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《碧海黑帆(Skull and Bones》
游戏快报
其实游戏延期也算再正常不过了,毕竟延期的原因也是各个方面所导致的。就好比说游戏的BUG、随机事件的影响、测试的数据不理想啊等等,又或者官方说明游戏仍需完善之类的说辞,其实这也是属于正常的、不可逆的现象。
就像之前3A工作室就延期事件说明了一个最简单的原因就是:在游戏开发过程中,想要定下一个准确的时间几乎是不可能的。项目开始后,即便是最保守的预估也无法计算游戏开发过程中会遇到的各种障碍。制作游戏的途中,突然改变了想法,开始自以为非常炫酷的战斗系统并不是那么有意思,于是又推倒重来。即使到了开发的后期,也无法预测游戏会冒出多少Bug需要制作人员去调试修复,所以我们经常会听到“游戏因质量需要打磨而延期”。
这不乏游戏大厂的Ubisoft游戏工作室近日就《碧海黑帆(Skull and Bones)》游戏进行的延期公告,宣布这款游戏将计划在2022年到2023年之间发售。并且这也不是Ubisoft第一次宣布延期。由此可见这款游戏的开发力度、难度之大。
《碧海黑帆》发布时间
《碧海黑帆(Skull and Bones)》这款游戏早在2017年的E3游戏展上公布过,Ubisoft原本的计划是打算在2018年进行发售,可是后来就再次公布说2019年发布,再后来就说2020年发布,最最最后,公布新的发布时间为2022年和2023年之间。
这款游戏的的玩法,游戏类似《刺客信条》的玩法,并且还是一款独立的游戏。官方表示除了在船上的玩法之外,另外游戏的画质和景色也是不同凡响,无论是在游戏体验上还是在游戏画面的视觉上都将会让大家爱上这款游戏的。
且该款游戏的负责人称,育碧新加坡工作室主导《碧海黑帆》游戏的开发,并且还有育碧柏林,育碧成都,基辅,巴黎和菲律宾工作室则提供帮助。可见这款游戏真的是耗费了不少人力啊,难怪一味的进行延期。
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