《宝可梦》作为人们耳熟能详的顶级游戏IP,一直活跃在游戏界的前端,不过Game Freak近年来偷懒又不负责任的态度,在许多玩家心中积攒了许多怨气。虽然这依旧没能阻止《宝可梦 剑/盾》的大卖,但有不少商家从GF的式微中,嗅到了商机。
曾经发行过《超载地牢》和《创世理想乡》的缝合怪公司Pocketpair ,最近又公布了他们正在制作的一款“船新”游戏《幻兽帕鲁(Palworld)》。有着前作的“缝合”经验,这款计划2022年发行的“缝合怪”,明目张胆的抄袭了“宝可梦”。
虽然现在市面上想要碰瓷的游戏不少,但想要躲过地表最强法务部的制裁,没点本事是不行的。目前类似玩法的游戏都和宝可梦本身有着非常多的差异,即便是广受好评,风格最接近的《TemTem》也有着自己独特的风格。
《幻兽帕鲁》虽然也有着很鲜明的特色来区别现有的“宝可梦”游戏,但是看完了预告片的玩家,一定都有满头的问号。这个能宰了帕鲁做饭吃,又能拿帕鲁挡子弹,甚至能和帕鲁一起打枪射击的奇葩游戏,到底是怎么回事啊??
这次引起巨大争议的,就是游戏目前放出的预告片。外媒“Kotaku”也评论了这个预告“乍一看,一起似乎都很正常!”虽然在第9秒的时候出现了主角拿枪射击的画面,但是一开始确实都是主角和各类帕鲁其乐融融,共同生产生活的画面,俨然一副“宝可梦乌托邦”式的游戏。
但是游戏从35秒开始出现的战斗画面,表明了这个游戏的战斗玩法基本上第三人称射击游戏的,而游戏中各类的帕鲁,应该也会加入到战斗中,毕竟已经出现了一只大型帕鲁击飞敌人的画面,那个敌人的尸体还被挂在山崖上晃荡,简直凶残。
可是真正让人意外是大约50秒左右开始,随着音乐的变换,整个宣传片的画风都开始翻转,一只小型帕鲁突然跳到了角色的头顶,然后和角色一起举枪射击敌人?!是的,没有看错,原来帕鲁也是会用枪的啊,时代变了,大人。那套传统的“宝可梦”对战系统已经不玩了啊。
兴
紧接着出现了更为惊异的一幕,只见角色在面对多个敌人齐射的时候,顺手拿起了左边状如绵羊的帕鲁,然后拿它来挡子弹!!!你TM的看不见这个绵羊帕鲁哭得那么惨吗!你确实看不见,因为你正拿它的脸在接子弹!!!这还不是最过分的,只见它提角色挨了枪子之后,就被角色无情地扔出了屏幕范围之外,Excuse me??就算这是游戏,但设定上帕鲁也是活物啊,这么惨无人道的使用方法,真的正常吗?
这还没结束,紧接着还出现了盗猎帕鲁、帕鲁血汗工厂、头上长了大麻叶的猴形帕鲁被强制劳作等画面,从这些帕鲁的表情上明显可以看出它们都是非自愿的,甚至是痛苦难过流着泪的,而最过分的就是那个血汗工厂,里面生产的不是别的,正是游戏中使用的自动步枪。喂,清醒一点,你们是日本公司,这个美式行为到底是怎么回事啊!
总之,这个不明所以,分不清到底是反串黑,还是真就打算拿这个做卖点的全新“缝合”游戏,确实赚足了眼球。首先就让人不免联想到之前盛传的恶搞图,《宝可梦 /盾》续作《宝可梦 枪》成了真。
剑
而关于这些的各种恶搞就更多了,宝可梦+枪貌似是不少人的心头好。
Pocketpair 这家公司,创始人是Takuro Mizobe,曾经在任天堂做过实习生,毕业之后去过JP Morgan和日本最大的数字货币交易平台Cioncheck。他最终还是在2015年的时候建立了自己的游戏公司。当他们开发第一款游戏《超载地牢》的时候,其实基本也是缝合了《皇室战争》、《杀戮尖塔》等游戏。而在做这款游戏的时候,他逐渐发现自己最大的特长就是能把不同的游戏玩法缝合在一起,创造出不一样的体验。但他仅用了三个全职员工和三四个兼职人员,一年左右就开发完成,结果游戏在Steam上架后卖出了10万套,由此开启了这家公司“罪恶”的缝合之路。
《创世理想乡》从公布到去年9月的抢先体验发布,一直赚足了全世界的眼球,他们大大方方地承认了自己的抄袭,甚至还在Steam主页面上明确调侃了自己的“缝合”行为,而游戏大获好评也证明他们策略的正确性。而最让人惊异的,作为融合了这么多游戏种类玩法的作品,到底是怎么做到只用四人去开发的。
其实他们用了一个非常取巧的办法,就是不同3A比肩,大量利用网络中的免费资源和低成本资源。而往往这些被很多大公司所瞧不上的内容,其实很多都有相当好的素质,只要善加利用,就能制作出一款相对不错的游戏。最重要的是,这能节约大量的开发时间跟成本,而这正如Takuro Mizobe所说,“缝合”正是他所擅长的事,他甚至承认《创世理想乡》超过70%的没数字与都是在网站上便宜获得的,更令人惊讶的是,居然连BOSS的资源都可以便宜获得。而“缝合”上瘾的他们,其实在这部作品中就加入了捕捉宠物的“精灵球”系统,甚至连经典的《阿基拉》场面都要多次复刻。
Pocketpair 之前的两部作品,虽然都在Steam上获得了特别好评,但也有相当多的玩家认为这家公司已经提桶跑路了,游戏做个半成品,出来骗了一波就不更新了。虽然不少人因为新游戏发布,而吐槽制作组在放弃旧游戏不管,《超载地牢》更是近30天的评价变成了特别差评,全是在抱怨游戏内容太少,又迟迟不更新,开发商怕不是跑路了的内容。即便是被玩家接纳的《创世理想乡》,也开始出现了开发商准备放弃目前的游戏去制作几乎一样的新游戏的声音,字里行间都充斥着对开发商的怀疑和不信任,而说的人越多,似乎就越有可能成真?
颇为搞笑的是这家公司在B站居然还有官方账号,昵称后面无厘头地加上了(真的)字样,而目前只有六个视频,播放量都不过千。视频不仅标题一致,甚至连时长都是一致的,而标题末尾同样也加上了(笑*)来作为计数。怎么看都透露出一股不正规的感觉来。
结语
如果说《头号玩家》是斯皮尔伯格用充满电子游戏彩蛋的139分钟,为游戏爱好者缔造了一场视觉盛宴,那《创世理想乡》勉强算得上杂糅了大量游戏要素的一场狂欢,但《Palworld》从目前的预告来看,说是一场灾难也不为过。
如果说《头号玩家》是给游戏玩家的一封情书,那《创世理想乡》大概是给玩家的一份聚会邀请,而《Palworld》简直就是一张街边大妈强行塞到玩家手上的宣传单,上面用特大字写着你有“男”题,简直是强人所“男”啊。
不管Pocketpair 到底在抄袭缝合这条路上走多远,但他们已经获得了大量玩家的青睐和期待,当下所做的应该以维护当前游戏素质,提升玩家游戏体验为首要目标。倘若真的想学国内页游那种赚一波块钱就换个皮再来一次的套路,那他们选的这条缝合之路,也会把他们自己缝死在其中。
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