01.漫画为何腰斩?
近年来,异世界作品可谓是业界的新宠,自《re0》取得成功以来,“异世界”风潮就席卷ACG界的每一个角落,每个季度都会有几部异世界题材改编的动画。
虽不乏佳作,但久而久之还是难免会产生审美疲劳---
而最近,一部反套路式的异世界题材漫画开始连载,本是有着让人眼前一亮的设定,却因含沙射影而惨遭读者辱骂,在连载仅20天后就匆匆腰斩,令人唏嘘---
这部漫画名为《杀死异世界转生者 作弊杀手》,原作由曾连载过《狂赌之渊》的河本焰担任,作画则由山口AKI负责。
故事讲述的是男主特琉所居住的村庄被“Best Nine”烧毁,青梅竹马莉迪亚也被自己崇拜已久的转生者玷污,一无所有的特琉被魔女拯救,借魔女的情报走向复仇的故事---
转生者打倒魔王一向是异世界题材的王道命题,而该作却把转生者设置在反派的位置上,确实有一定的新意。
然而,无论这些转生者的人设或是其能力设定,都无不在碰瓷当下热门的异世界里的角色,引起不少读者的不适;他们在剧中的所作所为,更是让我们感受到了作者的恶意---
剧中人物几乎就是对其它异世界日漫的“搬运”...
剧情中,当转生者团队中的路易对男主的青梅竹马施暴时,同行的本田和多恩却默认其恶行,在边上旁观,直至路易完事后才一起离开,对重伤的男主视而不见。
这样的剧情安排,哪怕是未读过原作的读者也不禁感到反胃,更何况是喜欢原作的粉丝们呢---
若是作者想塑造一个人渣反思成长的角色,这样的剧情也许是一个很好的铺垫,然而,当网友们了解了作者与异世界作品瓜葛的时,发现整部作品,都是作者恶意的集合体。
河本焰的成名作《狂赌之渊》与《异世界食堂》为同一季度的作品,而《狂赌之渊》也曾多次改编为真人影视作品,其剧情质量绝对是经得起考验。
然而,在后期的BD发售中,《异世界食堂》的销量却完爆《狂赌之渊》,有网友就认为河本焰可能是对其结果不服,遂将这些异世界转生的角色设置为反派,想在后续剧情中逐一击破,为自己出气---
仅连载1话就被腰斩了...
商业作品之间有竞争是市场规则,但不正当的竞争终究会招致消费者的摒弃,《杀死异世界转生者》就是最好的例子。
然而,这样一部集大成之作,也让我们看到的业界的一个乱象---异世界转生作泛滥。
02.异世界为何受欢迎?
在长达数十年的发展中,ACG作品的题材可谓是广泛至极,然而每个时期都会有一种元素会成为业界的主流。
上世纪80年代至95年代,有以《阿基拉》、《EVA》等故事背景设置在近未来的科幻类动画;95年代至21世纪10年代,有《海贼王》、《火影忍者》、《死神》为代表的长篇热血动画;本世纪10年代至15年代,则是一个百花齐放的年代,各类题材都有佳作诞生,难以断定何为主流;
而到了15年以后,业界的主流,就是此次要探讨的话题---异世界。
纵观近年来的异世界作品,佳作有之,厕作有之,无论外界评价如何,似乎都在印证着一个道理:有需求就会有供给。
在我看来,异世界穿越这一题材能在业界受欢迎,主要有两个原因:
其一,成熟的奇幻世界体系。
异世界其实并非是业界新颖的题材,在受希腊神话、北欧神话、圣经等西方奇幻文学的影响下,ACG界中早已形成一套完整且刻板的异世界系统,在设定上,无需再花费过多的时间去构思,大大降低了创作的门槛---
一般而言,异世界转生作品的看点在于主角从“新”开始,讲究一个“爽”字,与其用过多的笔墨去刻画一个复杂宏大的世界,不然花更多的时间去描写主角如何攻克困境,享受现实生活中无法体验的冒险。
而骑士、炼金、魔女、兽人等一系列元素,早在一些奇幻作品中深入人心,是最容易被人所接受的设定之一,因此也被不少创作者广泛运用,将读者更好地带入故事之中,引起共鸣---
但广泛的应用,也就意味着异世界动画正走向一种“套路化”的循环之中。什么勇者斗魔王、团队当中必有一位精灵术士、打怪必定会遇到兽人和史莱姆.·....在泛滥的套路之下,异世界题材的动画逐渐失去新鲜感。
其二,借穿越逃避现实。
如今的日本劳动力的主力军,正是在泡沫经济中成长的那一代人。他们从父辈身上继承的,是对现实生活的无欲无求,因此,总是把精神寄托于虚构作品之中,把自己投射到这些作品里,从而得到内心上的满足。前段时间被推上风口浪尖的《无职转生》也许就是最好的诠释---
《无职转生》讲述的是一名现实中毫无作为的社会底层人士被车撞死后(又是一个套路),转生到一个剑与魔法的世界中重新做人的故事。
虽然该作的口碑在国内因国内某平台的虚假宣传(在最初的宣传之中隐瞒了人渣部分的描写)和某LEX的过激发言而翻车,但其剧情和设定,确确实实地折射着日本社会的常态和年轻一代逃避现实的心态---
因此在日本,《无职转生》赢得了不少读者的共鸣,并让该作赢得良好的口碑,销量也一路稳增。
虽然原作中的一些情节确实让不少观众感到恶心,其价值导向也与社会主流意识相异,但在日本动画,特别是深夜档动画中,这其实只是常见的操作---
当然,并非说逃避这一行为可耻,在生活节奏越来越快的当下,每个人都有想要逃避的事物,适当借虚构作品抒发内心的不良情绪,是常理之中。
只是一旦泛滥,难免会让人产生过度依赖的印象,进而低门槛导致的低质作品,也导致业界整体水平的下降。
03.最后
在异世界题材火热的当下,总能听到这样的调侃:业界药丸。
诚然,在套路化和媚宅向作品泛滥的当下,日本动画业界与过去的自己相比,确实呈现出一种衰退的趋势。
但这个趋势,只是表现在体质和题材等软实力上,作画、分镜等硬实力,日本动画仍是世界的强者--
异世界确实是一个很好的题材,也不乏佳作,但在泛滥和套路化之下,人们的鉴赏水平会不断降低,从而影响创作的方向。
因此,日本动画业界想要重回黄金时代的业绩,“套路化”是一个不得不重视的问题。
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