在三系坦克的争论当中,防战最为人诟病的就是,除了当t,毫无用处……
那么真是如此吗?其实TBC的防战,也buff了一定的输出能力,以下文章转自NGA:灵光一闪可达鸭。
在2.3之后,毁灭打击自动附带一次破甲效果,使得毁灭打击得以彻底代替破甲。于此同时,也诞生了一个输出、防御兼顾的流派,穿刺毁灭流。
神马是 穿刺毁灭?顾名思义,武器系里出穿刺,防御系里出毁灭打击。
一、天赋加点
两边基本都包含了正常的防御天赋,可以说除了6%防御姿态法术减伤外和正常深防战士别无两样。
当然,其中个别天赋可以微调外(比如刷5人本时期出强沉,过度到团本时期点防御技能)
该天赋中 用于提高输出向的核心天赋,
强化破甲:破甲与毁灭打击消耗怒气-3
挑衅:任意姿态+6 精准
强化单手武器:单手伤害+10%
怒火专注:所有攻击技能-3怒气
活力:+10%力量
强化英勇打击:英勇打击-3怒气
穿刺:暴击伤害提高20%
毁灭打击:对目标造成当前武器50%(即面板肉搏的50%)外加每次破甲效果+35点的伤害,并附带一次层破甲。
这一系列天赋 加成下,让穿刺毁灭战有了一定的输出能力。
二、输出手法
保持狂暴姿态,22怒气(T4套为17怒气)旋风斩由于70级可以主副手打2次,所以优先度最高,剩下的就是 无限按9怒气的毁灭打击即可。
当怒气超过40时,可以追加9英勇打击以倾泻怒气,而且配装与狂暴战一模一样。
但是要注意,尽量双持慢速武器,特别是主手DPH越高毁灭打击伤害越高。
而那时一些用此天赋的战士们也多选择用3级锻造锤 这种慢速高DPH作为主手武器。
三、优缺点
优点:
这是一个正常的坦克天赋,换上防御装与盾牌即可以参与任何副本的主T任务。
其次向下兼容输出天赋,方便你野外做日常,甚至是副本输出。
再次,当BOSS战中不需要你抗怪时,换身装备即可提供与狂暴战相当的输出。
缺点:
与狂暴战一样不提供任何团队增益(除了5破战吼外);
没有任何恢复能力,仇恨高于同等输出的武器战和狂暴战;
其输出严重依赖狂暴装备,不适用于纯防装;
四、备注
简单来说,这种天赋穿上防装就是T,穿上输出装就是狂暴战。
但是这并不是狂暴坦克天赋,虽然防御姿态下双持毁灭打击+英勇打击仇恨爆炸。
除了5人普通本,或者后期装备碾压,又或者一身高护甲高韧装,否则不带盾牌的话,您的护甲不能扛住2.4.3版本的大部分英雄本。
当然,在固定团队、熟练队友、装备溢出的情况下,也可以尝试。
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