本期内容

21w14a快照版本发布后,矿石机制发生了明显变化,现在挖掘后不再掉落方块,而是会产生新的物品。因为翻译还未正式确定,所以我们暂且将其称为未加工的矿石,总共分为生铁、生铜和生金3种。

为此有玩家表示,自己怀念以前的挖矿方式,过程并没有那么繁琐,也没有那么多奇奇怪怪的掉落物。相比于新的游戏机制,直接烧制方块更加直观一些。既然Mojang做出了这样的决定,可能有着他们自己的考虑。

对于矿石的更新

以前挖掘Minecraft中的矿石时,会以方块的形式掉落,毕竟存档中一切皆为方块,这点和版本更新相契合。可是在我的世界21w14a版本上线后,矿石的掉落机制发生了很大的变化,已经从“原汁原味”的掉落物,变为了未加工的矿石。目前只针对金矿、铁矿和铜矿进行了调整,其他的矿石没有任何的变化,煤矿便是这样的存在。可能Mojang这样做,是为了和现实中的细节接轨,只有将未加工的矿石烧制后,才能够得到最终的成品。反观Minecraft中的煤矿、钻石矿,则有着很大的不同,将其破坏之后,会以原本的姿态掉落。

也就是说,除了说到的那3种之外,其他的矿石不会有任何的变化。其实只是改变掉落物形态而已,对于Minecraft中的老玩家来说,还需要适应一段时间。虽然加入新鲜的事物,能够更好地对游戏进行补充,但总感觉矿石的掉落物变为其他,有点失去了Minecraft原本的趣味。当然,对于这一点,仁者见仁智者见智,每个MC玩家的看法各不相同。有些玩家觉得,这样的更新是有好处的,说明游戏正在不断的进步,逐步的去打破以往的观念。一开始的不适应是肯定会有的,不过随着时间的推移,玩家便会变得见怪不怪。

怀念以前的挖矿过程

反对这样做的玩家,开始怀念以前的挖矿过程,认为挖掘后掉落方块,才是Minecraft的游戏核心。就连流动的水和岩浆,也属于存档中的方块之一,这点想必老玩家都是知道的。不过站在java版的角度来说,对玩家来说影响不大,如果无法适应新版本的更新,则可以一直停留在老版本中。加入数据包和mod之后,也能变相的实现版本更新,而且主动权掌握在玩家手里。除非我的世界1.17版本的更新,有着特别吸引人的地方存在,要不然等到正式版本上线后,演说家是不可能去玩的。感觉停留在1.16版本,也是挺好的一件事。

不过对于基岩版玩家来说,因为无法区分版本的关系,所以只能去适应这一点。相比之下,似乎java版的优势更加明显一些,可以随意选择自己喜欢的版本,还方便了对玩法进行改动。Minecraft的每个版本,并没有优胜劣汰之分,各有各的优势存在。我的世界java版虽好,但对游戏设备的性能要求却很高,甚至在大多数时候,玩家只能在电脑上畅玩。基岩版则完全摆脱了这一点,拿着手机可以随时随地游玩。总的来说,这次只对3种矿石进行了改动,其他的矿石和以前一般无二,至于是去适应,还是选择退游一段时间,就要看玩家怎么想了。

关于这一期的内容,我们就暂且说到这里。希望大家能关注、点赞、收藏、评论一下,评论一个句号也行,谢谢各位小伙伴的支持!