不知不觉战地风暴也迎来了6周年的生日,这六年里,战地风暴也是越做越强,每次更新总能给人眼前一亮的感觉,小编也陪伴了风风雨雨,每次更新版本后,新玩法总会和游戏老友门一起探讨,今天,小编就和大家分享一下当下版本,一些平民玩家可以采纳得装备变动和更改吧,还有一些繁琐的小玩法怎么简单去处理。
当下版本最头疼的可能就是强大的“特性”主题了,以前一些比较“顽固”的平民玩家将游戏的精髓发挥得淋淋尽致,在当前版本的强势攻击下,遇到强大车头也是一筹莫展,局部战争不敢打,遗迹站不下去,接两波就要马上“金钟罩”了。这种情况,建议从以下几点去改变:
1. 幽灵羁绊
羁绊系统会有很强大的兵种属性加成,除开研究院、副官科研、核能研究所里的基础加成,羁绊的加成对前排抗压能力还是后排生存能力都有着非常大的影响力,下面这张图可能会给玩家很大的鼓舞能力。
羁绊满级后攻击、防御、生命分别加成45%、40%、15%,让人满意的加成属性无不让人为之疯狂。在当前版本“特性”盛行的情况下,羁绊的加成,能给后排力量给予强大的支撑能力,小编建议玩家从羁绊下手,一个一个升级对应的幽灵。
很多玩家可能觉得幽灵太多了,而且名字特别长,样貌我也记不住,每次招募升级的时候都要去翻开羁绊看一下,很麻烦,好难啊。别着急,小编给你一个比较实用的办法:打开建筑物资仓库——市场——密令商店——购买(详情见图),里面的所有可以购买的幽灵都是羁绊所需要的幽灵,玩家通过分解不需要的幽灵后可以获得大量的密令,每一期买完以后就可以重新刷新,如果你比较能等,游戏内定期还会有打半折的活动,还会有限定幽灵,保存一定的幽灵,在活动时刷新购买,能够节省很多。
有了羁绊的附属加成,就算特性攻击到后排,也能让后排的损失稍微减少。
可多,不可少啊!
2、僚机系统,在以前的版本,咱们供奉的理念就是:“前排无限增加生命与防御,后排无限增加攻击属性。”在当前版本,小编自我摸索,认为,不是车头,作为车厢的玩家,也要着手建立后排的生命防御线!只有能扛了,在局部战争中才能立住脚跟。以前的攻击位置的僚机可以慢慢转型为加生命或者防御(小编建议加生命),现在小编认为特性强大的时代,车厢做好续航、抗压能力,配合本区车头,打好攻坚战就行。而且,后排的一些输出能力,对部分车厢来说,没有太大的意义,提高战斗续航就足够。减少了战斗损失,多抗几波,是不是也回来了本和利了?下图就是小编最近在做的事情,这套理论,小编也还在实践当中,如果有相同想法的玩家,不妨一试。还有一点就是。僚机21级以后也需要大量的僚机作为升级材料,对应的再制作一套续航套装,小编更认为划算,你认为了?
3、僚机的改造属性
改造属性,也是相当重要,在以前版本中,改造属性减少攻击也能够给玩家带来很大的效益,但是当前版本,似乎减少攻击意义不大,小编建议,能够早点更换过来的更换过来,以减少对方生命或者防御为主,“破防”也是战斗中的重中之重。
借此图,小编重复一下前面的理论:21级以后再升级当前僚机,意义不大,建议车厢再制作一套后排生命套装。再升三级解锁24级改造属性,实属意义不大,试一试背水一战吧!
本期攻略,小编也就讲到这里,其他的小技巧和小编的理论实践,我会整理集合,献给各位和我一样的玩家参考讨论,欢迎玩家再下方留言点赞+评论,互相交流,分享自己的实践理论。也希望我的攻略,能给你量身定做一套“铁布衫”实在不行,咱们还是金钟罩吧~~~~(小编很自信,按照这种方式,金钟罩咱们扔了吧)
我们下一期再见~
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