界观的设定,建筑、道具、服装以致UI界面的花纹,都在欧美魔幻的基础上进行了优化和改良,变得更加唯美和精致。
·百万亚瑟王场景
·精致的边框和花纹
不同的民族性格,不同的审美,造就了独树一帜的日本二次元魔幻文化。而中日韩东亚三国在历史文化上的相似性,又让日本二次元魔幻游戏在东亚地区传播开来,形成了偏韩风的二次元魔幻和偏中国风的二次元魔幻两个亚种。相信东亚深厚的文化土壤,能让二次元魔幻的种子更加茁壮地成长,开出更多绚烂的花。
下集我们继续讲,欧美的机械文化和赛博朋克文化,对日本的影响。
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