腾讯、吉比特系基金入股《贪婪洞窟》开发商阿哇龙

工商信息显示,腾讯已经入股《贪婪洞窟》系列开发商阿哇龙,持股12.7%,是阿哇龙最大的外部股东。

此次新加入的股东还有诺惟合悦,持股8.32%。这支私募基金也大有来头,背后的LP包括腾讯、吉比特、青瓷、勇仕网络、IGG、真有趣、淘金互动和心动黄希威(TapTap、X.D. Global联合创始人)等等。

诺惟合悦共募资7.72亿元,其中腾讯持有71.09%的份额,是最大的LP。不过由于诺惟合悦实际控制人是吉相资本(吉比特子公司)总经理徐超,吉比特又间接持有持有GP股权,并拥有投委会席位。因此吉比特对这支基金影响更大,应将诺惟合悦视为吉比特系的产业基金。

此前阿哇龙开发的《贪婪洞窟》《贪婪洞窟2》都交给雷霆发行,但和吉比特并无任何股权联系。此次吉比特系基金入股,非常符合行业惯例。

心动收购后端云服务商LeanCloud

今(6)日后端云服务商LeanCloud发文宣布已被心动收购。未来LeanCloud将于TapTap开发者服务(TDS)整合,LeanCloud 作为TDS的一部分将继续向现有用户和新用户提供稳定的服务。

收购完成后,LeanCloud的大部分服务都会逐步集成到TDS中,LeanCloud的联合创始人也会继续担任TDS的负责人。

LeanCloud表示,去年其游戏收入占比已超过一半,并与心动合作已久。包括心动的《天天打波利》《香肠派对》《人类跌落梦境》《Muse Dash》等产品都使用了LeanCloud服务。

据LeanCloud官网介绍,LeanCloud提供包括数据存储、文件存储与 CDN、消息推送和即时通讯在内的后端云服务,同时提供支撑后端代码的云引擎和云函数等开发工具,全面涵盖移动开发的需求;同时也提供了易于集成的全平台 SDK,支持 iOS、Android 应用和游戏开发,以及包括微信小程序在内的 web 开发。

上周时,TapTap的TDS已向所有开发者开启招募测试,测试内容包括TapTap账户登录、内嵌动态和TapDB等。

《猫和老鼠》《一拳超人》出海突围 国产SLG垄断市场头部

在本期榜单上,《荒野行动》与《奇迹之剑》分别是出海日本、韩国的收入第一名游戏。

《荒野行动》近期与《炎炎消防队》进行了二次联动,3月时与《东京食尸鬼》进行了二次联动。基本上,《荒野行动》与日本知名动漫IP都进行了联动。同为网易旗下的《明日之后》联动对象已经超越动漫IP,与近期热映的大片《哥斯拉大战金刚》联动。网易是真正的联动之王。

网易的《猫和老鼠》近期也出海日韩市场,3月底一上线就空降至日本下载榜榜首,并获得了日韩当地市场应用商店首页推荐。游戏茶馆发现《猫和老鼠》在日韩投放力度并不大,投放素材30套,广告形式主要是游戏实机对抗演示,体现游戏的乐趣。看来《猫和老鼠》这个IP着实有很强的影响力,无需做过多买量。

同样在海外突围的IP游戏还有《一拳超人:最强之男》,上线后在韩国Google Play免费榜榜首上停留近两周,并跻身畅销榜Top 10。《一拳超人》这个IP功不可没,当然最终还是要靠游戏素质才能长线运营下去。

Sensor Tower指出,Q1海外SLG市场上前五名全是国产出海游戏,可见中国SLG游戏战斗力之强。阿里游戏的《三国志·战略版》出海表现也挺不错,跻身韩国畅销榜Top 20,其全球累计流水(不含国内安卓)已突破10亿美元。中国的战争策略类游戏在全球市场都非常受欢迎。

《绝地求生》母公司筹备IPO 腾讯为其第二大股东

去年,风靡全球的战术竞技游戏《绝地求生》的开发商蓝洞(现已经改名Krafton)已为其挑选了IPO顾问,计划于2021年在韩国上市。而根据财联社的最新消息,万事俱备的Krafton计划将在4月正式提交IPO申请。

截止至2020年底,Krafton的第一大股东为其创始人,持有Krafton约17.47%的股份;腾讯通过一家投资公司持有Krafton15.5%的股份,是Krafton的第二大股东。

Krafton的创始人表示,《绝地求生》是有史以来销量最高的电子游戏之一,截止到2020年7月,该游戏在PS4、Xbox One以及PC平台上售出7000万套,横扫诸多游戏销量排行榜。

营收方面,2020年内Krafton的销售额达到1.7万亿韩元(约合15亿美元),同比大涨53.6%;营业利润同比增长115.4%至7739亿韩元(6.9亿美元),仅次于韩国顶级游戏开发商Nexon和NCSoft。

首尔的分析师表示,此次IPO有望成为韩国今年规模最大的上市交易之一。

《暗黑2》重制版4月9日开启首轮测试,三职业两地图抢先尝鲜

在今年初刚刚结束不久的暴雪嘉年华上,万众期待的《暗黑破坏神2》重制版终于正式公布。虽然距离最新续作《暗黑破坏神4》的发售可能还有很长一段时间,不过作为前菜的《暗黑2》重制版显然是带给了老粉丝们不小的期待。

按照暴雪游戏上线之前先来个几轮测试的“传统”,《暗黑2》重制版的测试时间也在近日公布。从4月9日晚上10点到4月13日凌晨1点,在官网进行预先注册的PC玩家可以预先下载测试游戏版本,不过名额有限,大概率是随机发放测试资格码。

针对各位玩家对于本次测试所关心的各个问题,暴雪也集中进行了回答。首先,本次测试只会开放三个职业,分别是亚马逊,野蛮人和法师,测试的内容也主要集中在前两章地图内。按照暴雪的说法,在游戏正式发售后,将会解锁所有职业和后续所有章节内容,并且包括DLC“毁灭之王”。此外,本次的测试仅限单人模式,多人模式将会在后续测试阶段推出。由于过场动画还在制作当中,因此测试版本的过场动画也将会沿用之前的旧版本(魔兽争霸3重制版警告),请各位玩家稍安勿躁。最后,本次测试版本不支持旧版存档,也不支持存档继承,本次测试仅限于PC玩家,后续还会有至少一次以上的测试,将会陆续给开放主机版的玩家。

至于游戏的正式发售日期,暴雪仅表示,将会在年内发售。不过考虑到《暗黑破坏神:不朽》也极有可能也会在年内开启测试,至少在《暗黑破坏神4》正式发售前,我们应该有两款《暗黑》系的游戏可以玩了。

库克:对于苹果的未来而言,AR至关重要

此前,业内知名苹果分析师郭明錤(Ming-Chi Kuo)曾透露,苹果将于今年晚些时候发布一款混合现实头显,2025年推出一款专门的AR头显,并在2030年推出AR隐形眼镜。

在近日与《纽约时报》专栏作家卡拉·斯韦什(Kara Swisher)的一次对话中,库克被问到怎样看待AR技术的潜力,当时他说:“你和我正在进行一次精彩的对话,如果我们可以用图表或其他东西来增强我们的讨论,那就更好了。”斯韦什接着又问库克,对苹果公司的未来而言,AR是否是“至关重要”的一部分。库克给出了肯定的回答。

在库克看来,AR将会改变人们与朋友、同事以及家人交流的方式,并重塑医疗、教育、游戏和零售等领域的沟通方式。“通过手机,AR已经在某些领域实现了快速发展,我认为这项技术未来的潜力甚至更大。”库克告诉斯韦什,苹果喜欢将硬件、软件和服务结合起来,以寻找新的沟通交汇点,“那就是神奇诞生的地方”。但无论在哪个领域,苹果都会耐心耕耘,而不会急于求成。

Facebook首席执行官马克·扎克伯格似乎很清楚这一点,该公司目前正在研发一款代号为“Project Aria”的黑边智能眼镜,使用机器感知和AI研究来实时收集视觉和音频数据。这些非AR眼镜将会为未来的AR项目打下基础。

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