爆E3将会有大波4K版NS游戏

外媒Eurogamer也表示通过自己的消息源确认了之前彭博社爆料的任天堂将会在E3之前公布新款switch的情报。

根据之前彭博的爆料,任天堂将会在E3游戏展之前,即6月12日之前正式公布新款switch,之后会在7月开始组装,9月或者10月期间发售。

很多人可能搞不清楚为什么不是在E3游戏展上公布,而选择在E3之前,Eurogamer的编辑认为,任天堂之所以会在E3前公布Switch升级版,是为了让任天堂自己,以及其他第三方厂商能够在E3上期间公布自家可免费升级至Switch升级机型版本的作品。

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《勇者斗恶龙12》用虚幻5开发

在《勇者斗恶龙》35周年发布会上,SE公布了万众瞩目的《勇者斗恶龙12》,不过游戏只公布了一个logo,其他内容一概不知。现在勇者斗恶龙推特账号爆料了游戏的更多情报。

官方表示《勇者斗恶龙12》目前正在招募开发人员,有趣的是还特别说明了游戏是用虚幻5引擎开发的。

据介绍,《勇者斗恶龙12》的故事更黑暗、成人,成熟向!玩家会在《勇者斗恶龙12》中遇到非常巨大的选择,依旧是指令战斗系统,但会发生很多改变,翻新了游戏的指令战斗。

制作人还表示游戏目前已经开发过半,剧情故事已经做好了,还需要一段时间来完成开发,开发团队做了一个他们认为很好玩的战斗系统原型。考虑虚幻5引擎也正式体验不久,可以说开发还真的是很顺利的样子。

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《怪物猎人崛起》出货量破700万

《怪物猎人》官方今日正式宣布:《怪物猎人:崛起》全球出货量正式突破700万份,为了庆祝这个全新的成绩,官方并为大家送上了消耗品礼包。

该礼包包含30个回复药G、20个烤熟的肉、5个鬼人药G、5个硬化药G以及10个大桶爆弹。

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《暗黑2重制版》MOD遭下架

《暗黑破坏神2重制版》之前对外开启了小规模的限时测试,不过这次测试引出了不少问题。一个就是玩家通过简单的欺骗暴雪服务器的功能,绕过联网验证,让没有测试资格的玩家也可以体验游戏,甚至可以离线体验。另外一个就是通过mod可以解锁未开放的职业角色。

有趣的是,在时间过去了这么久之后,暴雪突然发出“制止函” (C&D letter),要求下线这两款Mod。

暴雪表示这两款Mod违反了暴雪Mod指南,一位Mod作者称,暴雪甚至让私人调查员跑他家里送信并警告一番。

但这并不意味着《暗黑破坏神2:重制版》正式版将不支持Mod,暴雪声称该作会支持Mod,但不容许出现对其构成安全危险的Mod。

《大乱斗SP》E3期间公布新角色

著名游戏制作人樱井政博接受了日媒的采访,谈到了目前的最近境况,其中谈到了《任天堂全明星大乱斗特别版》还剩2位英雄将要推出,另外还有大家比较不想听到的,那就是关于他引退事宜了。

首先他表示,在E3游戏展期间会公布一名《大乱斗SP》的新斗士,然后最后一名新斗士将会在TGS期间公布,按照之前的信息,TGS2021将于9月30日~10月3日期间开启。

另外他还回应了之前在专栏表示考虑辞去游戏制作事业,开启老年生活的事情。他表示目前趁着还能工作,尽力强忍着辞职的念头,目前的工作状态真的是非常的忙。

当然离职引退并不是意味着完全终止游戏方面的工作,当然会具体进行什么游戏类的工作他没有具体说明。

至于目前在fami通的专栏,至少也会挺过今年,也就是说下一年也许就不会继续负责专栏的撰写了。

《拳皇15》布鲁玛丽角色介绍

在继连续公布了两名角色之后,SNK继续为《拳皇15》预热,发布了将在游戏中登场的角色“布鲁·玛丽”的介绍视频。

可以看到玛丽小姐姐在本作中的整体造型并没有大改,依旧还是一头金黄色短发和嘻哈的装扮,身材看起来更加高挑一点,当然上围也变得更加丰满。技能动作方面,依旧是各种投技和当身技,没有太大的改变,甚至连大招都一一还原了,唯一不同的就是终极大招,直接把人当成龙卷风来转,十分的炫酷!

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《重装机兵狂野西部》确认跳票

《重装机兵》30周年直播活动中除了公开了新作《重装机兵叛逆的狼火》之外,还公开了《重装机兵狂野西部》的最新消息,该作原计划在今年发售,现在已经确定延期至2022年发售。

在本次直播中官方确认了游戏的logo,并公开了主角的部分外观形象。虽然采用了和xeno主角类似的机械化设计,不过宫冈宽反对相似设定这一点,所以最终效果或将与现在不同。

另外,因为游戏设定在干涸的湖区,所以设定在海洋的《重装机兵2》中出现的水类敌人也来到了本作当中。

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《牧场物语橄榄镇》第三波DLC现已发售

《牧场物语橄榄镇与希望的大地》追加内容的付费第三波DLC内容现已发售,本次追加的内容为主角和10名恋爱候补的新服装“学园套装”。

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《公理边缘2》宣布再跳票

已经跳票多次的好评独立游戏续作《公理边缘2》宣布又再次跳票了,游戏将由原定的2021年初发售推迟到2021年第三季度。

开发者Thomas Happ不能透露更多关于延期的细节,不过他表示游戏会在额外多出的开发时间中变得更好,另外稍微推迟发售日期,也可以避免过度劳累和加班。