提起星球大战中这个系列,很多玩家会想到其科幻的背景,但殊不知其旁支作品星球大战战机中队一样得到玩家的喜爱。近日这款游戏又进行了大更新,加入了部分新地图以及新内容,完全可以让玩家更好的体验本作。那么不如就索性尝试一下,看看其效果究竟如何?

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就像原力一样星球大战战机中队的单人模式,也充满了各种各样的平衡,比如新共和国与帝国的平衡,比如街机的操作手感与模拟游戏间的平衡,还有华丽的动作场景与生硬叙事之间的平衡,游戏的故事内容既没有什么新套路,也没有提供多样的任务类型,但它确实为粉丝提供了一次愉快的游戏体验。所有的这一切都被制作组塞进了,一系列充满各种细节的驾驶舱中,而这些驾驶舱的易上手程度,足以让每个第一次接触这游戏的人都能轻松加入战斗。特别是在VR模式之下,这种感觉更为突出。

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游戏侠盗中队中简单的瞄准射击手感,以及精英危机四伏那极为详细的你真体验中,找到了一个极佳的平衡点,实际上游戏体验其实与90年代的空战游戏差不多。虽然游戏上手简单,但还是有些地方需要玩家多下一些功夫,比如玩家需要调整好油门,转向才会更容易,或者是需要玩家在飞行过程中切换引擎,武器以及护盾之间的动力。这样的系统让驾驶飞船变得更有吸引力,熟悉操作的飞行员能很快上手的同时,新玩家也不会感到不知所措。

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游戏的单人战役部分发生在绝地归来之后,游戏时长约7-8个小时,玩家的视角将在崩溃的帝国和新成立的新共和国之间来回切换,游戏将两个敌对势力间的故事交织在一起,这样的叙事方式非常巧妙,游戏有时会让玩家对另一方势力发动伏击。但却在下一个任务中让玩家去控制另一势力的角色,这时玩家就需要面对他们自己所设置下来的埋伏了,这样的设计相当不错,再加上两方势力中都存在着一些十分生动的角色,无论是饱受战争摧残的帝国角色Shen,还是对原力比较敏感的前赛车手keo,他们的存在感之高,甚至能和质量效应里的同伴相媲美。总体来看本作适合星球粉们,如果是第一次上手这类游戏,那还是需要好好考虑一下。